现在的编译器越来越聪明,功能越来越强,从简单的函数内联,到复杂的寄存器分析,一系列代码革命使程序运行得越来越快。大多数时候,更快比更小重要,因为磁盘空间和内存都变得便宜了。但是在嵌入式系统里,更小和更快是一样重要的,所以把代码进行优化是非常有意义的工作。
如果你已经知道了怎样用gcc编译你的代码,现在是时候让你的代码更快或者更小了,这也是本章的内容。如果学有所成的话,你甚至可以让你的下一个程序既快又小。首先我们快速浏览一下编译器优化理论,然后讨论GCC的代码优化命令行选项,从一般的、体系结构无关的优化,到体系结构相关的优化方法。
虽然本章的示例代码都是C语言的,但是优化选项是通用的、语言无关的。能把一些优化选项适用到所有语言的编译器上,是一个编译器家族最大的优势,比如GCC编译器家族就是这样。
OPTIMIZATION AND DEBUGGING
没有代码优化的时候,GCC的一个重要目标是尽量缩短编译时间,并保证产生的代码在调试环境下的行为正确。比如,在优化过的代码里,一个变量如果在循环里多次计算,但是值其实没有变化,那么编译器可以把它移到循环的外面,只计算一次。虽然这是可行了(当然,只要不改变程序的运行结果),但是这使你无法按照源代码进行调试,因为计算该变量的代码被优化掉了。如果没有优化,你就可以正确的进行调试,检查变量的值。这就是所谓的“代码在调试环境下的行为正确”。
优化能改变代码的执行流程,但不改变执行结果。所以,优化一般是编码并调试完成之后才进行的。其实优化过的代码也是可以进行调试的,只是需要一些技巧。
编译器优化理论概览
代码优化是指分析一段编译后的代码,然后决定如何改变它,使它运行的更快,消耗的资源更少。拥有此功能的编译器叫做优化编译器(optimizing compilers),最后的输出代码叫做优化代码(optimized code)。
优化编译器使用几种办法来决定哪些代码可被优化。一种是控制流分析(control flow analysis),即检查循环和其他控制语句,比如if-then和case,找出程序可能的执行路径,然后决定哪些执行路径可以被改进。另一个典型的优化技术是检查数据是怎样使用的,即数据流分析(data flow analysis)。此法检查变量在哪里是怎样使用的(或没被使用),然后应用一系列的方程式到这些使用模式上面,从而找到优化的途径。
除了本章所述的一些计算机所作的改进外,优化还包括了对程序所使用的算法的改进。典型的比如冒泡排序算法改进成快速排序或希尔排序。这类改进能使程序的性能有本质的提高,比计算机能做的优化强得多,所以优化既是CPU的事情,也是人的事情。
本节定义一个基本块(basic block)指,只有一个入口和出口,其他地方不包括终止、分支语句的连续代码段。在一个基本块内进行的转化称为局部转化(local transformations),同样的不是在一个基本块内的转化称为全局转化(global transformations)。通常编译器会进行许多全局或局部的转化,不过局部转化总是先做。
虽然本节的例子使用C语言,其实所有GCC编译器都使用一种中间语言进行这种转化,这种中间语言比各种编程语言更适合计算机处理。GCC在产生最终的2进制代码前,会使用一系列不同的中间语言翻译你的源程序。不过对人类来说,C和其他的高级语言比这些中间语言更好理解。
GCC编译器还做了很多其他的优化,有些非常细致,甚至需要专业的编译器理论知识。这里列出的优化方法只是基础,并且能用命令行来进行选择。
注意
我所知的最经典的编译器著作,当属“龙书”《Compilers: Principles, Techniques, and Tools》,因其封面有一个恐龙而得名(Alfred V. Aho, Ravi Sethi, and Jeffrey D. Ullman,Addison Wesley Longman, 1986. ISBN: 0-201-10088-6)。书里的优化理论介绍比本文详细的多,并且曾是我的启蒙书籍。
Code Motion
Code motion是一种优化技巧,是指在Common subexpression elimination(后有详述)时去掉多余的代码。Code motion并不是去掉所有的subexpression,而是在中间语言形式下改变它们的位置,以便能减少它们出现的次数。比如,在嵌套的循环或其他控制结构里,中间变量的计算次数可能不是最优的,要优化这些程序,编译器把这些计算语句移到循环更少的地方,并且保证计算结果是一样的。把计算移出循环的方法我们称为loop-invariant code motion。Code motion还用在另一种Common subexpression elimination里,叫做partial redundancy elimination。
