热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

基于ext4文件系统实现在用户程序空间修改kernel命令行参数

前言由于项目开发的需求,需要实现在android系统上通过apk应用程序来修改显示驱动程序以达到用户可以通过设置选项来修改显示驱动程序以适应不同尺寸、不同分辨率的TFT屏。实现方案

前言

由于项目开发的需求,需要实现在android系统上通过apk应用程序来修改显示驱动程序以达到用户可以通过设置选项来修改显示驱动程序以适应不同尺寸、不同分辨率的TFT屏。

实现方案

软件:android4.4.3 硬件:i.Mx6+eMMC

1、APK根据用户的选择在/data/目录下生成一份相应的配置文件
2、u-boot启动时在cmd_fastboot中通过ext4文件系统挂载/data分区并读取解析配置文件的内容。
3、根据解析的配置文件修改自定义的命令行参数
4、在kernel的video driver中获取自定义的命令行参数选择相应的驱动程序。

技术细节

u-boot

关键头文件
#include 
#include 
#include 
关键函数
查找mmc设备号
**struct mmc *find_mmc_device(int dev_num)**
dev_num:设备号
初始化mmc设备
**int mmc_init(struct mmc *mmc)**
获取分区信息
**int get_partition_info (block_dev_desc_t * dev_desc, int part, disk_partition_t *info);** 
dev_desc:设备描述信息
patr:分区号
info:返回的分区信息
加载分区
int ext4fs_probe(block_dev_desc_t *fs_dev_desc,disk_partition_t *fs_partition);
该函数加载成功后分区的根路径为'/'
读取文件内容
int ext4fs_read_file(const char *filename, void *buf, int offset, int len);
filename:文件名称
buf:读取出来的内容
offset:从偏移位置开始
len:读取的长度
向文件写内容
int ext4fs_write(const char *fname, unsigned char *buffer,unsigned long sizebytes);
filename:文件名称
buffer:待写入的内容
sizebytes:待写入的大小
卸载ext4文件系统  
void ext4fs_close(void);
ext4文件系统打开文件后默认是没close的

示例用法:
    find_mmc_device(xx);
    mmc_init(xx);
    get_partition_info(x,x,x);
    ext4fs_probe(x,x);
    size = ext4fs_open("/data/xxx.ini");
    ext4_read_file("/data/xxx.ini",buf,0,size);
    ext4fs_close();

kernel driver

获取u-boot的命令行参数
__steup(str,fn)

示例用法
static char *MyCmd;
int get_my_cmd(char *cmd)
{
    MyCmd = cmd;
    return 0;
}
__setup("zzw17hao=",get_my_cmd)

int void_init()
{
    if( *MyCmd == '1' ){
        xxxxx
        fb800_init();
        xxxxx
    } else {
        xxxx
        fb1024_init();
        xxxx
    }
}

推荐阅读
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文介绍了深入浅出Linux设备驱动编程的重要性,以及两种加载和删除Linux内核模块的方法。通过一个内核模块的例子,展示了模块的编译和加载过程,并讨论了模块对内核大小的控制。深入理解Linux设备驱动编程对于开发者来说非常重要。 ... [详细]
  • Java自带的观察者模式及实现方法详解
    本文介绍了Java自带的观察者模式,包括Observer和Observable对象的定义和使用方法。通过添加观察者和设置内部标志位,当被观察者中的事件发生变化时,通知观察者对象并执行相应的操作。实现观察者模式非常简单,只需继承Observable类和实现Observer接口即可。详情请参考Java官方api文档。 ... [详细]
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • 本文介绍了UVALive6575题目Odd and Even Zeroes的解法,使用了数位dp和找规律的方法。阶乘的定义和性质被介绍,并给出了一些例子。其中,部分阶乘的尾零个数为奇数,部分为偶数。 ... [详细]
  • CF:3D City Model(小思维)问题解析和代码实现
    本文通过解析CF:3D City Model问题,介绍了问题的背景和要求,并给出了相应的代码实现。该问题涉及到在一个矩形的网格上建造城市的情景,每个网格单元可以作为建筑的基础,建筑由多个立方体叠加而成。文章详细讲解了问题的解决思路,并给出了相应的代码实现供读者参考。 ... [详细]
  • Java中包装类的设计原因以及操作方法
    本文主要介绍了Java中设计包装类的原因以及操作方法。在Java中,除了对象类型,还有八大基本类型,为了将基本类型转换成对象,Java引入了包装类。文章通过介绍包装类的定义和实现,解答了为什么需要包装类的问题,并提供了简单易用的操作方法。通过本文的学习,读者可以更好地理解和应用Java中的包装类。 ... [详细]
  • 预备知识可参考我整理的博客Windows编程之线程:https:www.cnblogs.comZhuSenlinp16662075.htmlWindows编程之线程同步:https ... [详细]
  • JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记
    本文介绍了JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记,包括HashTable的定义、数据类型、与HashMap的关系和区别。文章提供了干货,并附带了其他相关主题的学习笔记。 ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有