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开发笔记:二CheatEngine怎么找地图数据

1.我们先用模拟器打开原版游戏。

1.我们先用模拟器打开原版游戏。

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 2.选择 CONSTRUCTION 模式,按攻击种一排草

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 3 打开 工具->查看器->内存查看器,往下滑一个页面,到这里,就能看到有几排2

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 4 打开Cheat Engine,点击这个

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 5 内存查看器 + Cheat Engine 查找地图的地址,先把坦克开到左上角。

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 点攻击把草换成别的,你会发现内存查看器中的某块数值改变了

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 盯住这个数,开始找地址。

按照下图设置好Cheat Engine ,首次扫描。

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 改变左上角,在内存查看工具中看改后的数(12)

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 改成12,新的扫描,结果就是这样了,把第一个双击保存

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 右击,打开浏览相关内存区域。

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 这样就找到了,但这是左上角的,并不是第一块

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 地图真正的第一个地址是我们找到这个,左移两列,上移一行,到达下图

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 然后就很清晰能看出,边界时11,草是22(半透明),水是12,铁是10,墙是0F,冰是21(冰特效是会滑)。他们一整块都是由4个小块拼成的。

整个地图是24行,32列。

 

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 6找到地图后,我们 直接复制粘贴到txt中保存就行了。如果想换一下行(换不换无所谓的)

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
freopen(
"in.txt", "r", stdin);
freopen(
"out.txt", "w", stdout);
string s;
int cnt = 1;
while( cin>>s ){
cout
<<s;
if(cnt%32==0) cout<<endl;
else cout<< ;
cnt
++;
}
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return 0;
}

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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