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JAVA多线程之ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutorpublicThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepA

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue)


一、ThreadPoolExecutor的重要参数   

1、corePoolSize:核心线程数

        * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行

        * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理

        * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

    2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

        * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

    3、maxPoolSize:最大线程数

        * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务

        * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

    4、 keepAliveTime:线程空闲时间

        * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize

        * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

    5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

    6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

        * 两种情况会拒绝处理任务:

            - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务

            - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务

        * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常

        * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:

            - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常

            - CallerRunsPolicy 执行任务

            - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生

            - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务

        * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器


二、ThreadPoolExecutor执行顺序

线程池按以下顺序执行任务

    1. 当线程数小于核心线程数时,新来任务会创建线程。

    2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列中。

    3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满

        - 若线程数小于最大线程数,创建线程

        - 若线程数等于最大线程数,则根据设置的拒绝策略来处理

 


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海边的迷思萝_160
这个家伙很懒,什么也没留下!
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