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Logos的文件扩展名

Logos的文件扩展名.x    由Logos处理,然后预处理并编译成object-c.xm 由Logos处理,然后预处理并编译为objective-c++.xi  先处理为obj

Logos的文件扩展名

  • .x    由Logos处理,然后预处理并编译成object-c
  • .xm  由Logos处理,然后预处理并编译为objective-c++
  • .xi    先处理为objective-c,然后Logos处理返回结果最后被编译
  • .xmi 先处理为objective-c++

默认情况下,Logos的预处理器只在生成时处理.xm文件,不过,有时一个hook代码可能要用在多个文件里.首先把主文件名改为.xmi文件,其他的.xm文件可以使用#include命令,Logos在预处理之前会将这些文件添加到主文件中.


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