这不是“技巧”,而是“算法”,但可以通过代码自动实现。它主要用于人声居中的立体声轨道。如果人声居中,则它们在两个音轨中均等地体现。如果您反转其中一条音轨,然后将它们合并在一起,则中心人声的波形会被抵消并被消除。您可以使用大多数出色的音频编辑器(例如audacity)手动进行此操作。它不能为您提供完美的结果,其余音频也会受到一些影响,但它会产生出色的卡拉OK音轨:)