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渲染画布元素时,某些Android设备速度极慢

如何解决《渲染画布元素时,某些Android设备速度极慢》经验,请问有没有懂的朋友?

我开发了一个Android设备的应用程序,并发现特别是三星galaxy S4,当应用程序/网页使用画布时性能极差.奇怪的是,情况并非如此.

我测试了2个示例应用程序.

http://ie.microsoft.com/testdrive/Performance/FishIETank/Default.html

http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/TouchEffects/Default.html

第一个工作正常,并且优于我的诺基亚(这是双核)并且是预期的.但是,另一个演示几乎完全没有响应,帧速率接近1,所有其他设备都可以正常运行.

由于第一个应用程序运行良好而另一个应用程序运行良好,因此它提出了问题,为什么?第一个没有事件监听器,而另一个没有事件监听器.可能touchmove是原因而不是画布...或者是使用一些画布功能的演示,而另一个不是,因此性能很差.

我已经阅读了很多关于这个问题的主题,似乎没有人回答.大多数都是几个月......所以我认为生病是一个新话题.

有没有办法解决三星S4上的画布问题...以及可能运行4.2.x的其他Android设备.如果此处的任何StackOverflow用户都有S4,您可以测试这两个演示并确认我的观察结果吗?


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Eliza
这个家伙很懒,什么也没留下!
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