热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

从零开始的数据结构生活数组与指针基础(含个人深度理解)

大一初入数据结构,错漏请指教,与大家共同进步。数组与指针何为数组一段连续的空间(明确告诉编译器,一共有多少块空间)用来相同类型的数据数组

大一初入数据结构,错漏请指教,与大家共同进步。


数组与指针


  • 何为数组

    • 一段连续的空间(明确告诉编译器,一共有多少块空间) 用来相同类型的数据

    • 数组的名字是给用户看的,在实际的内存中是用地址寻找

    • 访问元素通过数组下标,数组下标从0开始

    • 数组都是顺序存储

    • 数组名是首元素的地址

  • 一维数组

    int array1[3]={1,2,3};//静态初始化
    int array2[3];//动态初始化 用于遍历输入和输出
    for(int i&#61;0;i<3;i&#43;&#43;){array2[i]&#61;1;
    }
    for(int j&#61;0;j<3;j&#43;&#43;){printf("%d\n",array[j]);
    }
    int array3[3]&#61;{[1]&#61;2,3};//指定初始化

    • 指定初始化时会延顺赋值&#xff0c;越界不报错

    • 有个别元素初始化时&#xff0c;其他默认为0

  • 二维数组

    • 实际内存上不是矩阵&#xff0c;而是一维数组的嵌套

    • array01[3]中存放三个&#xff08;一维数组&#xff09;序列相应的地址,本质上就是指针&#xff0c;存放指向三个数组的地址&#xff08;指向三个地址&#xff09;

      int array01[3][3] &#61; {//二维数组静态初始化{1,2,3},{7,8,9},{4,5,6}};
      for (int i &#61; 0; i <3; i&#43;&#43;) {//二维的遍历for (int j &#61; 0; j <3; j&#43;&#43;) {printf("%d\n", array01[i][j]);

  • 指针

    • 指针指向某个变量&#xff08;具体空间&#xff09;即指针变量中存放了这个变量&#xff08;具体空间&#xff09;的地址

    • 地址按照字节编制的,地址就是16进制

    • 指针使用要初始化&#xff0c;但不是单纯赋值&#xff0c;而是指向具体空间

    • 野指针&#xff1a;有指向空间的,但是是乱指

    • 空指针&#xff1a;指的NULL&#xff0c;用于判断&#xff0c;多一步判断就是为程序的健壮性&#xff0c;例如数据边界问题

      //错误示范
      int *p;
      *p&#61;5;//因为这个5不知道存放在哪&#xff0c;有可能修改了内部数据&#xff0c;所以视为非法访问
      //正确示范
      int a;//有具体空间
      int* p1&#61;&a;
      *p1&#61;5;

  • 数组与指针的联系

    • array[3]&#61;{2,4,6};中有两种方法找到4这个元素&#xff1a;一种是通过数组下标array[1],二是*(p&#43;1),本质都是通过索引

    • 理解指针类型的作用(为什么指针要有类型)

      int array&#61;{1,3,5};
      int *p&#61;array;
      printf("%d\n",*p&#43;1);//结果为2
      printf("%d\n",(*p&#43;1));//结果为2
      printf("%d\n",(*p)&#43;1);//结果为2
      printf("%d\n",*(p&#43;1));//结果为3
      //本质区别在于*和&#43;的优先级关系
      //但是为什么p&#43;1能指向下一个格子呢&#xff1f;在于指针有类型
      //所以指针类型的作用&#xff1a;方便移动&#xff0c;即&#43;1之后找到相同类型的数据&#xff08;比如int类型4个字节 double类型8个字节&#xff09;
      //所以此例中地址&#43;1 实际上是增加一个int类型的存储单元
      //所以array&#43;4<&#61;>&array[2]

    • 数组即指针&#xff08;通过二维数组来理解&#xff09;

      int array[3][3] &#61; {//二维数组{1,2,3},//为什么说array[3]中存放三个&#xff08;一维数组&#xff09;序列相应的地址&#xff1f;{7,8,9},{4,5,6}};
      int(*p)[3];//二维数组的另一种表达
      p&#61;array;

