作者:缅甸菲菲 | 来源:互联网 | 2024-11-14 10:18
1 #include
2 #include
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5 UF_initialize();
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8 // 点收集器
9 char sMessage[] = "点收集器";
10 logical lCoincidentPoints = true;
11 UF_UI_chained_points_p_t chained_points;
12 int iCount;
13 int iResponse;
14 UF_UI_select_point_collection(sMessage, lCoincidentPoints, &chained_points, &iCount, &iResponse);
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16 UF_terminate();
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18 // 作者: Caesar 卢尚宇
19 // 日期: 2019年7月1日
在NX二次开发中,UFUN库提供了一系列功能强大的工具来实现各种定制化需求。本文将详细介绍如何使用UFUN库中的UF_UI_select_point_collection函数来实现点收集器的功能。
首先,需要包含必要的头文件:#include
和 #include
。接着,通过调用UF_initialize()
函数初始化UFUN环境。然后,定义一个字符串变量sMessage
用于提示用户,设置逻辑变量lCoincidentPoints
为true
表示允许重合点的选择。接下来,定义UF_UI_chained_points_p_t
类型的变量chained_points
用于存储选择的点集合,以及两个整型变量iCount
和iResponse
分别用于记录选择的点数和用户的响应。
最后,调用UF_UI_select_point_collection
函数,传入上述定义的参数,完成点的收集。在所有操作完成后,调用UF_terminate()
函数结束UFUN环境。
通过以上步骤,您可以轻松地在NX中实现点收集器的功能,为您的二次开发项目提供强大的支持。