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Java线程池使用时需要注意的几点

为什么80%的码农都做不了架构师?线程池作用CPU资源隔离减少上下文切换减少线程创建关闭的资源开销更好并发控制更好生命周期控制设计时注意事项设计时,

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线程池作用

  • CPU资源隔离
  • 减少上下文切换
  • 减少线程创建/关闭的资源开销
  • 更好并发控制
  • 更好生命周期控制

设计时注意事项

设计时,需注意:

  • 任务混杂
  • 任务依赖
  • 饥饿死锁
  • 慢操作

使用时注意事项

线程池参数

  • 核心池大小(core pool size)
  • 最大池的大小(maximum pool size)
    • 核心池满
    • 队列满
  • 存活时间(keep-alive time)

任务队列(BlockingQueue)

  • 无限队列
    • LinkedBlockingQueue
      • newSingleThreadExecutor
      • newFixedThreadPool
  • 有限队列
    • ArrayBlockingQueue
    • LinkedBlockingQueue(int capacity)
    • 饱和策略
      • setRejectedExecutionHandler
      • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        • 中止策略(默认)
        • 抛出RejectedExecutionException
        • 调用者捕获后,自行实现逻辑
      • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
        • 不丢弃任务
        • 不抛出异常
        • 把任务退回调用者线程执行(同步调用)
      • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
        • 遗弃最旧的任务
        • 选择本应该接下来就要执行的任务
          • 会尝试再次提交
        • 如果使用优先级队列,则丢弃优先级最高的元素
        • 配合SynchronousQueue使用,可以实现任务提交并等待的效果
      • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
        • 遗弃策略
        • 放弃这个任务
      • 可以结合Semaphore使用
        • 限制任务注入率(injection rate)
    • FIFO
  • 同步移交(synchronous handoff)
    • 直接传递给其他线程
    • SynchronousQueue
      • newCachedThreadPool

线程工厂

  • 设置异常处理
    • UncaughtExceptionHandler
  • 设置线程名称
  • 优先级(不建议)
  • 守护线程(不建议)
  • 增加额外的计数器
  • 增加额外的统计信息
  • Executors.privilegedThreadFactory()
    • 使用创建线程的安全策略,ClassLoader

不可再配置

  • 防止ExecutorService被外部调用setting方法,从而修改了线程池配置
  • Executors.unconfigurableExecutorService()

线程池扩展点

  • ThreadPoolExecutor
    • beforeExecutor
    • afterExecutor
    • terminate

执行策略

  • 执行任务,不关心结果
    • void execute(Runnable command)
  • 执行任务,需要对结果进行处理
    • Future submit(Callable task)
    • Future submit(Runnable task)
    • Future submit(Runnable task, T result)
  • 执行一批任务,需要全部成功完成
    • List invokeAll(Collection> tasks)
    • List invokeAll(Collection> tasks, long timeout, TimeUnit unit)
  • 执行一批任务,只需要有一个成功完成即可
    • T List invokeAny(Collection> tasks)
    • T invokeAny(Collection> tasks, long timeout, TimeUnit unit)
  • 执行一批任务,需要逐个处理结果
    • CompletionService
      • ExecutorCompletionService

转:https://my.oschina.net/roccn/blog/1621326



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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