Common Subexpression Elimination
去除多余的计算是一种标准的优化手段,因为它能减少程序的指令数,并得到相同的结果。比如,如果一个表达式的参数(所引用的变量)值不变,那么就可以只计算一次结果,在以后引用该表达式的地方用结果值替代就可以了。这些后来引用该表达式的地方就叫做common subexpressions。比如下例:
Listing 5-1. An Example of a Common Subexpression
#define STEP 3
#define SIZE 100
int i, j, k;
int p[SIZE];
for (i = 0; i
j = 2 * STEP;
k = p[i] * j;
}
for循环内的表达式j = 2 * STEP就是一个common subexpression,因为它的值可以在进入循环之前计算,而且它的参数变量STEP(实际上是一个宏定义)从不改变。Common subexpression elimination (CSE)把for循环内的重复计算去掉,成为如下形式:
j = 2 * STEP;
for (i &#61; 0; i <100; &#43;&#43;i) {
k &#61; p[i] * j;
}
虽然这个例子简单了点&#xff0c;不过能很好的说明问题&#xff0c;CSE去掉了100次对j的计算。CSE能去掉不必要的计算&#xff0c;改善程序性能&#xff0c;并减少了最终文件的大小。
Constant Folding
Constant folding是指去掉在编译时就能确定的数值计算表达式。这些表达式必须只包含常数值&#xff0c;或者值为常数的变量。比如&#xff0c;下面的计算表达式都可以用一个赋值语句来替换&#xff1a;
n &#61; 10 * 20 * 400;
i &#61; 10;
j &#61; 20;
ij &#61; i * j;
后面的例子里&#xff0c;如果i和j在后续的程序里没有用到的话&#xff0c;完全可以去除它们的定义。
Copy Propagation Transformations
这是另一种减少或去除多余计算的方法&#xff0c;即去除那些只是为了传递数值的变量复制操作。看下面的代码&#xff1a;
i &#61; 10;
x[j] &#61; i;
y[MIN] &#61; b;
b &#61; i;
Copy propagation transformation可能会优化成下面的代码&#xff1a;
i &#61; 10;
x[j] &#61; 10;
y[MIN] &#61; b;
b &#61; 10;
在本例里&#xff0c;copy propagation允许把右值变成常数&#xff0c;这样比搜索和复制变量的值要快得多&#xff0c;并且也能去掉变量给自己赋值的情况。有些情况下&#xff0c;copy propagation并不直接产生优化&#xff0c;但是能简化代码&#xff0c;方便其他优化&#xff0c;比如code motion和code elimination。
Constant propagation是一种把变量替换成常量的copy propagation transformation优化方法。Copy propagation主要指去掉不必要的变量间的相互复制&#xff0c;而Constant propagation则指去掉不必要的预定义值到变量的复制。
Dead Code Elimination
DCE是指把那些实际上无用的或多余的代码去掉。你可能想问“为什么我会写这样的代码呢&#xff1f;”&#xff0c;其实在一个很大的、延续时间很长的项目里&#xff0c;这是很容易发生的。许多DCE都是在中间语言表示的形式下进行的&#xff0c;因为它是源代码更标准的翻译&#xff0c;更容易发现不必要的中间计算。
Unreachable code elimination是指去除编译器确定不可能到达的代码。比如下面的代码块&#xff1a;
if ( i &#61;&#61; 10 ) {
. . .
} else {
. . .
if ( i &#61;&#61; 10) {
. . .
