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你的答案可能会是 V8(或其他VM),但很遗憾,这是错的。尽管 “Javascript Timers” 的应用很广泛,但是 setTimeoutsetInterval 之类的函数并不是 ECMAScript 规范或任何一种 Javascript 引擎实现的一部分。Timer 函数是由浏览器实现的,不同浏览器的实现方式会有所不同。同时 Timer 也是由 Node.js 运行时本身实现的。

在浏览器中,主要的计时器函数是 Window 接口的一部分,这个接口还有一些其他函数和对象。该接口使其所有元素在主 Javascript 作用域内全局可用。这就是为什么你可以直接在浏览器的控制台中执行 setTimeout 的原因。

在 Node 中,计时器是 global 对象的一部分,该对象的行为类似于浏览器的 window 。你可以在 Node 的源代码中找到它的实现。

有些人可能认为这个面试题不咋样,但是我认为你应该了解这个,因为如果你不了解这一点,则可能表明你并不完全了解 V8(及其他VM)是如何与浏览器和 Node 交互的。

以下是一些关于计时器函数的例子和编码挑战的练习:

延迟函数的执行

定时器函数是高阶函数,可用于延迟或重复其他函数的执行(它们作为第一个参数)。

以下是延迟执行的例子:

// example1.jssetTimeout( () => { console.log('Hello after 4 seconds'); }, 4 * 1000);

本例用 setTimeoutconsole.log 的输出延迟4秒。 setTimeout 的第二个参数是延迟时间(以毫秒为单位)。这就是为什么要用 4 乘以 1000 的原因。

setTimeout 的第一个参数是你想要延迟执行的函数。

如果用 node 命令执行 example1.js 文件,Node 会暂停 4。秒钟,然后输出一行消息,之后退出。

注意,setTimeout 的第一个参数只是一个函数引用。也可以不像 example1.js 那样使用内联函数。下面是不用内联函数的相同功能的代码:

const func = () => { console.log('Hello after 4 seconds');};setTimeout(func, 4 * 1000);

传递参数

如果要让用 setTimeout 延迟执行的函数接受参数,可以将 setTimeout 本身其余的参数用于将参数值传递给所延迟的函数。

// 函数: func(arg1, arg2, arg3, ...)// 可以用: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)

这是一个例子:

// example2.jsconst rocks = who => { console.log(who + ' rocks');};setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');

上面的 rocks 函数延迟了 2 秒,它接受参数 who,而 setTimeout 调用将值 “Node.js” 用于 who 参数。

node 命令执行 example2.js 将会在 2 秒钟后打印出 “Node.js rocks”。

计时器编码挑战 #1

现在用你在前面所学到的关于 setTimeout 的知识,在要求的延迟时间后输出以下 2 条内容。

4 秒钟后输出 “Hello after 4 seconds”8 秒钟后输出 “Hello after 8 seconds”。

要求

你只能定义一个函数,这其中包括内联函数。这意味着你所有的 setTimeout 调用将必须使用完全相同的函数。

解决方案

这是我的方法:

// solution1.jsconst theOneFunc= delay => { console.log('Hello after ' + delay + ' seconds');};setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);

我已经使 theOneFunc 接收了一个 delay 参数,并在输出的消息中使用了 delay 参数的值。这样该函数可以根据传递给它的延迟值来输出不同的消息。

然后,我在两个 setTimeout 调用中使用了 theOneFunc,一个在 4 秒后触发,另一个在 8 秒后触发。这两个setTimeout 调用都用到了第三个参数来表示 theOneFuncdelay 参数。

最后用 node 命令执行 solution1.js 文件,第一条消息输出在 4 秒钟后,第二条消息在 8 秒钟后。

重复执行一个函数

如果要求你一直每隔 4 秒钟输出一条消息怎么办?

