热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

矩形做成翻页的效果html5,HTMLCSS笔记变形效果过渡效果动画效果

一.transformCSS3提供了元素变形效果,也叫做变换。它可以将元素实现旋转、缩放和平移的功能。属性有两个:transform和tr

一.transform

CSS3 提供了元素变形效果,也叫做变换。它可以将元素实现旋转、缩放和平移的功能。属性有两个:transform 和 transform-origin。

21969944573841bb80ac8f910ae00c6c.png

对于 transform 的属性值,具体如下表:

1d48b8b46f03f167cb72696fcfc2d853.png

//向水平和垂直各移动 200 像素,也可以使用百分比

transform: translate(200px,200px);

//向水平平移 200 像素,不加后面的 0 也可以

transform: translate(200px,0); transform: translateX(200px);

//向垂直平移 200 像素

transform: translate(0,200px); transform: translateY(200px);

//水平、垂直方向放大 1.5 倍transform: scale(1.5); transform: scale(1.5,1.5);

//水平、垂直方向缩小 0.8 倍

transform: scale(0.8,0.8);

//水平方向放大 1.5 倍

transform: scaleX(1.5);

//垂直方向放大 1.5 倍

transform: scaleY(1.5);

//旋转元素,0 ~ 360 度之间,负值均可

transform: rotate(-45deg);

//倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可

transform: skew(45deg, 20deg);

//水平倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可

transform: skewX(45deg);

//垂直倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可

transform: skewY(45deg);

//通过六个数值指定矩形,其内部公式计算较为复杂,请百度吧transform: matrix(1,0,0,1,30,30);

//不同的值可以累计,通过空格分割transform: rotate(-45deg) scale(1.5);

二.transform-origin

transform-origin 属性可以设置变换的起点。默认情况下,使用元素的中心作为起点。具体设置方案参考如下表:

749defa5d0f3d56474a09f1057c4ba0f.png

这个属性是用来改变变形的基准点的,默认是在元素的中心位置,如果你改变了基准点。 它就会按照这个基准点进行变形。

//默认值,以中心点变形

transform-origin: center center; transform-origin: 50% 50%;

//以左上角为基准点变形transform-origin: left top; transform-origin: 0px 0px;

三.浏览器版本

CSS3 中的变形效果最低版本和需要前缀版本如下:

441b1112373fee55937a0fb708eb14ed.png

//兼容完整版

-webkit-transform: rotate(45deg);

-moz-transform: rotate(45deg);

-o-transform: rotate(45deg);

-ms-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg);

-webkit-transform-origin: left top;

-moz-transform-origin: left top;

-o-transform-origin: left top;

-ms-transform-origin: left top; transform-origin: left top;

四.3D 变形简介

由于 3D 是立体三维,在 x、y 轴的基础上一般会多出一个 z 轴,深入跃出轴。以下是

3D 变形的属性值表,如下:

f66bee67bf283cdf985f421cf21c092d.png

3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,所以如果需要兼容旧版本浏览器,可以对照这个表。具体如下:

665213189c3eeac7c2218307995e9f61.png

//兼容版本完×××式

-webkit-transform: translateZ(200px);

-moz-transform: translateZ(200px);

-o-transform: translateZ(200px);

-ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px);

transform-style

transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。

c1f379b29f6815530bbbeea0764c68b5.png

//一般设置到当前元素的父元素transform-style: preserve-3d;

需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。同样,这个属性也需要加上各 种厂商前缀。

perspective

perspective 是 3D 变形的重要属性,该属性会设置查看者的位置,并将可视内容映射到一个视锥上,继而投放到一个 2D 平面上。

1857f68054da2ef9dd1a2a7746ee3f5f.png

//设置查看者的距离位置,一般设置在元素的父元素上perspective: 1000px;

需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。同样,这个属性也需要加上各 种厂商前缀。

3D 变形属性

我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建 3D 变形效果。

1.translate3d(x,y,z)

//需要 3D 位移的 HTML 结构,必须有父元素包含

//CSS 部分,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离

#a {

perspective: 1000px; transform-style: preserve-3d;

}

img {

//z 轴可以是负值

transform: translate3d(300px,100px,240px);

}

2.translateZ(z)

//可以单独设置 z 轴,z 轴可以是负值

img {

transform: translateZ(240px);

