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第五周项目一:深入体验常成员函数的应用与特性

在本项目中,我们将设计一个平面坐标点类,实现计算两点间距离、到原点的距离以及关于坐标轴和原点的对称点等功能。为了确保这些操作不会修改原对象的状态,我们将其设计为常成员函数,以保证数据的一致性和完整性。此外,通过这种方式,我们可以更好地遵循面向对象编程中的封装原则,提高代码的可读性和可维护性。

项目要求

设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。

代码如下

#include 
#include 

using namespace std;

class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
    double Distance0() const;          // 到原点(0,0)的距离
    CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}

double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
    return sqrt(((*this).x-p.x)*((*this).x-p.x)+((*this).y-p.y)*((*this).y-p.y));
}

double CPoint::Distance0() const
{
    return sqrt(x*x+y*y);
}

CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const//注意这个函数的格式
{
    CPoint p(this->x,this->y);
    if (x')
        p.y=-y;
    else if (y')
        p.x=-x;
    else if (o')
    {
        p.x=-x;
        p.y=-y;
    }
    return p;
}

void CPoint::input()
{
    char p;
    cout<<"请以x,y形式输入坐标点:"<>x>>p>>y;
        if (p==',') break;
        else
            cout<<"格式错误,请重新输入!"< 
 

运行结果




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杀手也热血_949
这个家伙很懒,什么也没留下!
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