}
}
第2次对i是否等于10的测试及处理代码可以去掉&#xff0c;因为它是不可能到达的。UCE也是在中间代码形式里进行的。
If-Conversion
即分支重构&#xff0c;比如把大的if-then-elseif-else结构&#xff0c;重构成多个if语句&#xff0c;这样能简化代码&#xff0c;为以后的优化提供方便&#xff0c;并去除某些无用的跳转和分支语句。
Inlining
即把复杂结构或函数调用替换成内联的代码以改善性能。Code inlining或loop unrolling都是指把全部或部分循环展开成一系列的直接指令。Function inlining是指用函数执行的指令替代对函数的调用。一般情况下&#xff0c;inlining能减少代码复杂度&#xff0c;提高性能&#xff0c;因为不需要多余的分支跳转。它还能给common subexpression elimination和code motion提供优化机会。这方面最经典的例子是Duff’s Device&#xff0c;详见http://en.wikipedia.org/wiki/Duff&#39;s_device。
GCC Optimization Basics
GCC处理源代码时&#xff0c;会把它转化成一种中间形式。这样做有几大好处&#xff1a;、
l 把源代码变得简单、低级&#xff0c;使优化点暴露出来&#xff1b;
l 使可能很复杂的结构更容易生成简单易读的语法分析树&#xff1b;
l 使用统一的中间形式使GCC编译器之间能通用优化策略。
传统上GCC使用的内部中间形式叫做Register Transfer Language (RTL)&#xff0c;这是一种很低级的语言&#xff0c;GCC把任何代码&#xff08;无论什么级别&#xff09;转化成目标代码之前都先翻译成这种代码。对于像GCC的RTL这种非常低级的语言进行的优化也是很“低级”的&#xff0c;比如寄存器分配、堆栈和数据优化等。因为它很低级&#xff0c;所以不会像你想象的那样能进行数据类型、数组和变量引用、控制流改变等“高级”的优化。
GCC 4.0的作者们发明了一种新的中间形式static single assignment (SSA)&#xff0c;通过对GCC编译器产生的语法分析树进行操作而得到&#xff0c;因此得名Tree SSA。4.0及更高的GCC编译器在生成Tree SSA之前还有2种中间形式&#xff0c;叫做GENERIC和GIMPLE。GENERIC是通过去除源代码中语言相关的结构得到的中间形式&#xff0c;GIMPLE则是把GENERIC只读地址引用进行简化得到。也许你也看出来了&#xff0c;在到达RTL等级之前&#xff0c;有许多的优化已经在这些相对高级点的层面上先做了。
关于Tree SSA的详细信息和优化处理的步骤有许多资料可参考&#xff0c;其中一个是2003年的GCC开发者总结&#xff0c;网址为http://www.linux.org.uk/~ajh/gcc/gccsummit-2003-proceedings.pdf。
What’s New in GCC 4.x Optimization
GCC 4.x家族最重要的变化是引入了中间形式Tree SSA&#xff0c;它提供了更多的优化空间&#xff0c;和更多的参数选项&#xff0c;包括-ftree-ccp, -ftree-ch, -ftree-copyrename, -ftree-dce, -ftree-dominator-opts, -ftree-dse, -ftree-fre, -ftree-loop-im, -ftree-loop-ivcanon, -ftree-loop-linear, -ftree-loop-optimize, -ftree-lrs, -ftree-pre, -ftree-sra, -ftree-ter, and -ftree-vectorize&#xff0c;本章稍候会叙述。由于有了这些重大的改变&#xff0c;原来的通用优化等级-O1、-O2、-O3和-Os都有了变化。除此以外&#xff0c;任何语言的GCC编译器的优化都更普遍了。
同时由于有IBM的大力支持&#xff0c;GCC 4改进了向量化。向量化发现同一操作应用到多个数据的代码&#xff0c;并改善其性能。GCC 4可以把16个标量操作合成为一个向量操作。这个优化方法可以在游戏、视频和多媒体应用里大展身手&#xff0c;因为这些程序的指令都是对数组向量的重复操作。
GCC 4还改进了数组边界检查和栈的内容结构检查&#xff0c;保护程序免遭流行的缓冲区和栈溢出攻击。
Architecture-Independent Optimizations
GCC的优化分为2大类&#xff1a;体系结构无关和体系结构相关。本节介绍体系结构无关的优化&#xff0c;包括计算机体系无关&#xff0c;比如x86&#xff1b;处理器类型无关&#xff0c;比如IA-32处理器&#xff1b;和处理器家族无关&#xff0c;例如Pentium IV (Xeon)。
GCC的优化选项有-O&#xff1b;-On&#xff0c;参数n是介于0到3之间的整数&#xff1b;或者-Os。-O0关闭优化。-O和-O1&#xff08;又叫作第1级优化&#xff09;等价&#xff0c;允许编译器在不大量增加编译时间的前提下减少代码量和执行时间。-O2和-O3比-O1的优化等级更高&#xff0c;-Os会最小化代码量。
本节所有的表格显示了GCC提供的各种优化选项&#xff0c;如果要关闭相应优化&#xff0c;只需在-f和优化选项名字之间加上no-就行了。比如&#xff0c;要禁止deferred stack pops优化&#xff0c;命令行可以这样写&#xff1a;
$ gcc myprog.c -o myprog -O1 -fno-defer-pop
注意
