热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

进程,线程通信与同步

原文:http:www.cnblogs.comforaarchive201105062039511.html1.0Linux进程间通讯管道FIFO:管
原文: http://www.cnblogs.com/fora/archive/2011/05/06/2039511.html


1.0 Linux进程间通讯
  1. 管道/FIFO:管道中还有命名管道和非命名管道(即匿名管道)之分,非命名管道(即匿名管道)只能用于父子进程通讯,命名管道可用于非父子进程,命名管道就是FIFO,管道是先进先出的通讯方式    
  2. 消息队列:消息队列是用于两个进程之间的通讯,首先在一个进程中创建一个消息队列,然后再往消息队列中写数据,而另一个进程则从那个消息队列中取数据. 需要注意的是,消息队列是用创建文件的方式建立的,如果一个进程向某个消息队列中写入了数据之后,另一个进程并没有取出数据,即使向消息队列中写数据的进程已经结束,保存在消息队列中的数据并没有消失,也就是说下次再从这个消息队列读数据的时候,就是上次的数据!!!!    
  3. 信号量:信号量,它与WINDOWS下的信号量是一样的,所以就不用多说了    
  4. 共享内存:共享内存,类似于WINDOWS下的DLL中的共享变量,但LINUX下的共享内存区不需要像DLL这样的东西,只要首先创建一个共享内存区,其它进程按照一定的步骤就能访问到这个共享内存区中的数据,当然可读可写   
  5. 信号:signal
  6. 套接字socket

IPC比较

1.管道:速度慢,容量有限,只有父子进程能通讯    

2.FIFO:任何进程间都能通讯,但速度慢    

3.消息队列:容量受到系统限制,且要注意第一次读的时候,要考虑上一次没有读完数据的问题

4.信号量:不能传递复杂消息,只能用来同步    

5.共享内存:能够很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一个进程在写的时候,另一个进程要注意读写的问题,相当于线程中的线程安全(全局变量和静态变量引起),当然,共享内存区同样可以用作线程间通讯,不过没这个必要,线程间本来就已经共享了同一进程内的一块内存

2.0 线程同步方法
  • 临界区:通过对多线程串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问
  • 互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的.
  • 信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计.
  • 事件对象:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始.

1、  事件对象(Event)

用事件(Event)来同步线程是最具弹性的了. 一个事件有两种状态:激发状态和未激发状态. 也称有信号状态和无信号状态. 事件又分两种类型:手动重置事件和自动重置事件. 手动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒所有等待的线程,而且一直保持为激发状态,直到程序重新把它设置为未激发状态. 自动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒“一个”等待中的线程,然后自动恢复为未激发状态. 所以用自动重置事件来同步两个线程比较理想.

2、  临界区(Critical Section)
使用临界区域的第一个忠告就是不要长时间锁住一份资源. 但进入临界区后必须尽快地离开,释放资源. 如果不释放的话,会如何?答案是不会怎样. 临界区域的一个缺点就是:Critical Section不是一个核心对象,无法获知进入临界区的线程是生是死,如果进入临界区的线程挂了,没有释放临界资源,系统无法获知,而且没有办法释放该临界资源. 这个缺点在互斥器(Mutex)中得到了弥补.

3、  互斥量(Mutex)
互斥器的功能和临界区域很相似. 区别是:Mutex所花费的时间比Critical Section多的多,但是Mutex是核心对象(Event、Semaphore也是),可以跨进程使用,而且等待一个被锁住的Mutex可以设定TIMEOUT,不会像Critical Section那样无法得知临界区域的情况,而一直死等.

4、  信号量(Semaphore)
信号量是最具历史的同步机制. 信号量是解决producer/consumer问题的关键要素.

3.0线程通信

1.全局变量

进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式.

注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化.  

2.Message消息机制

常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage,

PostMessage为线程向主窗口发送消息. 而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口.

3.事件对象(CEvent对象)

4.0同步与互斥比较
  • 所谓同步,是指散步在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务.
  • 所谓互斥,是指散布在不同进程之间的若干程序片断,当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行

5.0 死锁

产生死锁的原因


(1)竞争资源
(2)进程推进顺序不当


产生死锁的必要条件

(1)互斥条件:一个资源在一段时间内只能被一个进程所使用,具有排它性. 
(2)请求和保持:一个进程在请求新资源而阻塞时,对已获得资源又保持不放. 
(3)不剥夺:进程已获得的资源,在未使用完之前不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放.

