TL; DR:如何使用SCSS使CSS变量具有旧版浏览器的回退.
我试图理解这篇文章.在我看来,你必须已经是一个先进的SASS用户才能理解它,我不是.更糟糕的是,这是我在这个主题上发现的唯一一篇文章.
这是我想要实现的目标:
我的scss应该是这样的:
body {
@include v(background-color, primary)
}
然后处理过的CSS应该是
body{
background: yellow; /* Yellow being defined above as the primary color */
background: var(--color-primary);
}
通过玩一下,我已经可以获得CSS变量的值,如下所示:
$colors: (
primary: yellow,
);
:root {
@each $name, $color in $colors {
--color-#{$name}: $color;
}
}
@mixin background-color($color_) {
background: var(--color-#{$color_});
}
要使用它:
body{
@include background-color(primary);
}
这将导致:
body {
background: var(--color-primary);
/* But the fallback is missing :(, I tried things with the map-get but it's really eluding me... */
}
Ced..
11
更新: Postcss自定义属性可以执行回退,并且比下面的代码更容易
第1步:声明scss变量
所以首先我们要把一些变量放在a中$map
,我将使用颜色变量:
$colors: (
primary: #FFBB00,
secondary: #0969A2
);
第2步:自动化css 4 var生成
// ripped CSS4 vars out of color map
:root {
// each item in color map
@each $key, $value in $colors {
--colors-#{$key}: $value;
}
}
root中发生的是:对于颜色映射中的每个键和值,我们打印以下内容:
--colors-#{$key}: $value;
这对应于css变量声明.我相信在#{}
键周围的奇怪位置是在值周围没有空格.结果是:
--colors-primary: #FFBB00,
--colors-secondary: #0969A2
请注意,prefix(--colors-
)与其上方的scss颜色映射名称相同.为什么在最后一步会变得清晰.
第3步:大量的地图!
$props: (
background-color: $colors
);
$map-maps: (
background-color: colors
);
在这里,我们添加将$props
css属性映射到包含值的地图的地图.background-color
将保持颜色,所以正确的地图是$colors
.
map-maps
是道具的副本,而不是地图,我们有所说的地图的名称.(这与步骤2中的注释有关).
第4步:让它成功!
@mixin v($prop, $var) {
// get the map from map name
$map: map-get($props, $prop);
// fallback value, grab the variable's value from the map
$var-fall: map-get($map, $var);
// our css4 variable output
$var-output: var(--#{$map}-#{$var});
#{$prop}: $var-fall;
// css4 variable output
#{$prop}: $var-output;
}
body{
@include v(background-color, primary);
}
我简化了文章中的代码,它仍然有效,至少在这个例子中,文章中的代码需要更多考虑.
无论如何,这是发生的事情.
首先,我们将mixin称为:
@include v(background-color, primary);
然后进入,
$map: map-get($props, $prop); // map-get($props, background-color)
我们有一个变量调用$map
,我们在$props
映射中分配background-color
恰好是$colors
映射的键的值.这是一个迷宫,但一旦解决它并不复杂.
然后为后备:
$var-fall: map-get($map, $var);
这只是获取我们刚刚得到的地图(这是值$colors
)在$var
键(这恰好是初级).结果是#FFBB00
.
对于css var
$map-name: map-get($map-maps, $prop);
$var-output: var(--#{$map-name}-#{$var});
我们重新创建了我们在@each
循环中生成var的方法
整个代码是:
$colors: (
primary: #FFBB00,
secondary: #0969A2
);
// ripped CSS4 vars out of color map
:root {
// each item in color map
@each $name, $color in $colors {
--colors-#{$name}: $color;
}
}
$props: (
background-color: $colors,
color: $colors
);
$map-maps: (
background-color: colors
);
@mixin v($prop, $var) {
// get the map from map name
$map: map-get($props, $prop);
// fallback value, grab the variable's value from the map
$var-fall: map-get($map, $var);
// our css4 variable output
$map-name: map-get($map-maps, $prop);
$var-output: var(--#{$map-name}-#{$var});
#{$prop}: $var-fall;
// css4 variable output
#{$prop}: $var-output;
}
body{
@include v(background-color, primary);
}
现在,这是对本文所做内容的简化.您应该检查它以使代码更健壮.
