第一篇文章将介绍信号量-特别是对信号量进行计数 。 信号量是用于限制对资源访问的经常被误解和使用不足的工具。 对于其他控制对资源的访问的方式,它们将被忽略。 但是信号量为我们提供了一个超越常规同步和其他工具所能提供的工具集的工具集。
那么什么是信号量? 想到信号量的最简单方法是将其视为允许n个单位被获取并提供获取和释放机制的抽象。 它安全地允许我们确保在给定的时间只有n个进程可以访问特定资源 。
一切都很好,但是这将达到什么目的呢? 好吧,这是一个示例,将有助于解释其用法。 它使用位于1.5。中的java.util.concurrent包中精心设计的Semaphore类。
限制连接
也许我们有一个过程可以通过HTTP定期为我们下载资源。 我们不想向任何主机发送垃圾邮件,同时,我们想限制正在建立的连接数,因此我们不会耗尽允许的有限文件句柄或出站连接。 一种简单的方法是使用信号量:
public class ConnectionLimiter {private final Semaphore semaphore;private ConnectionLimiter(int maxConcurrentRequests) {semaphore = new Semaphore(maxConcurrentRequests);}public URLConnection acquire(URL url) throws InterruptedException,IOException {semaphore.acquire();return url.openConnection();}public void release(URLConnection conn) {try {/** ... clean up here*/} finally {semaphore.release();}}
}
对于资源有限的问题,这是一个很好的解决方案。 对acquire()的调用将阻塞,直到获得许可为止。 信号灯的优点在于,它隐藏了管理访问控制,计算许可数以及确保正确的线程安全性的所有复杂性。
危险性
与大多数锁定或同步方法一样,存在一些潜在问题。
要记住的第一件事是, 始终释放您获得的东西 。 这是通过使用try..finally构造完成的。
使用信号量时,还有其他不太明显的问题可能会降临您。 以下课程显示了死锁,只有您中最幸运的人才能避免。 您会注意到,获得两个信号量许可的两个线程的执行顺序相反。 (为简洁起见,try..finally最终被省去了)。
public static void main(String[] args) throws Exception {Semaphore s1 = new Semaphore(1);Semaphore s2 = new Semaphore(1);Thread t = new Thread(new DoubleResourceGrabber(s1, s2));// now reverse them ... here comes trouble!Thread t2 = new Thread(new DoubleResourceGrabber(s2, s1));t.start();t2.start();t.join();t2.join();System.out.println("We got lucky!");
}private static class DoubleResourceGrabber implements Runnable {private Semaphore first;private Semaphore second;public DoubleResourceGrabber(Semaphore s1, Semaphore s2) {first = s1;second = s2;}public void run() {try {Thread t = Thread.currentThread();first.acquire();System.out.println(t + " acquired " + first);Thread.sleep(200); // demonstrate deadlocksecond.acquire();System.out.println(t + " acquired " + second);second.release();System.out.println(t + " released " + second);first.release();System.out.println(t + " released " + first);} catch (InterruptedException ex) {ex.printStackTrace();}}
}
如果运行此程序,则很有可能会挂起一个进程。 锁排序的问题与Java中的常规互斥锁或同步一样,也适用于信号量。 在某些情况下,超时(请参阅本文后面的tryAcquire()注释)可用于防止死锁导致进程挂起,但是死锁通常是可以避免的逻辑错误的征兆。 如果您不熟悉死锁,建议您仔细阅读它们。 维基百科上有一篇关于死锁的文章,该文章同样适用于所有语言。
使用信号量(包括二进制信号量,即互斥体)时应注意的主要事项是:
- 获取后不释放(丢失的释放调用或引发异常并且没有finally块)
- 长时间保持信号量,导致线程饥饿
- 死锁(如上所示)
有用的信号灯技巧
Java中Semaphores的一个有趣的特性是, 不必通过与Acquisition相同的线程来调用release 。 这意味着您可以具有一个线程限制器,该线程限制器可以通过调用acquire()来基于信号量池或创建线程。 然后,正在运行的线程可以在完成时释放其自己的信号灯许可。 这是Java中普通互斥锁所没有的有用属性。
另一个技巧是在运行时增加许可数量 。 与您可能会猜到的相反,信号量中的许可数量不是固定的,并且即使未进行相应的acquire()调用,对release()的调用也会始终增加许可的数量。 请注意,如果在没有进行acquire()的情况下错误地调用release() ,这也会导致错误。
最后,在Java的Semaphore中有一些有用的方法要熟悉。 方法AcquireInterruptible()将获取资源,如果资源被中断,则重新尝试。 这意味着没有对InterruptedException的外部处理。 tryAcquire()方法允许我们限制等待许可的时间-我们可以在没有许可的情况下立即返回,也可以等待指定的超时时间。 如果您以某种方式知道了无法轻松修复或跟踪的死锁,则可以通过使用带有适当超时的tryAcquire()来帮助防止锁定进程。
用途
计数信号量有哪些可能的用途? 请注意以下几点:
- 限制对磁盘的并发访问(由于竞争磁盘搜寻,这可能会降低性能)
- 线程创建限制
- JDBC连接池/限制
- 网络连接限制
- 限制CPU或内存密集型任务
当然,信号量是访问控制和同步的一个很底层的构建块。 Java为我们提供了Java 1.5及更高版本中引入的大量并发机制和策略。 在接下来的文章中,我们将介绍一些更抽象的并发管理方法,包括执行器,BlockingQueues,Barriers,Future以及一些新的并发Collection类。
您发现信号量有什么用途? 通过发表评论让我们知道–我们喜欢语音软件。
参考: Java并发第1部分–来自我们的JCG合作伙伴的信号灯 ,在Carfey Software博客上 。
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翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2011/09/java-concurrency-tutorial-semaphores.html