热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

DQN从入门到放弃1DQN与增强学习

1前言深度增强学习DeepReinforcementLearning是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从Perception感知到Action动作的端对端学习End-to-EndLearn

1 前言

深度增强学习Deep Reinforcement Learning是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从Perception感知到Action动作的端对端学习End-to-End Learning的一种全新的算法。简单的说,就是和人类一样,输入感知信息比如视觉,然后通过深度神经网络,直接输出动作,中间没有hand-crafted engineering的工作。深度增强学习具备使机器人实现真正完全自主的学习一种甚至多种技能的潜力。

虽然将深度学习和增强学习结合的想法在几年前就有人尝试,但真正成功的开端就是DeepMind在NIPS 2013上发表的Playing Atari with Deep Reinforcement Learning一文,在该文中第一次提出Deep Reinforcement Learning 这个名称,并且提出DQN(Deep Q-Network)算法,实现从纯图像输入完全通过学习来玩Atari游戏的成果。之后DeepMind在Nature上发表了改进版的DQN文章Human-level Control through Deep Reinforcement Learning,引起了广泛的关注,Deep Reinfocement Learning 从此成为深度学习领域的前沿研究方向。

而Hinton,Bengio及Lecun三位大神在Nature上发表的Deep Learning综述一文最后也将Deep Reinforcement Learning作为未来Deep Learning的发展方向。引用一下原文的说法:

We expect much of the future progress in vision to come from systems that are trained end-to-end and combine ConvNets with RNNs that use reinforcement learning to decide where to look.

从上面的原文可见三位大神对于Deep Reinforcement Learning的期待。而显然这一年来的发展没有让大家失望,AlphaGo横空出世,将进一步推动Deep Reinforcement Learning的发展。

Deep Reinforcement Learning的重要关键在于其具备真正实现AI的潜力,它使得计算机能够完全通过自学来掌握一项任务,甚至超过人类的水平。也因此,DeepMind很早受到了Google等企业的关注。DeepMind 50多人的团队在2014年就被Google以4亿美元的价格收购。而15年12月份刚刚由Elon Musk牵头成立的OpenAI,则一开始就获得了10亿美元的投资,而OpenAI中的好几位成员都来自UC Berkerley的Pieter Abbeel团队。

Pieter Abbeel团队紧随DeepMind之后,采用基于引导式监督学习直接实现了机器人的End-to-End学习,其成果也引起了大量的媒体报道和广泛关注。去年的NIPS 2015 更是由Pieter Abbeel及DeepMind的David Silver联合组织了Deep Reinforcement Learning workshop。可以说,目前在Deep Reinforcement Learning取得开拓性进展的主要集中在DeepMind和UC Berkerley团队。

为了研究Deep Reinforcement Learning,DQN的学习是首当其冲的。只有真正理解了DQN算法,才能说对Deep Reinforcement Learning入门。要理解并掌握DQN算法,需要增强学习和深度学习的多方面知识,笔者在2014年底开始接触DQN,但由于对基础知识掌握不全,导致竟然花了近1年的时间才真正理解DQN的整个算法。因此,本专栏从今天开始推出 DQN 从入门到放弃 系列文章,意在通过对增强学习,深度学习等基础知识的讲解,以及基于Tensorflow的代码实现,使大家能够扎实地从零开始理解DQN,入门Deep Reinforcement Learning。本系列文章将以一周一篇的速度更新。另外要说明的一点是DQN已被Google申请专利,因此只能做研究用,不能商用。

2 预备条件

虽然说是从零开始,但是DQN毕竟也还属于深度学习领域的前沿算法,为了理解本系列的文章,知友们还是需要有一定的基础:

  • 一定的概率论和线性代数基础(数学基础)
  • 一定的Python编程基础(编程基础,后面的代码实现将完全基于Tensorflow实现)

考虑到目前理解深度学习的知友肯定比理解增强学习的知友多,并且专栏也在同步翻译CS231N的内容,本系列文章计划用极短的篇幅来介绍DQN所使用的深度学习知识,而用更多的篇幅介绍增强学习的知识。