}

3.scale3d(x,y,z)

//3D 缩放,单独设置无效,需要配合角度

img {

transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);

}

4.scaleZ(z)

//单独设置 z 轴,x 和 y 轴默认为 1 img {

transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);

}

5.rotate3d(x,y,z,a)

//设置 3D 旋转,a 表示角度,xyz 是 0 或 1 之间的数值

transform: rotate3d(1,0,0,45deg);

6.rotateX(a)、rotateY(a)、rotateZ(a)

// 单 独 设 置 3D 旋 转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg);

transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);

最后一个 matrix3d 就不多说了,忽略。

CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。

a4db23f99f1bf9b44850d9b54957b3a8.png

//源点设置为右上方变形perspective-origin: top right;

CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),但它还是和在父元素设置有一定不同。因为父元素整个作为透视,而元素自己作为透视,导致不同。

//具体测试看透视的距离img {

transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);

}

过渡简介

过渡效果一般是通过一些简单的 CSS 动作触发平滑过渡功能,比如::hover、:focus、

:active、:checked 等。CSS3 提供了 transition 属性来实现这个过渡功能,主要属性如下表:

8d60720a3f2dee78aaa6baa3753ea28c.png

我们先创建一个没有过渡效果的元素,然后通过:hover 来触发它。在没有任何过渡效果的触发,会立即生硬的执行触发。

//设置元素样式div {

width: 200px; height: 200px;

background-color: white; border:1px solid green;

}

//鼠标悬停后背景变黑,文字变白div:hover {

background-color: black; color: white;

margin-left: 50px;

}

transition-property

首先,设置过渡的第一个属性就是指定过渡的属性。同样,你需要指定你要过渡某个元 素的两套样式用于用户和页面的交互。那么就使用 transition-property 属性,详细属性值如下表:

73a98fc81ed910f1aee1b52bb70c1667.png

从上门的列表中来看,一般来说,none 用于本身有过渡样式从而取消。而 all,则是支持所有 transition-property 样式,还有一种是指定 transition-property 中的某些样式。那么 transition-proerty 支持的样式有哪些?如下表所示:

e9047cc41bfc3d9e42e410199aa78612.png

64dfbe3ab5ebe40612aa8f2dfb0de5b2.png

//设置背景和文字颜色采用过渡效果

transition-property: background-color, color, margin-left;

transition-duration

如果单纯设置过渡的样式,还不能够立刻实现效果。必须加上过渡所需的时间,因为默 认情况下过渡时间为 0。

//设置过渡时间为 1 秒钟,如果是半秒钟可以设置为.5s transition-duration: 1s;

transition-timing-function

当过渡效果运行时,比如产生缓动效果。默认情况下的缓动是:元素样式从初始状态过 渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢,即 ease。也是默认值,其他几种缓动方式如下表所示:

3b360b462da76d560e826d779393434c.png

//恒定速度

transition-timing-function: linear;

以上五种都是设定好的属性值,我们也可以自定义这个缓动。使用 cubic-bezier()

属性值,里面传递四个参数 p0,p1,p2,p3,值在 0~1 之间。

//自定义缓动

transition-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.67, 0.11, 0.55);

至于具体这些数值干什么的,怎么才可以精确得到相关的信息,这个要了解计算机图形 学中的三次贝塞尔曲线的相关知识,类似与 photoshop 中的曲线调色。这里我们忽略。

还有一种不是平滑过渡,是跳跃式过渡,属性值为:steps(n,type)。第一个值是一 个数值,表示跳跃几次。第二个值是 start 或者 end,可选值。表示开始时跳跃,还是结束时跳跃。

//跳跃 10 次至结束

transition-timing-function: steps(10,end);

transition-delay

这个属性可以设置一个过渡延迟效果,就是效果在设置的延迟时间后再执行。使用

transition-delay 属性值。如果有多个样式效果,可以设置多个延迟时间,以空格隔开。

//设置延迟效果

transition-delay: 0s, 1s, 0s;

简写和版本

我可以直接使用 transition 来简写,有两种形式的简写。第一种是,每个样式单独声明;第二种是不去考虑样式,即使用 all 全部声明。

//单独声明

transition: background-color 1s ease 0s, color 1s ease 0s, margin-left 1s ease 0s;

