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NX二次开发:UFUN点收集器UF_UI_select_point_collection详解

本文介绍了如何在NX中使用UFUN库进行点收集器的二次开发,包括必要的头文件包含、初始化和选择点集合的具体实现。
 1 #include 
 2 #include 
 3 
 4 
 5 UF_initialize();
 6 
 7 
 8 // 点收集器
 9 char sMessage[] = "点收集器";
10 logical lCoincidentPoints = true;
11 UF_UI_chained_points_p_t chained_points;
12 int iCount;
13 int iResponse;
14 UF_UI_select_point_collection(sMessage, lCoincidentPoints, &chained_points, &iCount, &iResponse);
15 
16 UF_terminate();
17 
18 // 作者: Caesar 卢尚宇
19 // 日期: 2019年7月1日

技术图片

在NX二次开发中,UFUN库提供了一系列功能强大的工具来实现各种定制化需求。本文将详细介绍如何使用UFUN库中的UF_UI_select_point_collection函数来实现点收集器的功能。

首先,需要包含必要的头文件:#include #include 。接着,通过调用UF_initialize()函数初始化UFUN环境。然后,定义一个字符串变量sMessage用于提示用户,设置逻辑变量lCoincidentPointstrue表示允许重合点的选择。接下来,定义UF_UI_chained_points_p_t类型的变量chained_points用于存储选择的点集合,以及两个整型变量iCountiResponse分别用于记录选择的点数和用户的响应。

最后,调用UF_UI_select_point_collection函数,传入上述定义的参数,完成点的收集。在所有操作完成后,调用UF_terminate()函数结束UFUN环境。

通过以上步骤,您可以轻松地在NX中实现点收集器的功能,为您的二次开发项目提供强大的支持。


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