当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

PHP5.0对象模型深度探索之起步

PHP5.0对象模型深度探索之起步,阅读PHP5.0对象模型深度探索之起步,面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目.当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用.这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时">

  面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲。

  //haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依赖性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动。

  想像一下,如果有一个用来处理登录的模块允许一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的名字,就可能割断了两者间的协议.导致信用卡模块的处理出错,进而导致处理发票的模块出错. 很快地,体系中所有无关的模块都可能由此出错.

  因此,我觉得有点戏剧性地,绝大多数程序员都对耦合和封装心存感激. 耦合是两个模块间依赖程度的量度. 耦合越少越好.我们希望能够从已有的项目中抽走一个模块并在另一个新项目中使用.

  我们也希望在某个模块内部大规模的更动而不用担心对其他模块的影响. 封装的原则可以提供这个解决方案.模块被看待成相对独立,并且模块间的数据通信通过接口来进行. 模块不通过彼此的变量名来窥探另一个模块,它们通过函数来礼貌地发送请求.

  封装是你可以在任何编程语言中使用的一个原则. 在PHP和许多面向过程的语言中,可以偷懒是很有诱惑的.没有什么可以阻止你通过模块来构建一个假想的WEB. 面向对象编程是使程序员不会违背封装原则的一种方法.

  在面向对象编程中,模块被组织成一个个对象. 这些对象拥有方法和属性. 从抽象的角度来看,方法是一个对象的所做的动作,而属性是对象的特性.从编程角度来看,方法就是函数而属性是变量. 在一个理想化的面向对象体系中,每个部份都是一个对象. 体系由对象及对象间通过方法来形成的联系构成.

  一个类定义了对象的属性. 如果你在烘烤一组甜饼对象,那么类将会是甜饼机. 类的属性和方法是被调用的成员. 人们可以通过说出数据成员或者方法成员来表达.

  每种语言提供了不同的途径来访问对象. PHP从C++中借用概念,提供一个数据类型用来在一个标识符下包含函数和变量。最初设计PHP的时候,甚至PHP3被开发出时,PHP并不打算提供开发超过10万行代码的大型项目的能力。随着PHP和Zend引擎的发展,开发大型项目变得有可能,但无论你的项目规模多大,用类来书写你的脚本将可以让代码实现重用。这是一个好主意,特别当你愿意与别人分享你的代码的时候。

  有关对象的想法是计算机科学上最令人兴奋的概念之一。开始很难掌握它,但我可以保证,一旦你掌握了它,用它的思维来思考将会非常自然。

  PHP5 的对象模型

  PHP5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的”继承”,包含类间的父-子关系. 另外,PHP支持对属性和方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不允许外部类访问. 最后,PHP允许一个子类从它的父类中重载成员.

  PHP5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. PHP不要求你通过引用(reference)显性传递和返回对象. 在本章的最后将会详细阐述基于引用的对象模型. 它是PHP5中最重要的新特性.

  有了更直接的对象模型,就拥有了附加的优势: 效率提高, 占用内存少,并且具有更大的灵活性.

  在PHP的前几个版本中,脚本默认复制对象.现在PHP5只移动句柄,需要更少的时间. 脚本执行效率的提升是由于避免了不必要的复制. 在对象体系带来复杂性的同时,也带来了执行效率上的收益. 同时,减少复制意味着占用更少的内存,可以留出更多内存给其它操作,这也使效率提高.

  Zand引擎2具有更大的灵活性. 一个令人高兴的发展是允许析构--在对象销毁之前执行一个类方法. 这对于利用内存也很有好处,让PHP清楚地知道什么时候没有对象的引用,把空出的内存分配到其它用途.

  PHP5的内存管理

  对象传递

  PHP5使用了Zend引擎II,对象被储存于独立的结构Object Store中,而不像其它一般变量那样储存于Zval中(在PHP4中对象和一般变量一样存储于Zval)。在Zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的Object Store。由于对象本身位于Object Store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使PHP对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递,因此PHP中对象默认为通过“引用”传递,你不再需要像在PHP4中那样使用&来声明。

  垃圾回收机制

  某些语言,最典型的如C,需要你显式地要求分配内存当你创建数据结构。一旦你分配到内存,就可以在变量中存储信息。同时你也需要在结束使用变量时释放内存,这使机器可以空出内存给其它变量,避免耗光内存。

