作者:辞骸 | 来源:互联网 | 2023-02-03 15:31
在定义全局android.widget
变量时,例如TextView
,是否优先使用lateinit
或by lazy
?我最初认为使用by lazy
将是首选,因为它不可变但我不完全确定.
by lazy
例:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
val helloWorldTextView by lazy { findViewById(R.id.helloWorldTextView) as TextView }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
updateTextView(helloWorldTextView)
}
fun updateTextView(tv: TextView?) {
tv?.setText("Hello?")
}
}
lateinit
例:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
lateinit var helloWorldTextView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
helloWorldTextView = findViewById(R.id.helloWorldTextView) as TextView
updateTextView(helloWorldTextView)
}
fun updateTextView(tv: TextView?) {
tv?.setText("Hello?")
}
}
在定义全局android.widget
var/val 时,使用一个优于另一个有什么好处吗?使用by lazy
定义android.widget
val 有任何陷阱吗?决定是基于您是否需要可变值或不可变值?
1> tynn..:
有一个陷阱by lazy
.widget属性是只读的,因此在技术上是最终的(用Java术语).但是没有文档保证onCreate()
仅对实例调用一次.也findViewById()
可以回来null
.
所以使用lateinit
是优选的,你会得到一个例外,告诉你val
之前是否使用过onCreate()
.
第三种可能性是Android合成属性.那么你根本不需要担心变量.
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
helloWorldTextView.text = "Hello?"