ECMA-262第5版在定义只需内部才用的特性(attribute)时,形貌了属性(property)的种种特性。ECMA-262定义这些特性是为了完成Javascript引擎用的,因而在Javascript中不能直接接见它们。为了示意特性是内部值,该范例把它们放在两对儿方括号中,比方[[Enumerable]]
。
ECMAScript中有两种属性:数据属性和接见器属性
数据属性包含一个数据值的位置。在这个位置可以读取和写入值。数据属性有4个形貌其行动的特性。
[[Configurable]]
示意可否经由过程delete
删除属性从而从新定义属性(可设置的)
可否修正属性的特性
可否把属性修正为接见器属性。
默许值为true
。
[[Enumerable]]
示意可否经由过程for-in
轮回遍历属性(可罗列的)
默许值为true
[[Writable]]
示意可否修正属性的值。(可写的)
默许值为true
[[Value]]
包含这个属性的数据值。
读取属性值的时刻,从这个位置读;
写入属性值的时刻,把新值保留在这个位置。
默许值为undefined
关于直接在对象上定义的属性,它们的[[Configurable]]
、[[Enumerable]]
、[[Writable]]
特性都被设置为true,而[[Value]]
特性被设置为指定的值。比方:
var person = {
name:"Nicholas"
};
这里建立了一个名为name的属性,为它指定的值是”Nicholas”。也就是说,[[Value]]
特性将被设置为”Nicholas”,而对这个值的任何修正都将反应在这个位置。
要修正属性默许的特性,必须运用ECMAScript5的Object.defineProperty()
要领。这个要领吸收三个参数:属性地点的对象、属性的名字和一个形貌符对象。个中,形貌符(descriptor)对象的属性必须是:confirgurable
、enumerable
、writable
和value
。设置个中的一或多个值,可以修正对应的特性值。比方:
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
writable:false,
value:"Nicholas"
}); console.log(person.name); // "Nicholas"
person.name = "Greg";
console.log(person.name); // "Nicholas"
建立了一个名为name的属性,它的值”Nicholas”是只读的。这个属性的值是不可修正的,假如尝试为它指定新值,则在非严厉形式下,赋值操纵将被疏忽;在严厉形式下,赋值操纵会致使抛出毛病。
相似的划定规矩也实用与不可配制的属性。比方:
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
configurable:false,
value:"Nicholas"
}); console.log(person.name); // "Nicholas"
delete person.name;
console.log(person.name); // "Nicholas"
把configurable
设置为false
,示意不能从对象中删除属性。假如对这个属性挪用delete
,则在非严厉形式下什么也不会发作,而在严厉形式下会致使毛病。
而且,一旦把属性定义为不可设置的(false
),就不能再把它变回可设置了。此时,再挪用Object.defineProperty()要领修正除writable
以外的特性,都邑致使毛病:
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
configurable:false,
value:"Nicholas"
}); // 抛出毛病 "Uncaught TypeError: Cannot redefine property: name"
Object.defineProperty(person,"name",{
configurable:true,
value:"Nicholas"
});
Object.defineProperty()
要领修正同一个属性,但假如把configurable
特性设置为false
以后,就会有限定了。configurable
、enumerable
和writable
特性的默许值都是false
。多半状况下,可以都没有必要应用Object.defineProperty()
供应的这些高等功用。不过,明白这些观点对明白Javascript对象却异常有用。
IE8是第一个完成
Object.defineProperty()
要领的浏览器版本。但是,这个版本的完成存在诸多限定:只能在DOM对象上运用这个要领,而且只能建立接见器属性。由于完成不完全,发起不要在IE8中运用Object.defineProperty()
要领。
接见器属性不包含数据值;它们包含一对儿getter
和setter
函数(不过,这两个函数都不是必须的)。
在读取接见器属时,会挪用getter
函数,这个函数担任返回有用的值;
在写入接见器属性时,会挪用setter
函数并传入新值,这个函数担任决议怎样处置惩罚数据。
接见器属性有4个特性:
[[Configurable]]
示意可否经由过程delete
删除属性从而从新定义属性
可否修正属性的特性
或许可否把属性修正为数据属性
关于直接在对象上定义的属性,这个特性的默许值为true
[[Enumerable]]
示意可否经由过程for-in
轮回遍历属性
关于直接在对象上定义的属性,这个特性的默许值为true
。
[[Get]]
在读取属性时挪用的函数
默许值为undefined
[[Set]]
写入属性时挪用的函数
默许值为undefined
接见器属性不能直接定义,必须运用Object.defineProperty()
来定义。
var book = {
_year:2004,
edition:1
};
Object.defineProperty(book,"year",{
get:function () {
return this._year;