1> Ced..:
更新: Postcss自定义属性可以执行回退,并且比下面的代码更容易
第1步:声明scss变量
所以首先我们要把一些变量放在a中$map
,我将使用颜色变量:
$colors: (
primary: #FFBB00,
secondary: #0969A2
);
第2步:自动化css 4 var生成
// ripped CSS4 vars out of color map
:root {
// each item in color map
@each $key, $value in $colors {
--colors-#{$key}: $value;
}
}
root中发生的是:对于颜色映射中的每个键和值,我们打印以下内容:
--colors-#{$key}: $value;
这对应于css变量声明.我相信在#{}
键周围的奇怪位置是在值周围没有空格.结果是:
--colors-primary: #FFBB00,
--colors-secondary: #0969A2
请注意,prefix(--colors-
)与其上方的scss颜色映射名称相同.为什么在最后一步会变得清晰.
第3步:大量的地图!
$props: (
background-color: $colors
);
$map-maps: (
background-color: colors
);
在这里,我们添加将$props
css属性映射到包含值的地图的地图.background-color
将保持颜色,所以正确的地图是$colors
.
map-maps
是道具的副本,而不是地图,我们有所说的地图的名称.(这与步骤2中的注释有关).
第4步:让它成功!
@mixin v($prop, $var) {
// get the map from map name
$map: map-get($props, $prop);
// fallback value, grab the variable's value from the map
$var-fall: map-get($map, $var);
// our css4 variable output
$var-output: var(--#{$map}-#{$var});
#{$prop}: $var-fall;
// css4 variable output
#{$prop}: $var-output;
}
body{
@include v(background-color, primary);
}
我简化了文章中的代码,它仍然有效,至少在这个例子中,文章中的代码需要更多考虑.
无论如何,这是发生的事情.
首先,我们将mixin称为:
@include v(background-color, primary);
然后进入,
$map: map-get($props, $prop); // map-get($props, background-color)
我们有一个变量调用$map
,我们在$props
映射中分配background-color
恰好是$colors
映射的键的值.这是一个迷宫,但一旦解决它并不复杂.
然后为后备:
$var-fall: map-get($map, $var);
这只是获取我们刚刚得到的地图(这是值$colors
)在$var
键(这恰好是初级).结果是#FFBB00
.
对于css var
$map-name: map-get($map-maps, $prop);
$var-output: var(--#{$map-name}-#{$var});
我们重新创建了我们在@each
循环中生成var的方法
整个代码是:
$colors: (
primary: #FFBB00,
secondary: #0969A2
);
// ripped CSS4 vars out of color map
:root {
// each item in color map
@each $name, $color in $colors {
--colors-#{$name}: $color;
}
}
$props: (
background-color: $colors,
color: $colors
);
$map-maps: (
background-color: colors
);
@mixin v($prop, $var) {
// get the map from map name
$map: map-get($props, $prop);
// fallback value, grab the variable's value from the map
$var-fall: map-get($map, $var);
// our css4 variable output
$map-name: map-get($map-maps, $prop);
$var-output: var(--#{$map-name}-#{$var});
#{$prop}: $var-fall;
// css4 variable output
#{$prop}: $var-output;
}
body{
@include v(background-color, primary);
}
现在,这是对本文所做内容的简化.您应该检查它以使代码更健壮.
2> rdhainaut..:
如果您使用的是Sass,则可以通过Sass mixin自动执行后备。创建一个CSS变量名称及其值的映射,然后可以在mixin中查找这些值,以输出后备样式和首选样式
$vars: (
primary: yellow,
);
:root {
--primary: map-get($vars, primary);
}
@mixin var($property, $varName) {
#{$property}: map-get($vars, $varName);
#{$property}: var(--#{$varName});
}
上面的mixin的用法如下:
body {
@include var(background-color, primary);
}
并输出以下CSS:
:root {
--primary: yellow;
}
body {
background-color: yellow;
background-color: var(--primary);
}
Etvoilà:)
顺便说一句,不错,某些postCSS插件会自动执行此操作(如果我没记错的话,这称为自定义属性)。我最终使用它,因为它更方便
仅供参考,您需要插值map-get,因此--- primary:#{map-get($ vars,primary)};`