如果知友们具备以上的基本预备条件,那么我们就可以开始DQN学习之旅了。

接下来本文将介绍增强学习的基础知识。

3 增强学习是什么

在人工智能领域,一般用智能体Agent来表示一个具备行为能力的物体,比如机器人,无人车,人等等。那么增强学习考虑的问题就是智能体Agent环境Environment之间交互的任务。比如一个机械臂要拿起一个手机,那么机械臂周围的物体包括手机就是环境,机械臂通过外部的比如摄像头来感知环境,然后机械臂需要输出动作来实现拿起手机这个任务。再举玩游戏的例子,比如我们玩极品飞车游戏,我们只看到屏幕,这就是环境,然后我们输出动作(键盘操作)来控制车的运动。

那么,不管是什么样的任务,都包含了一系列的动作Action,观察Observation还有反馈值Reward。所谓的Reward就是Agent执行了动作与环境进行交互后,环境会发生变化,变化的好与坏就用Reward来表示。如上面的例子。如果机械臂离手机变近了,那么Reward就应该是正的,如果玩赛车游戏赛车越来越偏离跑道,那么Reward就是负的。接下来这里用了Observation观察一词而不是环境那是因为Agent不一定能得到环境的所有信息,比如机械臂上的摄像头就只能得到某个特定角度的画面。因此,只能用Observation来表示Agent获取的感知信息。

上面这张图(来自David Silver的课程ppt)可以很清楚的看到整个交互过程。事实上,这就是人与环境交互的一种模型化表示。在每个时间点time-step Agent都会从可以选择的动作集合A中选择一个动作a_t执行.这个动作集合可以是连续的比如机器人的控制也可以是离散的比如游戏中的几个按键。动作集合的数量将直接影响整个任务的求解难度,因此DeepMind才从玩最简单的游戏做起,DQN算法(不考虑其变种)仅适用于离散输出问题。

那么知道了整个过程,任务的目标就出来了,那就是要能获取尽可能多的Reward。没有目标,控制也就无从谈起,因此,获取Reward就是一个量化的标准,Reward越多,就表示执行得越好。每个时间片,Agent都是根据当前的观察来确定下一步的动作。观察Observation的集合就作为Agent的所处的状态State,因此,状态State动作Action存在映射关系,也就是一个state可以对应一个action,或者对应不同动作的概率(常常用概率来表示,概率最高的就是最值得执行的动作)。状态与动作的关系其实就是输入与输出的关系,而状态State到动作Action的过程就称之为一个策略Policy,一般用\pi 表示,也就是需要找到以下关系:

a=\pi(s)

或者

\pi(a|s)

其中a是action,s是state。第一种是一一对应的表示,第二种是概率的表示。

增强学习的任务就是找到一个最优的策略Policy从而使Reward最多。

我们一开始并不知道最优的策略是什么,因此往往从随机的策略开始,使用随机的策略进行试验,就可以得到一系列的状态,动作和反馈:

\{s_1,a_1,r_1,s_2,a_2,r_2,...s_t,a_t,r_t\}

这就是一系列的样本Sample。增强学习的算法就是需要根据这些样本来改进Policy,从而使得得到的样本中的Reward更好。由于这种让Reward越来越好的特性,所以这种算法就叫做增强学习Reinforcement Learning。

4 What's Next?

在下一篇文章中,笔者将和大家分享MDP马尔科夫决策过程的知识,这是构建增强学习算法的基础。敬请关注!


