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前言 原文链接:https://dev.to/awnton/7-code-smells-in-react-components-5f66
作者信息:Anton Gunnarsson
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正文 自从使用?React?后,我见过越来越多可值得优化的点,比如:
大量的?props
props?的不兼容性
props?复制为?state
返回?JSX?的函数
state?的多个状态
useState?过多
复杂的?useEffect
在本文中,我想分享几个技巧,这些技巧将改善你的React代码。
大量的 props 如果需要把大量的?props?传递到一个组件中,那么很有可能 该组件可再进一步拆分。
问题来了,“大量” 具体是多少呢?答案是 看情况。
假设你正在开发 一个包含 20 个或更多?props?的组件时,你想再添加一些?props?完善其他功能,这时有两点可以参考 是否应拆分组件:
该组件是否做了多件事?
像函数一样,一个组件应该只做好一件事,所以考虑下 将组件拆分成多个小组件是否会更好。
例如,该组件存在?props?的不兼容性?或?返回?JSX?的函数。
该组件是否可被合成?
开发中,组合是一种很好的模式但经常被忽视。
如果你的组件中存在将不相干逻辑塞到一起的情况,是时候考虑使用组合了。
假设我们有一个表单组件来处理某组织的用户信息:
??user={userData} ??organization={organizationData} ??categories={categoriesData} ??locatiOns={locationsData} ??OnSubmit={handleSubmit} ??OnCancel={handleCancel} ??... />
通过该组件的?props?,我们可看到它们都与组件提供的功能密切相关。
该组件看起来并无大碍,但如果将其中的一些?props?分担到子组件,那么数据流就会更清晰。
?? ?? ?? ??
现在,我们已经看到该表单组件只处理提交和取消动作,其他范围内的事情,都交给了对应的子组件。
是否传递了很多有关配置的?props
在某些情况下,将多个有关配置的?props?组合成一个?options?是个不错的实践。
假设我们有一个可显示某种表格的组件:
??data={gridData} ??pagination={false} ??autoSize={true} ??enableSort={true} ??sortOrder="desc" ??disableSelection={true} ??infiniteScroll={true} ??... />
我们可以很清楚地看出,该组件除了?data?外其余的?props?都是与配置有关的。
如果将多个配置?props?合成为一个?options?,就可更好地控制组件的选项,规范性也得到提升。
const?options?=?{ ??pagination:?false, ??autoSize:?true, ??enableSort:?true, ??sortOrder:?‘desc‘, ??disableSelection:?true, ??infiniteScroll:?true, ??... } ??data={gridData} ??optiOns={options} />
props 的不兼容性 避免组件之间传递不兼容的?props。
假设你的组件库中有一个? ?组件,而该组件开始时仅用于处理文本,但过了一段时间后,你将它用于电话号码处理。
你的实现可能如下:
function?Input({?value,?isPhoneNumberInput,?autoCapitalize?})?{ ??if?(autoCapitalize)?capitalize(value) ??return? }
问题在于,isPhoneNumberInput?与?autoCapitalize?之间并不存在关联,将一个手机号首字母大写是没有任何意义的。
在这种情况下,我们可以将其分割成多个小组件,来明确具体的职责,如果有共享逻辑,可以将其放到?hooks?中。
function?TextInput({?value,?autoCapitalize?})?{ ??if?(autoCapitalize)?capitalize(value) ??useSharedInputLogic() ??return? } function?PhoneNumberInput({?value?})?{ ??useSharedInputLogic() ??return? }
虽然上面例子有点勉强,可当发现组件的props存在不兼容性时,是时候考虑拆分组件了。
props 复制为 state 如何更好地将?props?作为?state?的初始值。
有如下组件:
function?Button({?text?})?{ ??const?[buttonText]?=?useState(text) ??return?{buttonText} }
该组件将?text?作为?useState?的初始值,可能会导致意想不到的行为。
实际上该组件已经关掉了?props?的更新通知,如果?text?在上层被更新,它将仍呈现 接受到?text?的第一次值,这更容易使组件出错。
一个更实际场景是,我们想基于?props?通过大量计算来得到新的?state。
在下面的例子中,slowlyFormatText?函数用于格式化?text,注意 需要很长时间才能完成。
function?Button({?text?})?{ ??const?[formattedText]?=?useState(()?=>?slowlyFormatText(text)) ??return?{formattedText} }
解决此问题 最好的方案是 使用?useMemo?代替?useState。
function?Button({?text?})?{ ??const?formattedText?=?useMemo(()?=>?slowlyFormatText(text),?[text]) ??return?{formattedText} }
现在?slowFormatFormat?仅在?text?更改时运行,并且没有阻断 上层组件更新。
进一步阅读:Writing resilient components by Dan Abramov。
返回 JSX 的函数 不要从组件内部的函数中返回?JSX。
这种模式虽然很少出现,但我还是时不时碰到。
仅举一个例子来说明:
function?Component()?{ ??const?topSection?=?()?=>?{ ????return?( ?????? ????????
Component?header ??????
????)
??}
??const?middleSection?=?()?=>?{
????return?(
??????
????????Some?text
??????????)
??}
??const?bottomSection?=?()?=>?{
????return?(
??????
????????Some?footer?text
??????????)
??}
??return?(
????
??????{topSection()} ??????{middleSection()} ??????{bottomSection()} ????
??)
