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浅谈Android与iOS区别由图标移动排列想到的

iOS和安卓没有绝对的好与坏,只有适不适合用户而已,所以不同的用户会喜欢不同的系统。可以说没有任何一款产品可以满足所有用户。记得有本关于站长的书里提到“不要把用户的智商想得太高”,

前几天帮老妈老妈折腾新手机,老妈用得我刚买的iphone 5c,老爸用的小米,发现以下问题(忘了截图了,所以在网上找了图):

1.他们的手机桌面都有好几个页面;

2.iPhone的虽说也有不少页面,但是排列起来还算紧凑,因为它是不允许自由排列位置的,会自动对齐

3.安卓的就不同了,它允许:1.图标的自由排列移动,2.允许在桌面放小组件(比如一个大的表盘,上网监控神马的)。

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从图标移动排列问题顺便拓展出以下结论结论:

1.iPhone相对来说更适合非发烧友使用,理由如下:

(1)iPhone不需要用户去手动清理内存,而安卓需要手工清下内存,这个是由系统的特性造成的;

(2)iPhone不太怕用户把桌面弄得太乱,因为它只支持自动排序,就算乱也不会乱到哪儿去,而安卓真要乱起来,桌面上可以神马都可以有;

(3)iPhone不用担心一些不需要的程序的安装和运行,因为只有一个app store入口;而安卓,当你插到电脑上时,你会发现某几个软件会自动往你手机里安装各种手机助手,虽说这一举动是为了用户好,但不免让用户觉得有些杂乱;

(4)iPhone桌面最上方永远是干干净净的,而安卓可以说是永远乱七八糟的;

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2.安卓机更适合喜欢DIY的用户使用,理由如下:

(1)安卓以定制非常酷的解锁画面,不用像iPhone一样,一直是那个单调的数字解锁,安卓甚至可以把解锁弄成一个小游戏;

(2)安卓可以随意替换应用的图标,极具个性,而iPhone不行;

(3)安卓可以随意摆放图标,用户可以摆出他们喜欢的图案,放一些常用的组件在上边;

(4)发烧友可以给自己写个定制的应用,直接放到手机里;而iPhone就不行(或者说没那么容易);

大概总结出这么几点,所以可以得出结论,iOS和安卓没有绝对的好与坏,只有适不适合用户而已,所以不同的用户会喜欢不同的系统。可以说没有任何一款产品可以满足所有用户,因为不可能所有的用户都喜欢一款产品。最近几年的垂直产品层出不穷,好现象。

记得有本关于站长的书里提到“不要把用户的智商想得太高”,大概这个思想跟苹果的设计理念是相符的吧,所以我们搞IT的人经常会看到一些觉得非常差劲的设计,但是大量的用户实践证明,这些其实是好的设计,因为这种我们觉得非常差劲的设计对大多用户来讲是最合适的。

顺便再提一点,有时候手机的字体调小一点看起来确实很精致好看,但如果这个机器的目标用户包括一些大龄人士,那么这个设计可能会被他们讨厌了,因为大龄人士普遍存在老花眼的情况。

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houxue
这个家伙很懒,什么也没留下!
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