推荐阅读
  • 从2019年AI顶级会议最佳论文,探索深度学习的理论根基与前沿进展 ... [详细]
  • Python 数据可视化实战指南
    本文详细介绍如何使用 Python 进行数据可视化,涵盖从环境搭建到具体实例的全过程。 ... [详细]
  • 在机器学习领域,深入探讨了概率论与数理统计的基础知识,特别是这些理论在数据挖掘中的应用。文章重点分析了偏差(Bias)与方差(Variance)之间的平衡问题,强调了方差反映了不同训练模型之间的差异,例如在K折交叉验证中,不同模型之间的性能差异显著。此外,还讨论了如何通过优化模型选择和参数调整来有效控制这一平衡,以提高模型的泛化能力。 ... [详细]
  • 当前,众多初创企业对全栈工程师的需求日益增长,但市场中却存在大量所谓的“伪全栈工程师”,尤其是那些仅掌握了Node.js技能的前端开发人员。本文旨在深入探讨全栈工程师在现代技术生态中的真实角色与价值,澄清对这一角色的误解,并强调真正的全栈工程师应具备全面的技术栈和综合解决问题的能力。 ... [详细]
  • 兆芯X86 CPU架构的演进与现状(国产CPU系列)
    本文详细介绍了兆芯X86 CPU架构的发展历程,从公司成立背景到关键技术授权,再到具体芯片架构的演进,全面解析了兆芯在国产CPU领域的贡献与挑战。 ... [详细]
  • OpenAI首席执行官Sam Altman展望:人工智能的未来发展方向与挑战
    OpenAI首席执行官Sam Altman展望:人工智能的未来发展方向与挑战 ... [详细]
  • 独家解析:深度学习泛化理论的破解之道与应用前景
    本文深入探讨了深度学习泛化理论的关键问题,通过分析现有研究和实践经验,揭示了泛化性能背后的核心机制。文章详细解析了泛化能力的影响因素,并提出了改进模型泛化性能的有效策略。此外,还展望了这些理论在实际应用中的广阔前景,为未来的研究和开发提供了宝贵的参考。 ... [详细]
  • 能够感知你情绪状态的智能机器人即将问世 | 科技前沿观察
    本周科技前沿报道了多项重要进展,包括美国多所高校在机器人技术和自动驾驶领域的最新研究成果,以及硅谷大型企业在智能硬件和深度学习技术上的突破性进展。特别值得一提的是,一款能够感知用户情绪状态的智能机器人即将问世,为未来的人机交互带来了全新的可能性。 ... [详细]
  • 投融资周报 | Circle 达成 4 亿美元融资协议,唯一艺术平台 A 轮融资超千万美元 ... [详细]
  • 如何高效启动大数据应用之旅?
    在前一篇文章中,我探讨了大数据的定义及其与数据挖掘的区别。本文将重点介绍如何高效启动大数据应用项目,涵盖关键步骤和最佳实践,帮助读者快速踏上大数据之旅。 ... [详细]
  • 理工科男女不容错过的神奇资源网站
    十一长假即将结束,你的假期学习计划进展如何?无论你是在家中、思念家乡,还是身处异国他乡,理工科学生都不容错过一些神奇的资源网站。这些网站提供了丰富的学术资料、实验数据和技术文档,能够帮助你在假期中高效学习和提升专业技能。 ... [详细]
  • 本文介绍了实现人工智能的多种方法,并重点探讨了当前最热门的技术——通过深度学习训练神经网络。文章通过具体实例详细解释了神经网络的基本原理及其应用。 ... [详细]
  • 基于OpenCV的图像拼接技术实践与示例代码解析
    图像拼接技术在全景摄影中具有广泛应用,如手机全景拍摄功能,通过将多张照片根据其关联信息合成为一张完整图像。本文详细探讨了使用Python和OpenCV库实现图像拼接的具体方法,并提供了示例代码解析,帮助读者深入理解该技术的实现过程。 ... [详细]
  • Python与R语言在功能和应用场景上各有优势。尽管R语言在统计分析和数据可视化方面具有更强的专业性,但Python作为一种通用编程语言,适用于更广泛的领域,包括Web开发、自动化脚本和机器学习等。对于初学者而言,Python的学习曲线更为平缓,上手更加容易。此外,Python拥有庞大的社区支持和丰富的第三方库,使其在实际应用中更具灵活性和扩展性。 ... [详细]
  • 超分辨率技术的全球研究进展与应用现状综述
    本文综述了图像超分辨率(Super-Resolution, SR)技术在全球范围内的最新研究进展及其应用现状。超分辨率技术旨在从单幅或多幅低分辨率(Low-Resolution, LR)图像中恢复出高质量的高分辨率(High-Resolution, HR)图像。该技术在遥感、医疗成像、视频处理等多个领域展现出广泛的应用前景。文章详细分析了当前主流的超分辨率算法,包括基于传统方法和深度学习的方法,并探讨了其在实际应用中的优缺点及未来发展方向。 ... [详细]
author-avatar
Levenmamatq_267
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有