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在《 深入源码分析Java线程池的实现原理 》这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理。
在文中有这样一段描述:
可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用。
关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开。作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( zhuanlan.zhihu.com/p/32867181 )
本文我们就来围绕这个问题来分析一下为什么JDK自身提供的构建线程池的方式并不建议使用?到底应该如何创建一个线程池呢?
Executors {#toc_0}
Executors 是一个Java中的工具类。提供工厂方法来创建不同类型的线程池。

从上图中也可以看出,Executors的创建线程池的方法,创建出来的线程池都实现了ExecutorService接口。常用方法有以下几个:
newFiexedThreadPool(int Threads) :创建固定数目线程的线程池。
newCachedThreadPool() :创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
newSingleThreadExecutor() 创建一个单线程化的Executor。
newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
类看起来功能还是比较强大的,又用到了工厂模式、又有比较强的扩展性,重要的是用起来还比较方便,如:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads) ;
即可创建一个固定大小的线程池。
但是为什么我说不建议大家使用这个类来创建线程池呢?
我提到的是『不建议』,但是在阿里巴巴Java开发手册中也明确指出,而且用的词是『不允许』使用Executors创建线程池。

Executors存在什么问题 {#toc_1}
在阿里巴巴Java开发手册中提到,使用Executors创建线程池可能会导致OOM(OutOfMemory ,内存溢出),但是并没有说明为什么,那么接下来我们就来看一下到底为什么不允许使用Executors?
我们先来一个简单的例子,模拟一下使用Executors导致OOM的情况。
/** *@authorHollis */
publicclassExecutorsDemo
{privatestaticExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(15);
publicstaticvoidmain(String[] args){for(inti =0; i
{ executor.execute(newSubThread()); } }}classSubThreadimplementsRunnable{@Overridepublicvoidrun()
{try{ Thread.sleep(10000); }catch(InterruptedException e) {//do nothing} }}
通过指定JVM参数: -Xmx8m -Xms8m 运行以上代码,会抛出OOM:
Exceptioninthread"main"java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceeded at
java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(LinkedBlockingQueue.java:416) at
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1371)
atcom.hollis.ExecutorsDemo.main(ExecutorsDemo.java:16)
以上代码指出, ExecutorsDemo.java 的第16行,就是代码中的 executor.execute(new SubThread()); 。
Executors为什么存在缺陷 {#toc_2}
通过上面的例子,我们知道了 Executors 创建的线程池存在OOM的风险,那么到底是什么原因导致的呢?我们需要深入 Executors 的源码来分析一下。
其实,在上面的报错信息中,我们是可以看出蛛丝马迹的,在以上的代码中其实已经说了,真正的导致OOM的其实是 LinkedBlockingQueue.offer 方法。
Exceptioninthread"main"java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceededatjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(LinkedBlockingQueue.java:416)atjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1371)atcom.hollis.ExecutorsDemo.main(ExecutorsDemo.java:16)
如果读者翻看代码的话,也可以发现,其实底层确实是通过 LinkedBlockingQueue 实现的:
publicstaticExecutorServicenewFixedThreadPool(intnThreads)
returnnewThreadPoolExecutor
(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,newLinkedBlockingQueue());
如果读者对Java中的阻塞队列有所了解的话,看到这里或许就能够明白原因了。
Java中的 BlockingQueue 主要有两种实现,分别是 ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 。
ArrayBlockingQueue 是一个用数组实现的有界阻塞队列,必须设置容量。
LinkedBlockingQueue 是一个用链表实现的有界阻塞队列,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为 Integer.MAX_VALUE 。
这里的问题就出在:**不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。**也就是说,如果我们不设置 LinkedBlockingQueue 的容量的话,其默认容量将会是 Integer.MAX_VALUE 。
而 newFixedThreadPool 中创建 LinkedBlockingQueue 时,并未指定容量。此时, LinkedBlockingQueue 就是一个无边界队列,对于一个无边界队列来说,是可以不断的向队列中加入任务的,这种情况下就有可能因为任务过多而导致内存溢出问题。
上面提到的问题主要体现在 newFixedThreadPool 和 newSingleThreadExecutor 两个工厂方法上,并不是说 newCachedThreadPool 和 newScheduledThreadPool 这两个方法就安全了,这两种方式创建的最大线程数可能是 Integer.MAX_VALUE ,而创建这么多线程,必然就有可能导致OOM。在此我向大家推荐一个架构学习交流群。交流学习群号:821169538 里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构等这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多。
创建线程池的正确姿势 {#toc_3}
避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用 ThreadPoolExecutor 的构造函数来自己创建线程池。在创建的同时,给 BlockQueue 指定容量就可以了。
privatestaticExecutorService executor =newThreadPoolExecutor(10,10,60L, TimeUnit.SECONDS,newArrayBlockingQueue(10));
这种情况下,一旦提交的线程数超过当前可用线程数时,就会抛出 java.util.concurrent.RejectedExecutionException ,这是因为当前线程池使用的队列是有边界队列,队列已经满了便无法继续处理新的请求。但是异常(Exception)总比发生错误(Error)要好。
除了自己定义 ThreadPoolExecutor 外。还有其他方法。这个时候第一时间就应该想到开源类库,如apache和guava等。
作者推荐使用guava提供的ThreadFactoryBuilder来创建线程池。
publicclassExecutorsDemo{privatestaticThreadFactory namedThreadFactory =newThreadFactoryBuilder() .setNameFormat("demo-pool-%d").build();privatestaticExecutorService pool =newThreadPoolExecutor(5,200,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,newLinkedBlockingQueue(1024), namedThreadFactory,newThreadPoolExecutor.AbortPolicy());publicstaticvoidmain(String[] args){for(inti =0; i
通过上述方式创建线程时,不仅可以避免OOM的问题,还可以自定义线程名称,更加方便的出错的时候溯源。
思考题,文中作者说:发生异常(Exception)要比发生错误(Error)好,为什么这么说?