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开发笔记:36,经典问题解析三

本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了36,经典问题解析三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。1. 关于赋值的疑问什么时
本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了36, 经典问题解析三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 关于赋值的疑问

什么时候需要重载赋值操作符?

浅拷贝不够用这时候需要自定义深拷贝

编译器是否提供默认的赋值操作符?

(1)回答

  ①编译器每个类默认提供重载了赋值操作符-------可以给同一类型的类对象相互赋值

  ②默认的赋值操作符仅完成浅拷贝

  ③当需要进行深拷贝必须重载赋值操作符(赋值操作符一样)

  ④赋值操作符与拷贝构造函数相同的存在意义

编程说明: 编译器会默认提供重载赋值操作符------仅仅完成浅拷贝

1 #include<iostream>
2 #include<string>
3
4 using namespace std;
5
6 //编译器会默认提供重载赋值操作符------仅仅完成浅拷贝
7
8 class Test
9 {
10 int* m_pointer; //指针成员
11 public:
12 Test()
13 {
14 m_pointer = NULL;
15 }
16 Test(int i)
17 {
18 m_pointer = new int(i); //指向堆空间的4个字节
19 }
20
21 void print()
22 {
23 cout <<"m_pointer=" < endl;
24 }
25
26 ~Test()
27 {
28 delete m_pointer;
29 }
30 };
31
32 int main()
33 {
34 Test t1=1; //t1对象的内部的成员指针指向堆空间的一片内存,内存里面的值设置为1
35 Test t2; //t2对象指针指向空
36
37 t2 = t1; //t1对象赋值t2 产生内存错误
38 //t1 t2指向相同堆空间,main()结束之前摧毁t1 t2两个对象,释放调用两次析构函数delete m_pointer;--------不合法的内存操作
39
40
41
42 t1.print();
43 t2.print();
44
45 return 0;
46 }


1 #include
2 #include<string>
3
4 using namespace std;
5
6 //什么时候进行深拷贝----要实现深拷贝就要重载赋值操作符
7
8 //类里有成员m_pointer指针指代了外部资源,浅拷贝不够用这时候需要自定义深拷贝和重载赋值操作符,有必要的时候自定义拷贝构造函数
9
10 class Test
11 {
12 int* m_pointer; //指针成员
13
14 public:
15 Test()
16 {
17 m_pointer = NULL;
18 }
19 Test(int i)
20 {
21 m_pointer = new int(i); //指向堆空间的4个字节
22 }
23
24
25
26 //自定义深拷贝构造函数
27 Test(const Test& obj)
28 {
29 m_pointer = new int(*obj.m_pointer); //1,堆空间申请一片内存,大小由参数对象决定,内存代表int类型的值,
30 //2,取出参数对象obj的m_pointer指针所指向的堆空间的整型值,赋值到新申请的空间内
31 }
32
33
34
35 //重载赋值操作符 注意4点: 1,返回值类型一定是引用Test&为了连续赋值 2,参数是const引用类型
36 // 3,赋值操作符不是自赋值a=a,要避免赋值,通过This判断,this指向当前对象的地址和参数地址不同才进行赋值操作(深拷贝)
37 // 4,返回当前对象地址*this
38

39 Test& operator=(const Test& obj)
40 {
41 //进行赋值操作
42 if (this != &obj)
43 {
44 delete m_pointer; //深拷贝之前将当前的指针删除
45 m_pointer = new int(*obj.m_pointer);
46 }
47
48 return *this;
49 }
50
51 void print()
52 {
53 cout <<"m_pointer=" < endl;
54 }
55
56 ~Test()
57 {
58 delete m_pointer;
59 }
60 };
61
62 int main()
63 {
64 Test t1=1; //t1对象的内部的成员指针指向堆空间的一片内存,内存里面的值设置为1
65 Test t2; //t2对象指针指向空
66
67 t2 = t1; //利用赋值操作符重载函数
68
69 // t1对象的m_pointer指针和t2对象的m_pointer指针所指向的堆空间不一样
70
71 t2 = t2; //没意义,只是支持 所以要避免自赋值 if (this != &obj)
72
73 t1.print();
74 t2.print();
75
76 return 0;
77 }