-f表示一个机器无关的操作标志&#xff0c;即应用一个&#xff08;大多数情况下&#xff09;体系结构无关的优化操作。这些标志选项更改了GCC的默认行为&#xff0c;但是不需要硬件的特殊支持。通常你可以指定多个标志。
Level 1 GCC Optimizations
下表列出了-O或-O1时进行的默认优化选项&#xff1a;
Optimization | Description |
-fcprop-registers | 试图减少寄存器复制操作的次数 |
-fdefer-pop | Accumulates function arguments on the stack. |
-fdelayed-branch | Utilizes instruction slots available after delayed branch instructions. |
-fguess-branch-probability | 利用随机预测器猜测分支的可达性 |
-fif-conversion | 把有条件跳转变成非分支语句 |
-fif-conversion2 | 利用条件执行&#xff08;要求CPU支持&#xff09;进行if-conversion优化 |
-floop-optimize | 应用几个针对循环的优化 |
-fmerge-constants | 合并多个模块中相等的常量 |
-fomit-frame-pointer | 省略函数桢指针的存储。只能在不影响调试的系统里激活 |
-ftree-ccp | 在SSA Trees上进行较少的conditional constant propagation&#xff08;CCP&#xff09;优化&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-ch | 在SSA Trees上执行loop header copying&#xff0c;即去掉一个跳转指令&#xff0c;并提供code motion优化的机会&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-copyrename | 在SSA Trees上执行copy renaming&#xff0c;即在复制位置把内部变量的名字改得更接近原始变量的名字&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-dce | 在SSA Trees上执行dead code elimination (DCE)优化&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-dominator-opts | 利用支配树&#xff08;dominator tree&#xff09;遍历来进行一系列优化。A dominator tree is a tree where each node’s children are the nodes that it immediately dominates。这些优化包括constant/copy propagation&#xff0c;redundancy elimination&#xff0c;range propagation&#xff0c;expression simplification和jump threading&#xff08;减少跳转语句&#xff09;&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-dse | 在SSA Trees上执行dead store elimination (DSE)&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-fre | 在SSA Trees上执行full redundancy elimination (FRE)&#xff0c;即认为全路径计算的表达式会导致冗余编译。这和partial redundancy elimination(PRE)相似&#xff0c;不过比它快&#xff0c;找到的冗余也比较少。&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-lrs | 在SSA Trees转化成RTL前&#xff0c;转化成一般形式&#xff0c;并执行live range splitting。这种方法明确了变量的生存期&#xff0c;为后续的优化提供帮助&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-sra | 把聚合体替换成标量&#xff0c;即把对结构体的引用替换成标量数值&#xff0c;避免在不必要的时候把结构体提交到内存里&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
-ftree-ter | 在SSA Trees转化成RTL前&#xff0c;转化成一般形式&#xff0c;并执行temporary expression replacement (TER)。把只使用一次的临时表达式替换成原始定义的表达式&#xff0c;这样更容易产生RTL代码&#xff0c;并使产生的RTL代码有更多的优化机会。&#xff08;只限GCC 4.x&#xff09; |
第1级优化揉合了代码大小和速度改进2种优化措施。比如&#xff0c;-tree-dce去掉了无用代码&#xff0c;于是减少了代码量&#xff1b;跳转指令减少使整个程序的栈使用量减少&#xff1b;而-fcprop-registers是性能优化&#xff0c;减少在寄存器间复制数据的次数。
-fdelayed-branch和-fguess-branch-probability是指令调度改进。如果底层CPU支持指令调度&#xff0c;这些优化标志就试图使CPU等待下一条指令的等待时间最小化。
-floop-optimize开启了对循环的优化&#xff0c;包括把常数表达式移出循环和简化推出循环的条件测试。在更高的第2级优化里&#xff0c;该标志还执行strength reduction和循环展开。
