作者:依喜若_138 | 来源:互联网 | 2023-08-19 17:16
设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成
设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
参考答案:
/* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
.* 作者:陈丹妮
* 完成日期:2015年 4 月 7 日
* 版 本 号:v1.0
*/
#include
#include
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const; // 到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
//输入坐标点
void CPoint::input()
{
char c;
cout<<"请输入坐标点(格式x,y):";
while(1)
{
cin>>x>>c>>y;
if(c==',') break;
cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入:\n";
}
}
//输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("<x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this)
switch(style)
{
case 'x':
p.x=-x;break;
case 'y':
p.y=-y;break;
case '0':
p.x=-x,p.y=-y;break;
}
return p;
}
int main()
{
double distance;
CPoint p1,p2,p;
cout<<"第一个点p1的坐标,";
p1.input();
cout<<"第二个点p2的坐标,";
p2.input();
distance=p1.Distance1(p2);
cout<<"两点之间的距离为:"<
心得体会:在看了别人的代码之后,自己豁然领悟了,于是,参考着写完了,也是老师常说的取之有道吧!
继续加油!