(4)环路等待:在发生死锁时,必然存在一个进程--资源的环形链. 即进程集合{P1,P2,...,Pn}中的P1正在等待P2占用的资源,P2正在等待P3占用的资源,...,Pn正在等待P1占用的资源.


推荐阅读
  • 深入解析Linux下的I/O多路转接epoll技术
    本文深入解析了Linux下的I/O多路转接epoll技术,介绍了select和poll函数的问题,以及epoll函数的设计和优点。同时讲解了epoll函数的使用方法,包括epoll_create和epoll_ctl两个系统调用。 ... [详细]
  • 预备知识可参考我整理的博客Windows编程之线程:https:www.cnblogs.comZhuSenlinp16662075.htmlWindows编程之线程同步:https ... [详细]
  • 如何去除Win7快捷方式的箭头
    本文介绍了如何去除Win7快捷方式的箭头的方法,通过生成一个透明的ico图标并将其命名为Empty.ico,将图标复制到windows目录下,并导入注册表,即可去除箭头。这样做可以改善默认快捷方式的外观,提升桌面整洁度。 ... [详细]
  • Windows下配置PHP5.6的方法及注意事项
    本文介绍了在Windows系统下配置PHP5.6的步骤及注意事项,包括下载PHP5.6、解压并配置IIS、添加模块映射、测试等。同时提供了一些常见问题的解决方法,如下载缺失的msvcr110.dll文件等。通过本文的指导,读者可以轻松地在Windows系统下配置PHP5.6,并解决一些常见的配置问题。 ... [详细]
  • 一句话解决高并发的核心原则
    本文介绍了解决高并发的核心原则,即将用户访问请求尽量往前推,避免访问CDN、静态服务器、动态服务器、数据库和存储,从而实现高性能、高并发、高可扩展的网站架构。同时提到了Google的成功案例,以及适用于千万级别PV站和亿级PV网站的架构层次。 ... [详细]
  • 本文介绍了操作系统的定义和功能,包括操作系统的本质、用户界面以及系统调用的分类。同时还介绍了进程和线程的区别,包括进程和线程的定义和作用。 ... [详细]
  • C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案
    当界面需要在程序运行中不断更新数据时,使用多线程可以解决界面卡死的问题。一个主线程创建界面,使用一个子线程执行程序并更新主界面,可以避免卡死现象。本文分享了一个例子,供大家参考。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
  • 一、什么是闭包?有什么作用什么是闭包闭包是定义在一个函数内部的函数,它可以访问父级函数的内部变量。当一个闭包被创建时,会关联一个作用域—— ... [详细]
  • Java和JavaScript是什么关系?java跟javaScript都是编程语言,只是java跟javaScript没有什么太大关系,一个是脚本语言(前端语言),一个是面向对象 ... [详细]
  • python3 nmap函数简介及使用方法
    本文介绍了python3 nmap函数的简介及使用方法,python-nmap是一个使用nmap进行端口扫描的python库,它可以生成nmap扫描报告,并帮助系统管理员进行自动化扫描任务和生成报告。同时,它也支持nmap脚本输出。文章详细介绍了python-nmap的几个py文件的功能和用途,包括__init__.py、nmap.py和test.py。__init__.py主要导入基本信息,nmap.py用于调用nmap的功能进行扫描,test.py用于测试是否可以利用nmap的扫描功能。 ... [详细]
  • 本文介绍了NetCore WebAPI开发的探索过程,包括新建项目、运行接口获取数据、跨平台部署等。同时还提供了客户端访问代码示例,包括Post函数、服务器post地址、api参数等。详细讲解了部署模式选择、框架依赖和独立部署的区别,以及在Windows和Linux平台上的部署方法。 ... [详细]
  • PHP5.5在Windows下安装memcached的方法下载服务端资源
    本文介绍了在Windows下安装PHP5.5的memcached的方法,包括下载服务端资源、解压、注册、卸载、启动和停止等步骤,并提供了相关的学习推荐。同时还提供了下载PHP在Windows下的php_memcache.dll文件的链接。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502921293
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有