-fomit-frame-pointer是非常有用&#xff0c;原因有2个&#xff1a;省下了设置、保存和恢复桢指针的代码&#xff1b;有时候省下了一个CPU寄存器&#xff0c;可有它用。而负面影响是&#xff1a;没有了桢指针&#xff0c;调试&#xff08;比如栈跟踪&#xff0c;尤其是嵌套很深的函数&#xff09;变得很难甚至不可能。
-O2优化&#xff08;第2级优化&#xff09;包括了第1级的所有优化加上下表列出的另一些优化。应用这些优化将延长编译时间&#xff0c;不过你的程序性能将得到显著的提高。
Level 2 GCC Optimizations
当使用-O2优化选项时&#xff0c;下表的优化将默认进行&#xff1a;
Optimization | Description |
-falign-functions | 把函数对齐到2的指数字节边界 |
-falign-jumps | 把跳转指令对齐到2的指数字节边界 |
-falign-labels | 把标签对齐到2的指数字节边界 |
-falign-loops | 把循环对齐到2的指数字节边界 |
-fcaller-saves | 保存并恢复被函数调用改写的寄存器 |
-fcrossjumping | 分解等价代码来减少代码量 |
-fcse-follow-jumps | CSE过程中跳过不会到达的目标 |
-fcse-skip-blocks | CSE过程中可以跳过条件块 |
-fdelete-null-pointer-checks | 去掉不必要的null指针检查 |
-fexpensive-optimizations | 执行一些“较昂贵”的优化 |
-fforce-mem | 在寄存器里保存内存操作数&#xff08;只限GCC 4.1&#xff09; |
-fgcse | 执行一遍全局CSE&#xff08;Common Subexpression Elimination&#xff09; |
-fgcse-lm | 在全局CSE时把装载指令移到循环外面 |
-fgcse-sm | 在全局CSE时把保存治疗移到循环外面 |
-foptimize-sibling-calls | 优化有副作用的或尾递归的函数调用 |
-fpeephole2 | 执行机器相关的深度优化 |
-fregmove | Reassigns register numbers for maximum register tying |
-freorder-blocks | 重新安排函数的基本块&#xff0c;以便减少分支和提高代码局部性 |
-freorder-functions | 对于经常调用或极少调用的函数&#xff0c;使用特殊的text段重新安排函数的基本块&#xff0c;以提高代码局部性 |
-frerun-cse-after-loop | 在循环优化之后执行一遍CSE |
-frerun-loop-opt | 执行2此循环优化 |
-fsched-interblock | 在基本块间调度指令 |
-fsched-spec | Schedules speculative execution of nonload instructions |
-fschedule-insns | 重新安排指令以最小化执行延迟 |
-fschedule-insns2 | 执行第2次schedule-insns |
-fstrength-reduce | 用“廉价”的指令代替“昂贵”的指令 |
-fstrict-aliasing | 通知编译器使用最严格的别名规则&#xff08;aliasing rules&#xff09; |
-fthread-jumps | 试图重新安排跳转指令的顺序&#xff0c;成为执行的顺序 |
-ftree-pre | 在SSA Trees上执行partial redundancy elimination (PRE) |
-funit-at-a-time | 在开始代码生成之前对整个文件进行语法分析&#xff0c;以便进行额外的优化&#xff0c;比如重新安排代码和申明&#xff0c;去掉从不引用的静态变量和函数等。 |
-fweb | 把每个web&#xff08;代码的存活范围&#xff09;赋给它自己的伪寄存器&#xff0c;方便后续的优化&#xff0c;例如CSE&#xff0c;dead code elimination和循环优化。 |
4个-falign-选项强制函数、跳转指令、标签和循环对齐到2的指数边界&#xff0c;原理是内存对齐的数据和结构对计算机有更高的访问速度。前提是对齐后的代码被频繁调用&#xff0c;能弥补因对齐造成的no-op指令的延迟。
-fcse-follow-jumps和-fcse-skip-blocks正如其名&#xff0c;是在前面介绍的CSE过程中执行的优化。使用-fcse-follow-jumps&#xff0c;CSE会跳过不可到达的目标代码。比如&#xff0c;下面的条件代码&#xff1a;
if (i <10) {
foo();
} else {
bar();
}
通常&#xff0c;即使(i <10)测试为false&#xff0c;CSE仍要按照全路径对foo()进行优化。如果你指定了-fcse-follow-jumps&#xff0c;CSE就直接跳到else块进行优化&#xff08;bar()&#xff09;。
-fcse-skip-blocks使CSE可以跳过条件块。比如你写了如下的if语句&#xff1a;
if (i >&#61; 0) {
j &#61; foo(i);
}
bar(j);
如果你指定了-fcse-skip-blocks而且i是负值&#xff0c;那么CSE将直接跳到bar()&#xff0c;越过了原来的if语句。而通常情况下&#xff0c;无论i是什么值&#xff0c;CSE都需要对if语句进行处理。
-fpeephole2执行CPU相关的深度优化&#xff0c;把较长的指令集替换成较短的、简练的指令。比如下面的代码&#xff1a;