//如果每个样式都是统一的,直接使用 all transition: all 1s ease 0s;

为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:

fb4b7a2f881c045183b288089a463906.png

//兼容完整版

-webkit-transition: all 1s ease 0s;

-moz-transition: all 1s ease 0s;

-o-transition: all 1s ease 0s;

-ms-transition: all 1s ease 0s; transition: all 1s ease 0s;

动画简介

CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有一定的局限性。

animation 实现动画效果主要由两个部分组成:

1.通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;

2.在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。

CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,它包含了很多子属性。如下表所示:

5570d57fa5a5b59cb9cb10c0e2fe1cf9.png

除了这 9 个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。

//基本格式,“name”可自定义@keyframes name {

/.../

}

属性详解

在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。

//一个 div 元素

我是 HTML5

//设置 CSS div {

width: 200px; height: 200px;

background-color: white; border: 1px solid green;

}

1.@keyframes

//创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。@keyframes myani {

0% {

background-color: white; margin-left:0px;

}

50% {

background-color: black; margin-left:100px;

}

100% {

background-color: white; margin-left:0px;

}

}

//或者重复的,可以并列写在一起@keyframes myani {

0%, 100% {

background-color: white; margin-left:0px;

}

50% {

background-color: black; margin-left:100px;

}

}

2.animation-name

//调用@keyframes 动画

animation-name: myani;

1a58582a9d90738a04ce5a37830b59bd.png

3.animation-duration

//设置动画播放的时间animation-duration: 1s;

当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0, 和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移 100px。而 100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。整个动画就一目了然了。

而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。

//从什么状态过渡到什么状态@keyframes myani {

from {

background-color: white; margin-left:0px;

}

to {

background-color: black; margin-left:100px;

}

}

4.animation-timing-function

//设置缓动

animation-timing-function: ease-in;

605c0be11a903bb8e443a38811b5b6d6.png

3.animation-delay

//设置延迟时间animation-delay: 1s;

4.animation-iteration-count

//设置循环次数

animation-iteration-count: infinite;

8a6f93b68f0becbbe953f2324173ac4f.png

5.animation-direction

//设置缓动方向交替

animation-direction: alternate;

5c442a2ff3ece1f27ae3bf5cda534fd1.png

6.animation-play-state

//设置停止播放动画

animation-play-state: paused;

7.animation-fill-mode

//设置结束后不在返回

animation-fill-mode: forwards;

7a467a96dbf55490a2eaa350c1f2f8eb.png

//both 需要结合,次数和播放方向animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate;

简写和版本

//简写形式完整版

animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:

bc5e59755024e1bfb584b57c6126acac.png

//兼容完整版,Opera 在这个属性上加入 webkit,所以没有-o-

-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s;