问题分析:

      技术图片

t1对象赋值t2 产生内存错误--------分析:
t1 t2指向相同堆空间,main()结束之前摧毁t1 t2两个对象,释放调用两次析构函数delete m_pointer;--------不合法的内存操作
结论:一旦进行深拷贝,那么拷贝构造函数和赋值操作符重载就要自定义

一般性原则重载赋值操作符,必然需要实现深拷贝!!!也要进行拷贝构造的自定义

 整形数组类:

    拷贝构造在private内,外部无法调用拷贝构造函数,也就是使用了二阶构造不允许出现拷贝构造函数,赋值操作允许,可以进行赋值操作符重载

1 #ifndef _INTARRAY_H_
2 #define _INTARRAY_H_
3
4 class IntArray
5 {
6 private:
7 int m_length;
8 int* m_pointer;
9
10 IntArray(int len);
11 IntArray(const IntArray& obj);
12 bool construct();
13 public:
14 static IntArray* NewInstance(int length);
15 int length();
16 bool get(int index, int& value);
17 bool set(int index ,int value);
18 int& operator [] (int index);
19 IntArray& operator = (const IntArray& obj); 赋值操作符重载
20 IntArray& self();
21 ~IntArray();
22 };
23
24 #endif
25 #endif


1 #include "IntArray.h"
2
3 IntArray::IntArray(int len)
4 {
5 m_length = len;
6 }
7
8 bool IntArray::construct()
9 {
10 bool ret = true;
11
12 m_pointer = new int[m_length];
13
14 if( m_pointer )
15 {
16 for(int i=0; i)
17 {
18 m_pointer[i] = 0;
19 }
20 }
21 else
22 {
23 ret = false;
24 }
25
26 return ret;
27 }
28
29 IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
30 {
31 IntArray* ret = new IntArray(length);
32
33 if( !(ret && ret->construct()) )
34 {
35 delete ret;
36 ret = 0;
37 }
38
39 return ret;
40 }
41
42 int IntArray::length()
43 {
44 return m_length;
45 }
46
47 bool IntArray::get(int index, int& value)
48 {
49 bool ret = (0 <= index) && (index < length());
50
51 if( ret )
52 {
53 value = m_pointer[index];
54 }
55
56 return ret;
57 }
58
59 bool IntArray::set(int index, int value)
60 {
61 bool ret = (0 <= index) && (index < length());
62
63 if( ret )
64 {
65 m_pointer[index] = value;
66 }
67
68 return ret;
69 }
70
71 int& IntArray::operator [] (int index)
72 {
73 return m_pointer[index];
74 }
75
76 IntArray& IntArray::operator = (const IntArray& obj)
77 {
78 if( this != &obj ) //拷贝开始
79 {
80 int* pointer = new int[obj.m_length]; //申请堆空间内存,大小由参数对象决定
81
82 if( pointer ) //申请成功
83 {
84 for(int i=0; i) //复制,遍历参数对象所指的堆空间
85 {
86 pointer[i] = obj.m_pointer[i]; //参数对象所指堆空间的内容元素,全部复制到pointer所指的堆空间----以上都是浅拷贝
87 }
88 //下面是深拷贝
89 m_length = obj.m_length; //第一步:更新长度
90 delete[] m_pointer;    //第二步:释放原有的空间
91 m_pointer = pointer;    //第三步:深拷贝的关键-----将当前操作的pointer指针所指向的空间,赋值给m_pointer成员
92 }
93 }
94
95 return *this;
96 }
97
98 IntArray& IntArray::self()
99 {
100 return *this;
101 }
102
103 IntArray::~IntArray()
104 {
105 delete[]m_pointer;
106 }

//main.cpp


#include
#include "IntArray.h"
using namespace std;
int main()
{
IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);//数组对象
IntArray* b = IntArray::NewInstance(10); //数组对象
if(a && b)//二阶构造都成功,赋值操作
{
IntArray& array = a->self();
IntArray& brray = b->self();
cout <<"array.length() = " < cout <<"brray.length() = " < array = brray; //赋值
cout <<"array.length() = " < cout <<"brray.length() = " < }
delete a;
delete b;
return 0;
}


(2)编译器默认提供的函数

面试题:给一个空类,是不是一个真正意义上的空类???

