热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Redux异步数据流初探

Redux简介用React写的项目中各组件的状态依赖关系非常复杂,为了便于管理组件的状态,使用Redux。组件化是react最擅长的方面,

Redux 简介

用React写的项目中各组件的状态依赖关系非常复杂,为了便于管理组件的状态,使用 Redux。

组件化是react最擅长的方面,但是在实际开发中,随着应用复杂度地不断提升,组件之间的状态通信变得越来越多,组件之间的耦合也变得越来越重。

这时,Redux诞生了。

Redux对所有“组件”说:

你们不要在一对一地写信通知状态了,我是你们的 “通信云基站”,你们把公共状态存在我这,只要某个状态一改变,各组件都能取到状态的最新值。

在Redux中,最为核心的概念就是 state、action 、reducer 以及 store,单词大家都懂,就是初学者不知道该怎么用。

1233356-a5048e1052f73a16.gif
result

以常见的红路灯为例,将其应用到Redux中:

action:就是灯的变化,"红变绿"等,用名词表述
state:就是灯的名字,红灯、绿灯等,用名词表述
reducer:就是灯的变化规则,红灯之后是绿灯等,用状态转移表述,归根到底也是名词
store:就像是交警,执行上述的交通规则;

1233356-39c82f1b5cbc90d2.png
image.png
1233356-f58321aecba7f784.png
image.png

Redux 的精髓 API

1233356-cedf60ecc0925b4a.png
1233356-fd3e83c5e80bfb42.png

(1)store: store对象是保存公共数据的地方,一个应用只能创建一个store。下面是创建store方式:

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(function);

(2)state:state是store映射的数据集合,一个 state 只对应一个 view,下面是创建state方法:

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(function);
const state = store.getState(); // 通过store.getState()拿到state

(3)action:state和view捆绑在一起,view发生变化时会用action发出通知。action是改变state的唯一方法,它本质是一个对象,必须要写一个代表action名称的属性——type。除此之外,其他属性可以自由设置,下面是action对象示例:

const action = { type: 'student_age', age: 12
};

(4)store.dispatch():store.dispatch()是 view 发出 action 的唯一方法,也可以理解为发射action通知的唯一方法。下面是使用store.dispatch()的代码示例:

store.dispatch({type: 'student_age',age: 12
});

(5)reducer:reducer是一个计算state的函数,接受两个参数,当前的state和action。当store收到action通知后,一定要返回一个全新的state,这样view才能发生变化。store接收到action传来的数据,然后根据逻辑计算数据,这个过程就称为reducer。下面是reduer的代码示例:

import { createStore } from 'redux';
const reducer = (state = defaultState, action) => { switch (action.type) { case 'student_age': return state + action.age; default: return state;
}};
const store = createStore(reducer); // 生成store时传入reducer

实际开发中要在生成store时传入reducer,这样store.dispatch()会自动触发reducer函数执行。

(6)store.subscribe():store.subscribe()监听state变化,state一旦变化就自动触发该函数。下面是它的代码示例:

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
store.subscribe(listener);

通过一张图来看一下redux、react-redux是如何工作的:

1233356-34cea82dd19b7bd4.png


推荐阅读
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Spring源码解密之默认标签的解析方式分析
    本文分析了Spring源码解密中默认标签的解析方式。通过对命名空间的判断,区分默认命名空间和自定义命名空间,并采用不同的解析方式。其中,bean标签的解析最为复杂和重要。 ... [详细]
  • Go Cobra命令行工具入门教程
    本文介绍了Go语言实现的命令行工具Cobra的基本概念、安装方法和入门实践。Cobra被广泛应用于各种项目中,如Kubernetes、Hugo和Github CLI等。通过使用Cobra,我们可以快速创建命令行工具,适用于写测试脚本和各种服务的Admin CLI。文章还通过一个简单的demo演示了Cobra的使用方法。 ... [详细]
  • 开发笔记:实验7的文件读写操作
    本文介绍了使用C++的ofstream和ifstream类进行文件读写操作的方法,包括创建文件、写入文件和读取文件的过程。同时还介绍了如何判断文件是否成功打开和关闭文件的方法。通过本文的学习,读者可以了解如何在C++中进行文件读写操作。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用Express App提供静态文件,同时提到了一些不需要使用的文件,如package.json和/.ssh/known_hosts,并解释了为什么app.get('*')无法捕获所有请求以及为什么app.use(express.static(__dirname))可能会提供不需要的文件。 ... [详细]
  • Java自带的观察者模式及实现方法详解
    本文介绍了Java自带的观察者模式,包括Observer和Observable对象的定义和使用方法。通过添加观察者和设置内部标志位,当被观察者中的事件发生变化时,通知观察者对象并执行相应的操作。实现观察者模式非常简单,只需继承Observable类和实现Observer接口即可。详情请参考Java官方api文档。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了GetModuleFileName函数的用法,该函数可以用于获取当前模块所在的路径,方便进行文件操作和读取配置信息。文章通过示例代码和详细的解释,帮助读者理解和使用该函数。同时,还提供了相关的API函数声明和说明。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • 展开全部下面的代码是创建一个立方体Thisexamplescreatesanddisplaysasimplebox.#Thefirstlineloadstheinit_disp ... [详细]
  • 本文详细介绍了Spring的JdbcTemplate的使用方法,包括执行存储过程、存储函数的call()方法,执行任何SQL语句的execute()方法,单个更新和批量更新的update()和batchUpdate()方法,以及单查和列表查询的query()和queryForXXX()方法。提供了经过测试的API供使用。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 本文介绍了深入浅出Linux设备驱动编程的重要性,以及两种加载和删除Linux内核模块的方法。通过一个内核模块的例子,展示了模块的编译和加载过程,并讨论了模块对内核大小的控制。深入理解Linux设备驱动编程对于开发者来说非常重要。 ... [详细]
  • 预备知识可参考我整理的博客Windows编程之线程:https:www.cnblogs.comZhuSenlinp16662075.htmlWindows编程之线程同步:https ... [详细]
author-avatar
相信奇迹的发生
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有