尽管你可以将 setTimeout 放入循环中,但是计时器 API也提供了 setInterval 函数,这能够满足一直做某件事的要求。

下面是 setInterval 的例子:

// example3.jssetInterval( () => console.log('Hello every 3 seconds'), 3000);

本例将会每 3 秒输出一次消息。用 node 命令执行 example3.js 将会使 Node 一直输出这个消息,直到你用 CTRL + C 终止进程为止。

取消计时器

因为调用计时器函数会实现计划一个动作,所以该动作也可以在执行之前取消。

调用 setTimeout 会返回一个计时器 ID,可以把计时器 ID 当做参数传给 clearTimeout 函数来取消它。下面一个例子:

// example4.jsconst timerId = setTimeout( () => console.log('你看不到这行输出!'), 0);clearTimeout(timerId);

这个简单的计时器应该在 0 毫秒后被触发(使其立即生效),但实际上并不会,因为此时我们正在获取 timerId 值,并在调用 clearTimeout 之后立即将其取消。

node 命令执行 example4.js 时,Node 不会输出任何内容,而程序将会退出。

顺便说一句,在 Node.js 中,还有另一种方法对 0 ms 进行 setTimeout 。 Node.js 计时器 API 还有一个名为 setImmediate 的函数,它与前面 0 毫秒的 setTimeout 基本上相同,但是不用指定延迟时间:

setImmediate( () => console.log('我等效于 0 毫秒的 setTimeout'),);

setImmediate 函数并非在所有浏览器中都可用。千万不要用在前端代码中。

clearTimeout 类似,还有一个 clearInterval 函数,除了对 setInerval 的调用外,它们的功能相同,而且也有 clearImmediate 的调用。

定时器延迟是不能够完全保证的

在上一个例子中,你可能注意到了,如果用 setTimeout0 毫秒之后执行某个操作,并不意味着会马上执行它(在 setTimeout 这一行之后),而是在脚本中的所有其他内容( clearTimeout 这一行)之后才会执行它的调用。

// example5.jssetTimeout( () => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'), 500,);for (let i = 0; i <1e10; i++) { // 同步阻塞}

在这个例子中定义了计时器之后,我们立即通过一个大的 for 循环来阻塞运行。 1e10 的意思是 1 前面有 10 个零,所以这个循环是 100 亿次循环(基本上模拟了繁忙的 CPU)。在循环时 Node 无法执行任何操作。

当然,这在实际开发中非常糟糕,但是它能帮你了解 setTimeout 延迟是无法保证马上就开始的事实。 500 ms 表示最小延迟为 500 ms。实际上,这段脚本将会执行很长的时间。它必须先等待阻塞循环才能开始。

计时器编码挑战 #2

编写一段脚本,每秒输出一次消息 “Hello World”,但仅输出 5 次。 5 次后,脚本应输出消息 “Done” 并退出。

要求:不能用 setTimeout

提示:你需要一个计数器。

解决方案

这是我的方法:

let counter = 0;const intervalId = setInterval(() => { console.log('Hello World'); counter += 1;if (counter === 5) { console.log('Done'); clearInterval(intervalId); }}, 1000);

counter 的值初始化为 0,然后通过 setInterval 得到其 ID。

延迟函数将输出消息并使计数器加 1。在函数内部的 if 语句中检查现在是否已经输出 5 次了,如果是的话,则输出“Done”并用 intervalId 常数清理。间隔延迟为 1000 毫秒。

究竟是谁调用了延迟函数?

当在常规函数中使用 Javascript 的 this 关键字时,如下所示:

function whoCalledMe() { console.log('Caller is', this);}

在关键字 this 中的值将代表函数的调用者。如果你在 Node REPL 内定义以上函数,则调用方将是 global 对象。如果在浏览器的控制台中定义函数,则调用方将是 window 对象。

下面把函数定义为对象的属性,这样可以看的更加清楚:

const obj = { id: '42', whoCalledMe() { console.log('Caller is', this); }}; // 现在,函数引用为:obj.whoCallMe

现在,当你直接用其引用去调用 obj.whoCallMe 函数时,调用者将是 obj 对象(由其 ID 进行标识):

你需要知道的关于Javascript计时器的所有内容

现在的问题是,如果把 obj.whoCallMe 的引用传递给 setTimetout 调用,调用者将会是谁?