},
set:function (newValue) {
if ((newValue > 2004)) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
})
book.year = 2005;
alert(book.edition); // 2
建立一个book对象,并给它定义两个默许的属性:_year
、edition
。_year
前面的下划线是一种经常使用的暗号,用于示意只能经由过程对象要领接见的属性。而接见器属性year
则包含一个getter
函数和一个setter
函数。
getter
函数返回_year
的值
setter
函数经由过程计算来肯定准确的版本
因而,把year
属性修正为2005会致使_year
变成2005,而edition
变成2。这是运用接见器属性的罕见体式格局,即设置一个属性的值会致使其他属性发作变化。
不一定非要同时指定getter和setter。只指定getter意味着属性是不能写,尝试写入属性会被疏忽。在严厉形式下,尝试写入只指定了getter函数的的属性会抛出毛病。相似地,没有指定setter函数的属性也不能读,否则在非严厉形式下会返回undefined,在严厉形式下会抛出毛病。
// 下划线示意只能经由过程对象要领接见的属性
var obj = {
_x:"obj._x",
_y:"obj._y",
_z:"obj._z"
};
//
Object.defineProperty(obj,"x",{ // x属性,只读不能写
get:function () {
return this._x;
}
});
console.log(obj.x); // "obj._x" 可以读取,挪用obj.x现实上挪用了obj._x的getter函数
obj.x = "Rewrite x"; // 尝试修正x属性
console.log(obj.x); // "obj._x" 写入失利
//
Object.defineProperty(obj,"y",{ // y属性,只写不能读
set:function (newValue) {
this._y = newValue;
}
});
console.log(obj.y); // "undefined" 读取失利
obj.y = "Rewrite obj.y"; // 尝试修正属性
console.log(obj._y); // "Rewrite obj.y" 可以写入
//
Object.defineProperty(obj,"z",{ // z属性可读可写
get:function () {
return this._z;
},
set:function (newValue) {
this._z = newValue;
}
});
console.log(obj.z); // "obj._z"
obj.z = "Rewrite obj.z"; // 修正z属性
console.log(obj._z); // "Rewrite obj._z"
支撑ES5这个要领的浏览器有IE9+(IE8部份完成)、Firefox4+、Safari5+、Opera12+和Chrome。在这个要领之前,建立接见器属性平常运用两个规范要领:_defineGetter_()和_defineSetter_()。这两个要领最初是由Firefox引入的,厥后Safari3、Chrome1He Opera9.5也给出了雷同的完成。运用这两个遗留的要领,可以像下面如许重写前面的例子。
var book = {
_year:2004,
edition:1
}; // 定义接见器的旧有要领
book.__defineGetter__("year",function(){
return this._year;
});
book.__defineSetter__("year",function(newValue){
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}); book.year = 2005;
console.log(book.edition); // 2
在不支撑Object.defineProperty()要领的浏览器中不能修正[[Configurable]]
和[[Enumerable]]
。
Object.definePropertys()
要领。 var book = {};
Object.defineProperties(book,{
_year:{
value:2004
},
edition:{
value:1
},
year:{
get:function () {
return this._year;
},
set:function (newValue) {
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
},
});
以上代码在book对外上定义了两个数据属性(_year
和edition
)和一个接见器属性(year
)。终究的对象与上一节中定义的对象雷同。唯一区别是这里的属性都是在同一时间建立的。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
运用ES5的Object.getOwnPropertyDescriptor()
要领,可以获得给定属性的形貌符,这个要领吸收两个参数:属性地点的对象和要读取其形貌符的属性称号。返回值是一个对象,
假如是接见器属性,这个对象的属性有configurable
、enumerable
、get
和set
;
假如是数据属性,这个对象的属性有configurable
、enumerable
、writable
、value
。
var book = {};
Object.defineProperties(book,{
_year:{
value:2004
},
edition:{
value:1
},
year:{
get:function () {
return this._year;
},
set:function (newValue) {
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
