(); args.put("x-message-ttl", 6000); channel.queueDeclare(queueName, durable, exclusive, autoDelete, args); 在延迟队列的延迟时间为固定值的时候,比较适合使用这种方式。
另一种方式是针对单条消息设置,参考代码如下,该消息被设置了 6 秒的过期时间:
AMQP.BasicProperties.Builder builder = new AMQP.BasicProperties.Builder(); builder.expiration("6000"); AMQP.BasicProperties properties = builder.build(); channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, mandatory, properties, "msg content".getBytes());
如果需要不同的消息设置不同的延迟时间,上面针对队列的 TTL 设置便无法满足我们的需求,需要使用这种针对单个消息的 TTL 设置。
不过需要注意的是,使用这种方式设置的 TTL,消息可能不会按时死亡,因为 RabbitMQ 只会检查第一个消息是否过期。比如这种情况,第一个消息设置了 20s 的 TTL,第二个消息设置了 10s 的 TTL,那么 RabbitMQ 会等到第一个消息过期之后,才会让第二个消息过期。
解决这个问题的方法也很简单,只需要安装 RabbitMQ 的一个插件即可:
https://www.rabbitmq.com/community-plugins.html
安装好这个插件后,所有的消息就都能按照被设置的 TTL 过期了。
RabbitMQ 实现延迟队列 好了,介绍完 RabbitMQ 的死信队列以及 TTL 这两种特性之后,我们离实现延迟队列就只差一步之遥了。
聪明的读者可能已经发现了,TTL 不就是延迟队列中消息要延迟的时间么?如果我们把需要延迟的消息,将 TTL 设置为其延迟时间,投递到 RabbitMQ 的普通队列中,一直不去消费它,那么经过 TTL 的时间后,消息就会自动被投递到死信队列,这时候我们使用消费者进程实时地去消费死信队列中的消息,不就实现了延迟队列的效果。
从下图可以直观的看出使用 RabbitMQ 实现延迟队列的整体流程:
使用 RabbitMQ 来实现延迟队列,我们可以很好的利用一些 RabbitMQ 的特性,比如消息可靠发送、消息可靠投递、死信队列来保障消息至少被消费一次以及未被正确处理的消息不会被丢弃。另外,通过 RabbitMQ 集群的特性,可以很好的解决单点故障问题,不会因为单个节点挂掉导致延迟队列不可用或者消息丢失。
TimeWheel TimeWheel 时间轮算法,是一种实现延迟队列的巧妙且高效的算法,被应用在 Netty,Zookeeper,Kafka 等各种框架中。
时间轮 如上图所示,时间轮是一个存储延迟消息的环形队列,其底层采用数组实现,可以高效循环遍历。这个环形队列中的每个元素对应一个延迟任务列表,这个列表是一个双向环形链表,链表中每一项都代表一个需要执行的延迟任务。
时间轮会有表盘指针,表示时间轮当前所指时间,随着时间推移,该指针会不断前进,并处理对应位置上的延迟任务列表。
添加延迟任务 由于时间轮的大小固定,并且时间轮中每个元素都是一个双向环形链表,我们可以在 O(1)
的时间复杂度下向时间轮中添加延迟任务。
如下图,例如我们有一个这样的时间轮,在表盘指针指向当前时间为 2 时,我们需要新添加一个延迟 3 秒的任务,我们可以快速计算出延迟任务在时间轮中所对应的位置为 5,并添加到位置 5 上任务列表尾部。
多层时间轮 到现在为止一切都非常棒,但是细心的同学可能发现了,上面的时间轮的大小是固定的,只有 12 秒。如果此时我们有一个需要延迟 200 秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?这显然不可取,因为这样做的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低,影响性能。
为此,Kafka 引入了多层时间轮的概念。其实多层时间轮的概念和我们的机械表上时针、分针、秒针的概念非常类似,当仅使用秒针无法表示当前时间时,就使用分针结合秒针一起表示。同样的,当任务的到期时间超过了当前时间轮所表示的时间范围时,就会尝试添加到上层时间轮中,如下图所示:
第一层时间轮整个时间轮所表示时间范围是 0-12 秒,第二层时间轮每格能表示的时间范围是整个第一层时间轮所表示的范围也就是 12 秒,所以整个第二层时间轮能表示的时间范围即 12*12=144 秒,依次类推第三层时间轮能表示的范围是 1728 秒,第四层为 20736 秒等等。
比如现在我们需要添加一个延时为 200 秒的延迟消息,我们发现其已经超过了第一层时间轮能表示的时间范围,我们就需要继续往上层时间轮看,将其添加在第二层时间轮 200/12 = 17 的位置,然后我们发现 17 也超过了第二次时间轮的表示范围,那么我们就需要继续往上层看,将其添加在第三层时间轮的 17/12 = 2 的位置。
Kafka 中时间轮算法添加延迟任务以及推动时间轮滚动的核心流程如下,其中 Bucket 即时间轮中的延迟任务队列,并且 Kafka 引入的 DelayQueue 解决了多数 Bucket 为空导致的时间轮滚动效率低下的问题:
使用时间轮实现的延迟队列,能够支持大量任务的高效触发。并且在 Kafka 的时间轮算法的实现方案中,还引入了 DelayQueue,使用 DelayQueue 来推送时间轮滚动,而延迟任务的添加与删除操作都放在时间轮中,这样的设计大幅提升了整个延迟队列的执行效率。
总结
延迟队列在我们日常开发中应用非常广泛,本文介绍了三种不同的实现延迟队列的方案,三种方案各自有各自的特点,例如 Redis 的实现方案理解起来最为简单,能够快速落地,但 Redis 毕竟是基于内存的,虽然有数据持久化方案,但还是有数据丢失的可能性。而 RabbitMQ 的实现方案,由于 RabbitMQ 本身的消息可靠发送、消息可靠投递、死信队列等特性,可以保障消息至少被消费一次以及未被正确处理的消息不会被丢弃,让消息的可靠性有了保障。最后 Kafka 的时间轮算法,个人觉得是三种实现方案中最难理解但也不失为一种非常巧妙实现方案。 最后, 希望以上这些内容,能帮助大家在实现自己的延迟队列时提供一点思路。
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