// 将会输出什么?setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);

在这种情况下,调用者会是谁?

根据执行计时器函数的位置不同,答案也不一样。在当前这种情况下,根本无法确定调用者是谁。你会失去对调用者的控制,因为计时器只是其中的一种可能。如果你在 Node REPL 中对其进行测试,则会看到调用者是一个 Timetout 对象:

你需要知道的关于Javascript计时器的所有内容

注意,在常规函数中使用 Javascript 的 this 关键字时这非常重要。如果你使用箭头函数的话,则无需担心调用者是谁。

计时器编码挑战 #3

编写一段脚本,连续输出消息 “Hello World”,但是每次延迟都不一致。从 1 秒开始,然后每次增加 1 秒。即第二次会有 2 秒的延迟,第三时间会有3秒的延迟,依此类推。

如果在输出的消息中包含延迟。预期的输出如下:

Hello World. 1Hello World. 2Hello World. 3...

要求: 你只能用 const 来定义变量,不能用 letvar

解决方案

由于延迟量是这项挑战中的变量,因此在这里不能用 setInterval,但是可以在递归调用中使用 setTimeout 手动创建执行间隔。第一个使用 setTimeout 执行的函数将会创建另一个计时器,依此类推。

另外,因为不能用 letvar,所以我们没有办法用计数器来增加每次递归调用中的延迟,但是可以使递归函数的参数在递归调用中递增。

下面的方法供你参考:

const greeting = delay => setTimeout(() => { console.log('Hello World. ' + delay); greeting(delay + 1); }, delay * 1000);greeting(1);

计时器编码挑战 #4

编写一段脚本,用和挑战#3 相同的可变延迟概念连续输出消息 “Hello World”,但是这次,每个主延迟间隔以 5 条消息为一组。前 5 条消息的延迟为 100ms,然后是下 5 条消息的延迟为 200ms,然后是 300ms,依此类推。

脚本的行为如下:

在 100 毫秒时,脚本开始输出 “Hello World”,并以 100 毫秒的间隔执行 5 次。第一条消息将在 100 毫秒显示,第二条消息在 200 毫秒出现,依此类推。在输出前 5。条消息之后,脚本应将主延迟增加到 200ms。所以第 6 条消息将在 500 ms + 200 ms(700ms)时输出,第 7 条消息将在 900ms 输出,第 8。条消息将在 1100ms 输出,依此类推。10 条消息后,脚本把主延迟增加到 300ms。所以第 11 条消息应该在 500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)时输出。第 12 条消息在 21000ms 输出,依此类推。一直延续这个模式。

在输出的消息中包含延迟。预期的输出如下所示(不带注释):

Hello World. 100 // At 100msHello World. 100 // At 200msHello World. 100 // At 300msHello World. 100 // At 400msHello World. 100 // At 500msHello World. 200 // At 700msHello World. 200 // At 900msHello World. 200 // At 1100ms...

要求: 只能用 setInterval (不能用 setTimeout),并且只能用一个 if 语句。

解决方案

因为只能用 setInterval ,所以在这里需要通过递归来增加下一次 setInterval 调用的延迟。另外还需要一个 if 语句,用来控制在对该递归函数的 5 次调用之后执行该操作。

下面的解决方案供你参考:

let lastIntervalId, counter = 5;const greeting = delay => { if (counter === 5) { clearInterval(lastIntervalId); lastIntervalId = setInterval(() => { console.log('Hello World. ', delay); greeting(delay + 100); }, delay); counter = 0; }counter += 1;};greeting(100);

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