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多线程hashmap死循环分析

这边分析的是JDK1.7版本的hashmap核心代码是这voidtransfer(Entry[]newTable,booleanrehash){intnewCapacitynewT

这边分析的是JDK1.7版本的hashmap
在这里插入图片描述
核心代码是这

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {int newCapacity &#61; newTable.length;for (Entry<K,V> e : table) {while(null !&#61; e) {Entry<K,V> next &#61; e.next; ---------------------(1)if (rehash) {e.hash &#61; null &#61;&#61; e.key ? 0 : hash(e.key);}int i &#61; indexFor(e.hash, newCapacity); e.next &#61; newTable[i];newTable[i] &#61; e;e &#61; next;} // while}}

其中关键的地方

next &#61; e.next;
e.next &#61; newTable[i];
newTable[i] &#61; e;e &#61; next;

线程A和线程B同时触发了扩容&#xff0c;线程B正常完成扩容后&#xff0c;会修改了e.next的引用关系&#xff0c;导致线程A读到错误的引用关系
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接着线程A继续执行
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zc43pml
这个家伙很懒,什么也没留下!
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