a &#61; 2;
for (i &#61; 1; i <10; &#43;&#43;i)
a &#43;&#61; 2;
GCC可能把整个循环替换成赋值语句a&#61;20。使用了-fpeephole2&#xff0c;GCC就在标准的深度优化&#xff08;比如C语言里用位操作代替算术操作&#xff09;之外还进行CPU相关的优化。
-fforce-mem是指在对指针进行运算前&#xff0c;把内存操作数和常量复制到寄存器里&#xff0c;目的是生成内存引用的common subexpressions&#xff0c;然后用CSE进行优化。前面已经讲过&#xff0c;CSE能去除多余的寄存器装载指令。
-foptimize-sibling-calls试图优化掉尾递归的或同属调用&#xff08;sibling call&#xff09;的函数。尾递归调用是指函数的递归调用出现在最后面。比如下面的代码&#xff1a;
int inc(int i)
{
printf("%d/n" i);
if(i <10)
inc(i &#43; 1);
}
上面定义的inc()函数&#xff0c;在函数体最后递归调用了以i&#43;1为参数的自身&#xff0c;直到i大于等于10。既然尾递归调用的深度是已知的&#xff0c;那么就可以用一个迭代来消除尾递归。-foptimize-sibling-calls就试图进行这种优化。同属调用&#xff08;sibling call&#xff09;也是指函数调用出现在尾上下文&#xff08;tail context&#xff0c;比如return语句&#xff09;中。
GCC Optimizations for Code Size
选项-Os变得越来越流行&#xff0c;因为它包含了第2级优化里除增加代码量以外的所有优化。-Os还应用了一些减少代码量的额外优化。代码量在这里不是指程序文件在磁盘里占用的存储空间&#xff0c;而是指程序运行时占用的内存空间。注意&#xff0c;-Os会自动屏蔽下面的优化选项&#xff1a;
• -falign-functions
• -falign-jumps
• -falign-labels
• -falign-loops
• -fprefetch-loop-arrays
• -freorder-blocks
• -freorder-blocks-and-partition
• -ftree-ch
分别使用-O2和-Os编译程序&#xff0c;然后对比它们的性能和内存用量是很有意义的。比如&#xff0c;我发现最新的Linux内核下使用-O2和-Os编译的程序拥有几乎相同的运行时性能&#xff0c;但是后者的运行时内存用量却少了15%。当然&#xff0c;你的环境下可能有不同的发现。
Level 3 GCC Optimizations
指定-O3优化选项除了包括第1级&#xff0c;第2级的所有优化外&#xff0c;还包括&#xff1a;
l -fgcse-after-reload&#xff1a;在重新装载时执行一遍额外的load elimination&#xff1b;
l -finline-functions&#xff1a;把所有的“简单”函数内联到调用者中&#xff1b;
l -funswitch-loops&#xff1a;Moves branches with loop invariant conditions out of loops
注意
如果使用了多个-O选项&#xff0c;最后的那个决定一切。所以&#xff0c;命令gcc -O3 foo.c bar.c -O0 -o baz将不执行任何优化&#xff0c;因为-O0出现在最后。
Manual GCC Optimization Flags
除了前面讲的几个-O选项能进行的优化外&#xff0c;GCC还有几个只能用-f指定的优化选项&#xff0c;如下表所示&#xff1a;
Flag | Description |
-fbounds-check | 对访问数组的索引进行检查 |
-fdefault-inline | 把C&#43;&#43;成员函数默认为内联 |
-ffast-math | 设置&#xff1a; -fno-math-errno -funsafe-math-optimizations -fno-trapping-math 选项 |
-ffinite-math-only | 禁止检查NaN和无穷大的参数或结果 |
-ffloat-store | 禁止在寄存器里存储浮点数值 |
-fforce-addr | 在寄存器里存储内存常量 |
-ffunction-cse | 在寄存器里存储函数地址 |
-finline | 把用inline关键字指定的函数内联展开 |
-finline-functions | 在调用者里把简单的函数内联 |
-finline-limit&#61;n | 指定内联函数的伪指令数不超过n |
-fkeep-inline-functions | 保持内联函数仍为可调用的函数 |
-fkeep-static-consts | 保留用static const申明但从未引用过的变量 |
-fmath-errno | 设置数学函数的errno执行时成为单条指令 |
-fmerge-all-constants | 把模块间相同值的变量合并 |
-ftrapping-math | Emits code that generates user-visible traps for FP operations |
-ftrapv | 产生代码捕捉有符号值的运算溢出 |
-funsafe-math-optimizations | 禁止对浮点操作进行错误检查和一致性测试 |
上面列出的选项很多都有关浮点操作。在进行这些效果不确定的优化的同时&#xff0c;优化器会背离严格的ISO和/或IEEE标准&#xff0c;尤其是对数学函数和浮点运算。在浮点运算量巨大的应用里&#xff0c;这样做可能有显著的性能提升&#xff0c;但是代价就是放弃了对标准的遵守。在某些情况下&#xff0c;这种放弃是可以接受的&#xff0c;当然最终决定权在你的手里。
