炉石传说的玩家,总是喜欢把某个职业,当然是暴雪亲儿子亲女儿。哪个登顶了,哪个拥有一套T0级别的卡组了,哪个职业就成了暴雪亲生的了。哪怕这个时间往往不会太长,最多只能维持几个月,但只要有T0卡组,甚至是比较强力的T1卡组,玩家就喜欢这么说。当然,曾经的德鲁伊是个例外,暴雪亲爸爸,不过可能后来做鉴定了,然后就不行了。
但,虽然几个英雄的亲儿子地位天天换,对于暴雪来说,炉石传说里有个永恒的亲儿子,那就是了不起的杰弗里斯,俗称姐夫,神灯。这个有多亲?在实际上线之前,设计师大改了五六次,在上线之后,有据可查的更新就有三四次,这还没算各种暗改各种加强,各种认识指定卡牌的更新。
一开始他不认识末日,只觉得是个零攻卡牌,没问题,设计师专门加条代码让他认识末日预言者;艾露尼斯、堕落者之颅这样的0攻武器也不认识?没问题,再加代码再更新。这种操作玩家知道的不知道的,不要太多。有时候甚至怀疑设计师对自己孩子有没有这么耐心过?常规卡牌二三十行代码就够了,多的也就五十行,到了神灯这儿直接莽到上千条,你说这不是亲儿子待遇,谁信?
但是呢,虽然设计师经常更新神灯,却没法让神灯不被玩家怼。很多人都知道神灯只能发现那些优质的经典卡,但还是经常会有人问:为什么不给破甲骑士,为什么不给卡塔图防御者,为什么不给死亡灾祸之类。当然,随着时间的推移,神灯只能给经典卡这点逐渐被大多数玩家知道。剩下的,可能是他们根本不知道哪些是经典卡,哪些是扩展包卡牌吧?
而除了想要非经典包的卡牌以外,神灯最经常被玩家怼的原因还有一个,即想要A给B;想要B给C;想要C却又给了A。这时候暴躁玩家就开始了一轮又一轮的怼神灯行为。尤其是当玩家特意打出了手牌,留了费用的时候,一旦神灯给出的发现卡不如意,立马开怼。特别是军七、130跟冰环三张卡,简直是让神灯背锅的重灾区。
而实际上呢,神灯真正的名字从来都是了不起的~绝不错斩~杰弗里斯。换句话说,当你能够斩杀的时候,别管是闪电箭还是沉默,别管是火球术还是炎爆术,别管是鹰角弓还是血吼,只要能斩杀,神灯能给出玩家都想不到的选项。
但相对于斩杀来说,神灯的解场能力就差了太多了。当然这也不能全怪神灯,炉石传说里的场面有时候太复杂,复杂到根本不是一张卡能解决的。尤其是神灯分辨不了亡语里到底有什么,这就给解场带来了更高的难度。
事实上别说神灯给出三选一的选项了,就算回归初代神灯,打出之后直接给你个输入框,要什么自己打字选,你觉得情况会比现在更优秀?
面对复杂情况的解场还好说,反正闪电风暴、绝命乱斗、扭曲虚空这样的解场神技就几张;但对应的,遇到能斩杀的情况,是不是想到的只有直伤跟buff?那就不如神灯好用了。当然真到了那时候,恐怕还有人跳出来说“什么破神灯,还要自己考虑这么多,不如让我三选一!”
那设计师的亲儿子怎么才能获得所有玩家的满意?思来想去,恐怕还是删了容易。
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