热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

大数据kafka学习(一)——Kafka简介

二、消息队列传统消息队列的应用场景三、消息队列的两种模式1)、点对点模式2)、发布订阅模式一、Kafka定义1、

目录

一、Kafka定义

1、kafka传统定义:

2、Kafka 最新定义:

二、消息队列

传统消息队列的应用场景

三、消息队列的两种模式

1)、点对点模式

2)、发布/订阅模式



一、Kafka定义

1、kafka传统定义:

kafka是一个分布式的基于发布/订阅模式的消息队列(Message Queue),主要应用于大数据实时处理领域

发布/订阅:消息的发布者不会将消息直接发给指定的订阅者,而是将发布的消息分为不同的类别,订阅者只接收感兴趣的消息。

2、Kafka 最新定义:

Kafka 是一个开源的分布式事件流平台(Event Streaming Platform),被数千家公司用于高性能数据管道、流分析、数据集成和关键任务应用。



二、消息队列

目前企业中比较常见的消息队列产品主要有 Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ等

在大数据场景主要采用Kafka 作为消息队列,在JaveEE 开发主要采用AvtiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ。


传统消息队列的应用场景

        传统消息队列的应用场景:缓冲/削峰、解耦和异步通信

      缓冲、削峰:有助于控制和优化数据流经过系统的速度,解决生产消息和消费消息不一致的情况

 

 解耦:允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保他们遵守同样的接口约束

异步通信:允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它,然后在需要的时候再去处理他们 

三、消息队列的两种模式


1)、点对点模式

        消费者主动拉取数据,消息收到后清除消息

 

2)、发布/订阅模式

        可以有多个topic主题(浏览、点赞、收藏、评论等)

        消费者消费数据之后,不删除数据

        每个消费者相互独立,都可以消费到数据


推荐阅读
  • 本文总结了近年来在实际项目中使用消息中间件的经验和常见问题,旨在为Java初学者和中级开发者提供实用的参考。文章详细介绍了消息中间件在分布式系统中的作用,以及如何通过消息中间件实现高可用性和可扩展性。 ... [详细]
  • RocketMQ在秒杀时的应用
    目录一、RocketMQ是什么二、broker和nameserver2.1Broker2.2NameServer三、MQ在秒杀场景下的应用3.1利用MQ进行异步操作3. ... [详细]
  • 从理想主义者的内心深处萌发的技术信仰,推动了云原生技术在全球范围内的快速发展。本文将带你深入了解阿里巴巴在开源领域的贡献与成就。 ... [详细]
  • 电商高并发解决方案详解
    本文以京东为例,详细探讨了电商中常见的高并发解决方案,包括多级缓存和Nginx限流技术,旨在帮助读者更好地理解和应用这些技术。 ... [详细]
  • Spring Boot + RabbitMQ 消息确认机制详解
    本文详细介绍如何在 Spring Boot 项目中使用 RabbitMQ 的消息确认机制,包括消息发送确认和消息接收确认,帮助开发者解决在实际操作中可能遇到的问题。 ... [详细]
  • 零拷贝技术是提高I/O性能的重要手段,常用于Java NIO、Netty、Kafka等框架中。本文将详细解析零拷贝技术的原理及其应用。 ... [详细]
  • 流处理中的计数挑战与解决方案
    本文探讨了在流处理中进行计数的各种技术和挑战,并基于作者在2016年圣何塞举行的Hadoop World大会上的演讲进行了深入分析。文章不仅介绍了传统批处理和Lambda架构的局限性,还详细探讨了流处理架构的优势及其在现代大数据应用中的重要作用。 ... [详细]
  • 题目描述:计算从起点到终点的最小能量消耗。如果下一个单元格的风向与当前单元格相同,则消耗为0,否则为1。共有8个可能的方向。 ... [详细]
  • RTThread线程间通信
    线程中通信在裸机编程中,经常会使用全局变量进行功能间的通信,如某些功能可能由于一些操作而改变全局变量的值,另一个功能对此全局变量进行读取& ... [详细]
  • 前言:由于Android系统本身决定了其自身的单线程模型结构。在日常的开发过程中,我们又不能把所有的工作都交给主线程去处理(会造成UI卡顿现象)。因此,适当的创建子线程去处理一些耗 ... [详细]
  • Java中的引用类型详解
    本文详细介绍了Java中的引用类型,包括强引用、软引用、弱引用和虚引用的特点和应用场景。 ... [详细]
  • Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ... [详细]
  • H5技术实现经典游戏《贪吃蛇》
    本文将分享一个使用HTML5技术实现的经典小游戏——《贪吃蛇》。通过H5技术,我们将探讨如何构建这款游戏的两种主要玩法:积分闯关和无尽模式。 ... [详细]
  • Redis:缓存与内存数据库详解
    本文介绍了数据库的基本分类,重点探讨了关系型与非关系型数据库的区别,并详细解析了Redis作为非关系型数据库的特点、工作模式、优点及持久化机制。 ... [详细]
  • 在iOS开发中,多线程技术的应用非常广泛,能够高效地执行多个调度任务。本文将重点介绍GCD(Grand Central Dispatch)在多线程开发中的应用,包括其函数和队列的实现细节。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502893987
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有