注意
不是所有的GCC优化选项都可以用这些标志来控制。有些优化选项是完全自动进行的&#xff0c;而且只对代码进行小的修改。只要你使用了-O&#xff0c;就不能禁止这些优化。
Processor-Specific Optimizations
传统上&#xff0c;为目标机器定制的优化并不被提倡&#xff0c;因为它们依赖许多目标系统的信息。GCC利用这些信息产生特殊的代码&#xff0c;使用处理器特有的属性或避免已知的缺陷。
在写这本书以前&#xff0c;我通常只用-O2来优化我的程序&#xff0c;把剩下的事都交给编译器。写完这本书以后&#xff0c;我感觉自己的能力更强了&#xff0c;并给程序增加了一些被证明很有用的编译选项&#xff0c;即在特定情况下的特定优化选项。下面的文字都是指导性的&#xff0c;因为毕竟你比我更懂自己的代码。
Automating Optimization with Acovea
即使你把本文的内容忘的差不多了&#xff0c;你肯定还是知道GCC的选项简直有无数个。要想给某一个特定的程序和特定的体系结构选择最好的GCC选项集&#xff0c;根本就是不可能的。所以很多人都做法是&#xff0c;使用标准的优化选项&#xff0c;然后在自己知道的其他选项里试验出几个有用的。这样做可能是为了节省开发时间&#xff0c;但是它却是“可耻”的。
Scott Ladd的Acovea程序&#xff08;http://www.coyotegulch.com/products/acovea/index.html&#xff09;提供了一个有趣而且有用的方法&#xff0c;获得最好的优化选择&#xff0c;原理是利用进化算法&#xff08;evolutionary algorithm&#xff09;模拟自然的选择。听起来似乎很神奇&#xff0c;让我们看看它是怎么工作的。Acovea应用那些可能改善各种代码的优化算法&#xff0c;检查结果&#xff0c;然后保留那些能使代码性能提高的优化。这和自然选择过程的第一步在概念上非常相似。Acovea然后自动把满意的优化算法传给后续的选择过程&#xff0c;这样一步步应用更多的优化算法。
GCC专家们在网上各处发表了很多进化出“最佳”优化的建议。不过&#xff0c;这些建议可能是相互矛盾的&#xff0c;甚至在你的应用里不产生效果。Acovea试图通过反复的用优化选项编译代码&#xff0c;并自动详细的分析性能&#xff0c;来得到最佳的结果。这种详尽的分析经历可以使你学习GCC优化选项中最难懂的部分——选项之间的相互影响。Acovea使你可以自动测试所有的GCC选项组合&#xff0c;帮助你大大加快开发过程&#xff0c;得到最少或编译最快的程序版本。
Building Acovea
你可以从http://www.coyotegulch.com/products/acovea/index.html上得到Acovea的最新版本。安装Acovea前需要2个额外的库&#xff1a;
l coyotl&#xff1a;包含了Acovea用到的许多函数&#xff0c;包括一个定制的随机数生成器&#xff0c;底层的浮点应用&#xff0c;一个通用的命令行分析器&#xff0c;和改良的排序和验证工具&#xff1b;
l evocosm&#xff1a;提供了开发进化算法的一个框架。
然后使用简单的解压、配置、安装流程就行了。最后的可执行程序runacovea位于/usr/local/bin&#xff08;默认&#xff09;下。
注意
Acovea只支持类Unix和Linux的系统&#xff0c;对Cygwin的支持可能还需要点工作。
Configuring and Running Acovea
Acovea为你的程序进行的测试选项定义在XML格式的配置文件里&#xff0c;配置文件的模板可以在http://www.coyotegulch.com/products/acovea/acovea-config.html得到。GCC的版本对这些配置文件非常重要&#xff0c;所以首先得到和你GCC版本相符的配置文件&#xff1b;其次是处理器的类型。下面是一个Acovea配置文件的范例&#xff1a;
flags&#61;"-lrt -lm -std&#61;gnu99 -O1 -march&#61;opteron ACOVEA_OPTIONS -o ACOVEA_OUTPUT ACOVEA_INPUT" /> command&#61;"gcc" flags&#61;"-lrt -lm -std&#61;gnu99 -O1 -march&#61;opteron -o ACOVEA_OUTPUT ACOVEA_INPUT" /> command&#61;"gcc" flags&#61;"-lrt -lm -std&#61;gnu99 -O2 -march&#61;opteron -o ACOVEA_OUTPUT ACOVEA_INPUT" /> command&#61;"gcc" flags&#61;"-lrt -lm -std&#61;gnu99 -O3 -march&#61;opteron -o ACOVEA_OUTPUT ACOVEA_INPUT" /> command&#61;"gcc" flags&#61;"-lrt -lm -std&#61;gnu99 -O3 -march&#61;opteron -ffast-math -o ACOVEA_OUTPUT ACOVEA_INPUT" /> command&#61;"gcc" flags&#61;"-lrt -lm -std&#61;gnu99 -Os -march&#61;opteron -o ACOVEA_OUTPUT ACOVEA_INPUT" /> value&#61;"-fno-omit-frame-pointer|-momit-leaf-frame-pointer" /> . . .. … … … max&#61;"10000" step&#61;"100" separator&#61;"&#61;" /> 注意 Acovea可以用于任何GCC编译&#xff0c;只要给baseline属性的command元素赋相应的值就行了。 