}
});
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,"_year");
alert(descriptor.value); // 2004
alert(descriptor.configurable); // false
alert(typeof descriptor.get); // "undefined" var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,"year");
alert(descriptor.value); // "undefined"
alert(descriptor.enumerable); // false
alert(descriptor.get); // "function"
关于数据属性_year,value即是最初的值,configurable是false,而get等与undefined。
关于接见器属性year,value即是undefined,enumerable是false,而get是一个指向getter函数的指针。
DOM
(Document Model Object)和BOM
(Brower Model Object)对象。Objecct.create
要领的第二个参数是一个关联数组,其键为属性名,其值为属性形貌符(属性对象)。
下面是个详细例子。个中属性值是经由过程value属性指定的。大部份属性默许值是false,这个例子中会将它们显式地指定为true。
var obj = {x:2,y:3};
// 与下面代码等价
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
value:2,
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
},
y:{
value:3,
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
}
});
可以经由过程Object.create
来显式地指定属性的属性。
只需将get
属性与set
属性指定为响应的函数,就可以定义一个只可以经由过程接见器getter
和setter
来接见值的属性。接见器与value
属性是相互排挤的,也就是说,假如指定了value
属性的值,接见器(同时包含get
和set
)就会失效;反之,假如指定了接见器(get
或set
中的某一个),value
属性就会失效。
get
、set
)与value
互斥从内部来看,将属性作为右值接见时运用的是getter
函数,而将属性作为左值举行赋值时运用的是setter
函数。
只需能写出准确的getter
接见器函数,就可以依以此为基础设想出一个不可变对象。
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
get:function () {
alert("get called");
},
set:function () {
alert("set called");
}
}
}); alert(obj.x);
// "get called" 当要读取属性时,将会挪用getter函数
// undefined 由于getter函数没有返回值,默许返回undefined
obj.x = 1;
// "set called" 当要写入属性值时,将挪用setter函数
alert(obj.x);
//"get called" 考证了setter函数并没有修正属性,依旧是原属性
// undefined 挪用getter函数,没有指定返回值,默许返回undefined
接见器函数也可以经由过程对象字面量来表述。下面代码中的对象与上图是一样的。
var obj = {
get x() {
alert("get called");
},
set x(v) {
alert("set called");
}
};
getter函数与setter函数中的this援用指向的是当前对象,不过下面如许的代码是没法运转的。这是由于个中的每一个接见器函数都邑不停挪用接见器函数。(?!)
// 没法运转,有无穷loop的致命毛病
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
get:function () {return this.x},
set:function (v) {this.x = v}
}
});
alert(obj.x);
// 读取obj.x,隐式挪用了x属性的getter函数,函数的this援用指向obj,则this.x等价于挪用obj.x。涌现轮回毛病
下面的代码虽然可以运转,但照样有些题目
// 运用了隐蔽的属性_x的接见器的例子(权且算是可以运转),x作为接见器属性
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
get:function () {return this._x},
set:function (v) {return this._x = v},
x:{writable:true}
}
});
obj._x = "obj._x";
alert(obj.x); // obj.x
obj.x = "Rewrite obj._x";
alert(obj.x); // "Rewrite obj._x"
这段代码的题目指出在于属性_x
是可以从外部改写的(不符合接见器属性范例)
不借助与范例的更适当的要领是经由过程闭包来隐蔽这个变量。
function createObject() {
var _x = 0; // 变量名也可以用x,不过轻易发生杂沓,所以这里仍运用_x
// 返回了一个定义了接见器的对象
return {
get x() {return _x},
set x(v) {_x = v}
};
}; var obj = createObject(); // 天生对象
alert(obj.x); // 读取(在内部挪用getter)
// 0 obj.x = 1; // 改写(在内部挪用setter) alert(obj.x);
// 1