}
该例子虽然看起来没什么问题,但其实这会破坏代码的整体性,使维护变得困难。
要么把函数返回的?JSX?直接内联到组件内,要么将其拆分成一个组件。
有一点需要注意,如果你创建了一个新组件,不必将其移动到新文件中的。
如果多个组件紧密耦合,将它们保存在同一个文件中是有意义的。
state 的多个状态 避免使用多个布尔值来表示组件状态。
当编写一个组件并多次迭代后,很容易出现这样一种情况,即内部有多个布尔值来表示 该组件处于哪种状态。
比如下面的例子:
function?Component()?{ ??const?[isLoading,?setIsLoading]?=?useState(false) ??const?[isFinished,?setIsFinished]?=?useState(false) ??const?[hasError,?setHasError]?=?useState(false) ??const?fetchSomething?=?()?=>?{ ????setIsLoading(true) ????fetch(url) ??????.then(()?=>?{ ????????setIsLoading(false) ????????setIsFinished(true) ??????}) ??????.catch(()?=>?{ ????????setHasError(true) ??????}) ??} ??if?(isLoading)?return? ??if?(hasError)?return? ??if?(isFinished)?return? ??return? }
当按钮被点击时,我们将?isLoading?设置为?true,并通过?fetch?执行网络请求。
如果请求成功,我们将?isLoading?设置为?false,isFinished?设置为?true,如果有错误,将?hasError?设置为?true。
虽然这在技术上是可行的,但很难推断出组件处于什么状态,而且不容易维护。
并且有可能最终处于“不可能的状态”,比如我们不小心同时将?isLoading?和?isFinished?设置为?true。
解决此问题一劳永逸的方案是 使用枚举来管理状态。
在其他语言中,枚举是一种定义变量的方式,该变量只允许设置为预定义的常量值集合,虽然在Javascript?中不存在枚举,但我们可以使用字符串作为枚举:
function?Component()?{ ??const?[state,?setState]?=?useState(‘idle‘) ??const?fetchSomething?=?()?=>?{ ????setState(‘loading‘) ????fetch(url) ??????.then(()?=>?{ ????????setState(‘finished‘) ??????}) ??????.catch(()?=>?{ ????????setState(‘error‘) ??????}) ??} ??if?(state?===?‘loading‘)?return? ??if?(state?===?‘error‘)?return? ??if?(state?===?‘finished‘)?return? ??return? }
通过这种方式,完全杜绝了出现 不可能状态的情况,并更利用扩展。
如果你使用?TypeScript?开发的话,则可以从定义时就实现枚举:
const?[state,?setState]?=?useState<‘idle‘?|?‘loading‘?|?‘error‘?|?‘finished‘>(‘idle‘)
useState 过多 避免在同一个组件中使用太多的?useState。
一个包含许多?useState?的组件可能会做多件事情,可以考虑是否要拆分它。
当然也存在一些复杂的场景,我们需要在组件中管理一些复杂的状态。
下面是自动输入组件的例子:
function?AutocompleteInput()?{ ??const?[isOpen,?setIsOpen]?=?useState(false) ??const?[inputValue,?setInputValue]?=?useState(‘‘) ??const?[items,?setItems]?=?useState([]) ??const?[selectedItem,?setSelectedItem]?=?useState(null) ??const?[activeIndex,?setActiveIndex]?=?useState(-1) ??const?reset?=?()?=>?{ ????setIsOpen(false) ????setInputValue(‘‘) ????setItems([]) ????setSelectedItem(null) ????setActiveIndex(-1) ??} ??const?selectItem?=?(item)?=>?{ ????setIsOpen(false) ????setInputValue(item.name) ????setSelectedItem(item) ??} ??... }
我们有一个?reset?函数,可以重置所有状态,还有一个?selectItem?函数,可更新一些状态。
这些函数都离不开?useState?定义的状态。如果功能继续迭代,那么函数就会越来越多,状态也会随之增加,数据流就会变得模糊不清。
在这种情况下,使用?useReducer?来代替 过多的?useState?是一个不错的选择。
const?initialState?=?{ ??isOpen:?false, ??inputValue:?"", ??items:?[], ??selectedItem:?null, ??activeIndex:?-1 } function?reducer(state,?action)?{ ??switch?(action.type)?{ ????case?"reset": ??????return?{ ????????...initialState ??????} ????case?"selectItem": ??????return?{ ????????...state, ????????isOpen:?false, ????????inputValue:?action.payload.name, ????????selectedItem:?action.payload ??????} ????default: ??????throw?Error() ??} } function?AutocompleteInput()?{ ??const?[state,?dispatch]?=?useReducer(reducer,?initialState) ??const?reset?=?()?=>?{ ????dispatch({?type:?‘reset‘?}) ??} ??const?selectItem?=?(item)?=>?{ ????dispatch({?type:?‘selectItem‘,?payload:?item?}) ??} ??... }
通过使用?reducer,我们封装了管理状态的逻辑,并将复杂的逻辑移出了组件,这使得组件更容易维护。
进一步阅读:state reducer pattern by Kent C. Dodds。
复杂的 useEffect 避免在?useEffect?中做太多事情,它们使代码易于出错,并且难以推理。
下面的例子中 犯了一个很大的错误:
function?Post({?id,?unlisted?})?{ ??... ??useEffect(()?=>?{ ????fetch(`/posts/${id}`).then(/*?do?something?*/) ????setVisibility(unlisted) ??},?[id,?unlisted]) ??... }
当?unlisted?改变时,即使?id?没有变,也会调用?fetch。
正确的写法应该是 将多个依赖分离:
function?Post({?id,?unlisted?})?{ ??... ??useEffect(()?=>?{?//?when?id?changes?fetch?the?post ????fetch(`/posts/${id}`).then(/*?...?*/) ??},?[id]) ??useEffect(()?=>?{?//?when?unlisted?changes?update?visibility ????setVisibility(unlisted) ??},?[unlisted]) ??... }
结束语 以上就是我分享的全部。请记住,这些绝不是规则,而是表明某些东西可能是“错误的”。