当你准备好了配置文件后&#xff0c;就可以使用runacovea程序进行测试&#xff1a; runacovea –config config-file-name –input source-file-name 注意 默认情况下&#xff0c;Acovea把速度和性能放在首位&#xff0c;不过也可以指定-size选项使runacovea首先优化代码量。 执行runacovea能得到很多的输出&#xff0c;因为它使用许多优化的排列组合进行测试&#xff0c;最终的输出可能是如下样子&#xff1a; Acovea completed its analysis at 2005 Nov 24 08:45:34 Optimistic options: -fno-defer-pop (2.551) -fmerge-constants (1.774) -fcse-follow-jumps (1.725) -fthread-jumps (1.822) Pessimistic options: -fcaller-saves (-1.824) -funswitch-loops (-1.581) -funroll-loops (-2.262) -fbranch-target-load-optimize2 (-2.31) -fgcse-sm (-1.533) -ftree-loop-ivcanon (-1.824) -mfpmath&#61;387 (-2.31) -mfpmath&#61;sse (-1.581) Acovea&#39;s Best-of-the-Best: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -O1 -march&#61;opteron -fno-merge-constants -fno-defer-pop -momit-leaf-frame-pointer -fno-if-conversion -fno-loop-optimize -ftree-ccp -ftree-dce -ftree-dominator-opts -ftree-dse -ftree-copyrename -ftree-fre -ftree-ch -fmerge-constants -fcrossjumping -fcse-follow-jumps -fpeephole2 -fschedule-insns2 -fstrict-aliasing -fthread-jumps -fgcse-lm -fsched-interblock -fsched-spec -freorder-functions -funit-at-a-time -falign-functions -falign-jumps -falign-loops -falign-labels -ftree-pre -finline-functions -fgcse-after-reload -fno-inline -fpeel-loops -funswitch-loops -funroll-all-loops -fno-function-cse -fgcse-las -ftree-vectorize -mno-push-args -mno-align-stringops -minline-all-stringops -mfpmath&#61;sse,387 -funsafe-math-optimizations -finline-limit&#61;600 -o /tmp/ACOVEAA7069796 fibonacci_all.c Acovea&#39;s Common Options: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -O1 -march&#61;opteron -fno-merge-constants -fno-defer-pop -momit-leaf-frame-pointer -fcse-follow-jumps -fthread-jumps -ftree-pre -o /tmp/ACOVEAAA635117 fibonacci_all.c -O1: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -O1 -march&#61;opteron -o /tmp/ACOVEA58D74660 fibonacci_all.c -O2: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -O2 -march&#61;opteron -o /tmp/ACOVEA065F6A10 fibonacci_all.c -O3: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -O3 -march&#61;opteron -o /tmp/ACOVEA934D7357 fibonacci_all.c -O3 -ffast-math: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -O3 -march&#61;opteron -ffast-math -o /tmp/ACOVEA408E67B6 fibonacci_all.c -Os: gcc -lrt -lm -std&#61;gnu99 -Os -march&#61;opteron -o /tmp/ACOVEAAB2E22A4 fibonacci_all.c 正如你所看到的&#xff0c;Acovea生成了一些最佳的优化选项组合列表&#xff0c;还有一些建议的GCC优化选项信息。