// 在系统内核做好程序准备工作之后,交由 dyld(是the dynamic link editor 的缩写,它是苹果的动态链接器) 负责余下的工作。
// 1、首先在整个运行时初始化时 _objc_init 注册的回调
dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_dependents_initialized, 0/*not batch*/, &load_images);
// 2、每当有新的镜像加载到 runtime 时,都会执行 load_images 方法进行回调,并传入最新镜像的信息列表 infoList
const char * load_images(enum dyld_image_states state, uint32_t infoCount, const struct dyld_image_info infoList[]) {
bool found;
found = false;
for (uint32_t i = 0; i ) {
if (hasLoadMethods((const headerType *)infoList[i].imageLoadAddress)) {
// 3、如果在扫描镜像的过程中发现了 + load 符号
found = true;
break;
}
}
if (!found) return nil;
recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);
{
rwlock_writer_t lock2(runtimeLock);
// 4、会进入 load_images_nolock 来查找 load 方法
found = load_images_nolock(state, infoCount, infoList);
}
if (found) {
// 7、在将镜像加载到运行时、对 load 方法的准备就绪之后,执行 call_load_methods 开始调用 load 方法
call_load_methods();
}
return nil;
}
// 4、调用 load_image_nolock
bool load_images_nolock(enum dyld_image_states state,uint32_t infoCount, const struct dyld_image_info infoList[] {
bool found = NO;
uint32_t i;
i = infoCount;
while (i--) {
const headerType *mhdr = (headerType*)infoList[i].imageLoadAddress;
if (!hasLoadMethods(mhdr)) continue;
// 5、调用 prepare_load_methods 对 load 方法的调用进行准备
prepare_load_methods(mhdr);
found = YES;
}
return found;
}
// 5、调用 prepare_load_methods(将需要调用 load 方法的类添加到一个列表中)
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr) {
size_t count, i;
runtimeLock.assertWriting();
/* 通过 _getObjc2NonlazyClassList 获取所有的类的列表 */
classref_t *classlist = _getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
for (i = 0; i ) {
// 6、调用 schedule_class_load 递归地安排当前类和没有调用 load 的父类进入列表
/* 通过 remapClass 获取类对应的指针 */
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
/* 同理处理分类 */
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
for (i = 0; i ) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}// 6、调用 schedule_class_load (红色代码保证了父类在子类前面调用 load 方法)
static void schedule_class_load(Class cls) {
if (!cls) return;
assert(cls->isRealized());
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
/* 先把父类加入待加载的列表 */
schedule_class_load(cls->superclass);
/* 再执行 add_class_to_loadabel_list 将当前类也加入进去 */
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
// 7、调用 call_load_methods
void call_load_methods(void) {
...
do {
while (loadable_classes_used > 0) {
call_class_loads();
}
more_categories = call_category_loads();
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
...
}
// 其中call_class_loads 会从一个待加载的类列表 loadable_classes 中寻找对应的类,然后找到 @selector(load) 的实现并执行。
static void call_class_loads(void) {
int i;
struct loadable_class *classes = loadable_classes;
int used = loadable_classes_used;
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
for (i = 0; i ) {
Class cls = classes[i].cls;
load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
if (!cls) continue;
(*load_method)(cls, SEL_load); // 真正调用 +[XXObject load] 方法
}
if (classes) free(classes);
}