MAP接口 Map接口
Map接口
一、Map接口概述
Map接口
将键映射到值的对象
一个映射不能包含重复的键
每个键最多只能映射到一个值
二、Map接口和Collection接口的不同
- Map是双列的
Collection是单列的 - Map的键唯一
Collection的子体系Set是唯一的 Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关
Collection集合的数据结构是针对元素有效三、Map集合的功能概述
添加功能
V put(K key,V value):添加元素;修改元素。
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null。
如果键不是第一次存储,就用值把以前的值覆盖,返回以前的值删除功能
- void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):删除键值对元素,并把值返回
存在就返回值,不存在就返回null。判断功能
- boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
- boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
获取功能
- Set
entrySet():获取键值对对象的集合> - V get(Object key):根据键获取值
不存在,返回null。 - Set
keySet():获取集合中所有键的集合。 Collection
values():获取集合中所有值的集合。长度功能
int size():返回集合中键值对的对数。