OpenGL 一直缺乏一个SDK的支持,所以让使用者都要自力更生的去收集资源。正因为支持的不利,所以才让一部分人转投技术支持完备的Direct 3D。
现在情况终于有所改观了,OpenGL会于今年早期推出一个统一的SDK。内容包括参考文档、教程、示例演示程序、库文件还有一些工具软件。可以说这会大大降低OpenGL的入门难度和开发难度。
原文地址http://www.opengl.org/pipeline/article/vol002_2/