  PHP可以自动进行内存管理,清除不再需要的对象。PHP使用了引用计数(reference counting)这种单纯的垃圾回收(garbage collection)机制。每个对象都内含一个引用计数器,每个reference连接到对象,计数器加1。当reference离开生存空间或被设为NULL,计数器减1。当某个对象的引用计数器为零时,PHP知道你将不再需要使用这个对象,释放其所占的内存空间。

  例如:

<?php
class Person{}
function sendEmailTo(){}

$haohappy = new Person( );
// 建立一个新对象: 引用计数 Reference count = 1
$haohappy2 = $haohappy;
// 通过引用复制: Reference count = 2
unset($haohappy);
// 删除一个引用: Reference count = 1
sendEmailTo($haohappy2);
// 通过引用传递对象:
// 在函数执行期间:
// Reference count = 2
// 执行结束后:
// Reference count = 1

unset($haohappy2);
// 删除引用: Reference count = 0 自动释放内存空间

?>


推荐阅读
  • 音乐对决:深入解析《节奏大师》的魅力与玩法
    由腾讯开发的音乐节奏游戏《节奏大师》凭借其独特的魅力吸引了大量玩家。本文将详细介绍这款游戏的操作方式及为何能吸引众多玩家。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过安装和配置php_uploadprogress扩展来实现文件上传时的进度条显示功能。通过一个简单的示例,详细解释了从安装扩展到编写具体代码的全过程。 ... [详细]
  • HTML 表格与列表标签详解
    本文详细介绍了HTML中的表格标签和列表标签的使用方法,包括如何创建表格的不同部分(如标题、头部、主体和脚部),以及如何利用这些标签进行数据展示和布局设计。 ... [详细]
  • 苹果官方在线商店(中国)提供了关于MacBook Pro的详细信息。通过先进的工厂校准技术,新MacBook Pro能够精确地适应多种色彩空间标准,如sRGB、BT.601、BT.709及P3-ST.2084(HDR),确保用户获得最佳视觉效果。 ... [详细]
  • Windows环境下Oracle数据库迁移实践
    本文详细记录了一次在Windows操作系统下将Oracle数据库的控制文件、数据文件及在线日志文件迁移至外部存储的过程,旨在为后续的集群环境部署做好准备。 ... [详细]
  • 本文探讨了当通过Nginx访问网站时出现504 Gateway Timeout错误的解决方案,特别是当请求处理时间超过30秒时的情况。文章提供了调整PHP-FPM配置的具体步骤,以延长请求超时时间。 ... [详细]
  • 作为一名即将步入职场的应届毕业生,我在选择职业路径时面临两个选项:SAP的ABAP开发或大数据技术。对于SAP领域,我的目标是成为一名顾问。面对这两个方向,哪一个具有更好的发展前景,哪一个更容易上手?希望各位前辈能提供一些见解。 ... [详细]
  • 狮子数学:第六百零五章 阿贝尔定理(第九十九讲)
    本章节深入探讨了阿贝尔定理的核心内容及其在数学分析中的应用,通过具体的例子和详细的证明过程,帮助读者更好地理解和掌握这一重要理论。 ... [详细]
  • Adversarial Personalized Ranking for Recommendation
    目录概主要内容基础对抗扰动对抗训练细节代码HeX.,HeZ.,DuX.andChuaT.Adversarialpersonalizedrankingforrecommendatio ... [详细]
  • 本文详细介绍了PHP中几个常用的数组回调函数,包括array_filter、array_map、array_walk和array_reduce。通过具体的语法、参数说明及示例,帮助开发者更好地理解和使用这些函数。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了PHP中使用const和define定义常量的方法及其差异。了解这些区别有助于开发者根据具体需求选择合适的方式定义常量。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个来自AIZU ONLINE JUDGE平台的问题,即清洁机器人2.0。该问题来源于某次编程竞赛,涉及复杂的算法逻辑与实现技巧。 ... [详细]
  • 深入解析Java SE、Java EE和Java Web的核心知识体系
    通过一系列图表全面解析Java SE、Java EE与Java Web的核心知识体系,帮助开发者快速掌握这些关键技术领域的要点。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了如何根据不同的应用场景选择合适的PHP版本,包括多版本切换技巧、稳定性分析及针对WordPress等特定平台的版本建议。 ... [详细]
  • 本文回顾了作者在求职阿里和腾讯实习生过程中,从最初的迷茫到最后成功获得Offer的心路历程。文中不仅分享了个人的面试经历,还提供了宝贵的面试准备建议和技巧。 ... [详细]
author-avatar
小新
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有