//@keyframes 也需要加上前缀

@-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...}

@-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...}



推荐阅读
  • 使用React与Ant Design 3.x构建IP地址输入组件
    本文深入探讨了利用React框架结合Ant Design 3.x版本开发IP地址输入组件的方法。通过详细的代码示例,展示了如何高效地创建具备良好用户体验的IP输入框,对于前端开发者而言具有较高的实践指导意义。 ... [详细]
  • 本文介绍了在PHP环境中优化表格列表和表单Label样式的技巧,通过CSS代码提升表单的视觉效果。具体包括为每个标签添加箭头背景,并在标签获得焦点时实现背景高亮的效果。示例代码展示了如何为“姓名”和“邮件”字段应用这些样式,适用于phpStudy开发环境。 ... [详细]
  • 精通jQuery:深入解析事件处理机制与应用技巧
    本文详细探讨了jQuery的事件处理机制及其应用技巧,通过具体的代码示例,逐一解析了每个jQuery代码片段与其对应的HTML结构。文章以标记为基准,CSS作为通用样式,确保每段代码都能独立运行。HTML和CSS代码统一放置在文章末尾,方便读者参考和实践。 ... [详细]
  • 通过 CSS 中的 transition 属性,可以轻松实现元素状态变化时的平滑过渡效果。本文将详细介绍如何使用 transition 属性,并提供一个具体的示例。 ... [详细]
  • 开机自启动的几种方式
    0x01快速自启动目录快速启动目录自启动方式源于Windows中的一个目录,这个目录一般叫启动或者Startup。位于该目录下的PE文件会在开机后进行自启动 ... [详细]
  • 浏览器作为我们日常不可或缺的软件工具,其背后的运作机制却鲜为人知。本文将深入探讨浏览器内核及其版本的演变历程,帮助读者更好地理解这一关键技术组件,揭示其内部运作的奥秘。 ... [详细]
  • CSS伪类详解:定义与应用
    本文将深入解析CSS伪类的定义及其应用场景。CSS伪类通过为已存在的元素在特定状态下添加特殊样式,能够动态响应用户的交互行为,从而提升网页的视觉效果和用户体验。 ... [详细]
  • 每日前端实战:148# 视频教程展示纯 CSS 实现按钮两侧滑入装饰元素的悬停效果
    通过点击页面右侧的“预览”按钮,您可以直接在当前页面查看效果,或点击链接进入全屏预览模式。该视频教程展示了如何使用纯 CSS 实现按钮两侧滑入装饰元素的悬停效果。视频内容具有互动性,观众可以实时调整代码并观察变化。访问以下链接体验完整效果:https://codepen.io/comehope/pen/yRyOZr。 ... [详细]
  • 微信小程序实现类似微博的无限回复功能,内置云开发数据库支持
    本文详细介绍了如何利用微信小程序实现类似于微博的无限回复功能,并充分利用了微信云开发的数据库支持。文中不仅提供了关键代码片段,还包含了完整的页面代码,方便开发者按需使用。此外,HTML页面中包含了一些示例图片,开发者可以根据个人喜好进行替换。文章还将展示详细的数据库结构设计,帮助读者更好地理解和实现这一功能。 ... [详细]
  • jQuery插件验证与屏幕键盘功能的集成解决方案
    本文介绍了一种集成了验证功能和屏幕键盘的jQuery插件解决方案。该插件不仅提供了强大的表单验证功能,还引入了一个高度可定制的屏幕键盘,以增强用户体验。通过这一集成方案,开发者可以轻松实现复杂的表单验证逻辑,并为用户提供便捷的输入方式,特别适用于移动设备或特殊输入场景。 ... [详细]
  • 探索聚类分析中的K-Means与DBSCAN算法及其应用
    聚类分析是一种用于解决样本或特征分类问题的统计分析方法,也是数据挖掘领域的重要算法之一。本文主要探讨了K-Means和DBSCAN两种聚类算法的原理及其应用场景。K-Means算法通过迭代优化簇中心来实现数据点的划分,适用于球形分布的数据集;而DBSCAN算法则基于密度进行聚类,能够有效识别任意形状的簇,并且对噪声数据具有较好的鲁棒性。通过对这两种算法的对比分析,本文旨在为实际应用中选择合适的聚类方法提供参考。 ... [详细]
  • C#中实现高效UDP数据传输技术
    C#中实现高效UDP数据传输技术 ... [详细]
  • 期末Web开发综合实践项目:运用前端技术打造趣味小游戏体验
    期末Web开发综合实践项目中,学生通过运用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,设计并实现了一款趣味性十足的小游戏。该项目不仅检验了学生对前端基础知识的掌握情况,还提升了他们的实际操作能力和创意设计水平。视频链接展示了项目的最终成果,直观呈现了游戏的互动性和视觉效果。 ... [详细]
  • 【图像分类实战】利用DenseNet在PyTorch中实现秃头识别
    本文详细介绍了如何使用DenseNet模型在PyTorch框架下实现秃头识别。首先,文章概述了项目所需的库和全局参数设置。接着,对图像进行预处理并读取数据集。随后,构建并配置DenseNet模型,设置训练和验证流程。最后,通过测试阶段验证模型性能,并提供了完整的代码实现。本文不仅涵盖了技术细节,还提供了实用的操作指南,适合初学者和有经验的研究人员参考。 ... [详细]
  • 在面试过程中,面试官常常会提问如何使一个DIV元素实现水平和垂直居中。本文将详细介绍几种常用的实现方法。准备工作包括创建一个父容器和一个子容器,通过不同的CSS属性和技术手段,如Flexbox、Grid布局、绝对定位等,来实现DIV元素的精确居中效果。每种方法都有其适用场景和优缺点,读者可以根据具体需求选择最适合的方案。 ... [详细]
author-avatar
无为南子_274
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有