  编译器会自动提供四个函数实现


  • 不带参的构造函数


  • 拷贝构造函数


  • 默认的赋值操作符


  • 析构函数


    技术图片

 (3)一般原则重载赋值操作符,必然需要实现深拷贝!!!

 

2. 关于string的

 技术图片

s.c_str()-----返回字符指针,代表字符串

append----插入字符串

#include
#include
<string>
//不能混合使用c语言和c++
using namespace std;
int main()
{
string s = "12345";
//程序试图在C的方式访问字符串(不建议这样用!)
const char* p = s.c_str(); //指针指向------c_str表示C方式的字符串内存空间

cout
<

//12345 p成为了野指针
//cout <//12345

s.append(
"abcde"); //字符串插入函数
//p成为野指针,因为追加字符串,可能
//导致堆内存的重新分配,从而m_cstr
//指的堆内存地址改变了,但p并不知道!

cout
<

// 12345--仍然指向旧的地址(野指针)
// cout <//12345abcde
return 0;
}

问题分析:

    技术图片

append()执行结束后,内部的字符指针m_cstr()指向的是一片新的内存空间,值为12345abcded,之前的内存空间已经释放,P指向之前的内存空间,所以p称为野指针。

(2)string类内部维护了一个m_length的变量,用于指示字符串中字符的个数。当使用C的方式使用string对象时,这个m_length可能不会自动更新

(1)string类内部维护一个指向数据的char*指针(m_cstr),这里用于存放字符串数据的堆空间地址。因字符串操作(如复制、合并、追加等),所以这个指针可能在程序运行的过程中发生改变。----------所以一般不要操作此指针

            不要混合使用c语言和c++!!!!!

字符串问题2:

技术图片


#include
using namespace std;
int main()
{
const char* p = "12345"; //c还是c++代码???
string s = ""; //使用c++标准库类 s.length==0
//保留一定量内存以容纳一定数量的字符
s.reserve(10);    //字符串对象内部的数据指针指向的堆空间大小设置为10个字节 s.length ==0;
//不要使用C语言的方式操作C++中的字符串
for(int i=0; i <5; i++)
{
s[i] = p[i]; //字符串赋值----s[i]当作c语言字符数组使用-----error
                // 注意,虽然此时s对象中的字符串内存,确实被赋新的值了。但用这种方式赋值,相等于只是通过指针赋值,s.length不,会自动更新,即仍为0
}

  if(!s.empty())
  {
    cout<  }

  for(int i=0;i<5;i++)
  {
    cout<  }

cout < cout < cout < return 0;
}


分析bug出现的地方

 

      技术图片

m_length=0,字符串本身不代表12345,还是空串

这样修改:

1 #include
2 #include<string>
3
4 //不能混合使用c语言和c++
5 using namespace std;
6
7 int main()
8 {
9 const string p = "12345";
10
11 string s = "";
12
13 s = p; //使用字符串对象------抛弃c语言编程,采用面对对象思想
14
15 cout < endl; //12345

16 return 0;
17 }

 

3. 小结

(1)在需要进行深拷贝的时候必须重载赋值操作符(以及拷贝构造)

(2)赋值操作符拷贝构造函数同等重要的意义

(3)string通过一个数据空间保存字符数据

(4)string通过一个成员变量保存当前字符串的长度

(5)C++开发尽量避开C语言中惯用的编程思想

 


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