      • 利用降维思想来理解

        1. 指针指向普通变量

          int a&#61;5;
          int*p&#61;&a&#xff1b;

        p指向a这个具体空间

        即p的空间存放a空间的地址

        即p&#61;&a

        即*p时&#xff0c;找到p中放有的地址的值&#xff08;找到这个空间有什么&#xff09;

        1. 指针指向一维数组

          int array[3]&#61;{4,5,6};
          int* p&#61;array;

          由数组名是首元素地址

          p指向4这个元素&#xff0c;是指向一个int类型的值&#xff08;空间&#xff09;

          *p时&#xff0c;找到首元素4&#xff0c;当array[0]时&#xff0c;也能找到首元素4

          所以*parray[0]等价

          所以*p&#43;1array[1]等价

        2. 指针指向二维数组

          int array[2][2] &#61; {{5,6},{7,8}};
          int (*p)[2];
          p&#61;array;

          • 由数组名是首元素的地址

          • 数组名arrayarray[0]的地址&#xff0c;即array存放array[0]的地址&#xff0c;即array指向array[0],并且array[0]是包含两个int的一维数组&#xff0c;所以array指向两个int大小的空间(此时把array[0]当作数组来理解)

          • 可以令array[0]array1&#xff0c;则一维数组简化为array1[3]

          • 数组名array1则为array[0][0]的地址&#xff0c;则数组名array[0]则为array[0][0]的地址,即array[0]存放array[0][0]的地址&#xff0c;即array[0]指向array[0][0],并且array[0][0]包含一个int的单个元素&#xff0c;所以array[0]指向一个int大小的空间(此时把array[0]当作指针来理解)

          • array&#61;&#61;&array[0]
            array[0]&#61;&#61;&array[0][0]
            **array&#61;&#61;*array[0]&#61;&#61;array[0][0]
            //所以只能说明始于同一个地址&#xff0c;但是指向空间大小不一样
            //所以在&#43;1移动时得到不同的值

          • 所以*p是指向包含两个int大小的空间

            printf("%d\n",**p&#43;1);//结果为6
            printf("%d\n",*(*p&#43;1));//结果为6
            printf("%d\n",**(p&#43;1));//结果为7结构体


推荐阅读
  • PHP函数的工作原理与性能分析
    在编程语言中,函数是最基本的组成单元。本文将探讨PHP函数的特点、调用机制以及性能表现,并通过实际测试给出优化建议。 ... [详细]
  • 深入探讨前端代码优化策略
    本文深入讨论了前端开发中代码优化的关键技术,包括JavaScript、HTML和CSS的优化方法,旨在提升网页加载速度和用户体验。 ... [详细]
  • 本文通过分析一个具体的案例,探讨了64位Linux系统对32位应用程序的兼容性问题。案例涉及OpenVPN客户端在64位系统上的异常行为,通过逐步排查和代码测试,最终定位到了与TUN/TAP设备相关的系统调用兼容性问题。 ... [详细]
  • protobuf 使用心得:解析与编码陷阱
    本文记录了一次在广告系统中使用protobuf进行数据交换时遇到的问题及其解决过程。通过这次经历,我们将探讨protobuf的特性和编码机制,帮助开发者避免类似的陷阱。 ... [详细]
  • 汇编语言:编程世界的始祖,连C语言都敬畏三分!
    当C语言还在萌芽阶段时,它首次接触到了汇编语言,并对其简洁性感到震惊。尽管汇编语言的指令极其简单,但它却是所有现代编程语言的基础,其重要性不言而喻。 ... [详细]
  • c语言二元插值,二维线性插值c语言
    c语言二元插值,二维线性插值c语言 ... [详细]
  • 本文将深入探讨 Unreal Engine 4 (UE4) 中的距离场技术,包括其原理、实现细节以及在渲染中的应用。距离场技术在现代游戏引擎中用于提高光照和阴影的效果,尤其是在处理复杂几何形状时。文章将结合具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • Redis 是一个高性能的开源键值存储系统,支持多种数据结构。本文将详细介绍 Redis 中的六种底层数据结构及其在对象系统中的应用,包括字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象。通过12张图解,帮助读者全面理解 Redis 的数据结构和对象系统。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了 TensorFlow 中 `tf.identity` 函数的作用及其应用场景,通过对比直接赋值与使用 `tf.identity` 的差异,帮助读者更好地理解和运用这一函数。 ... [详细]
  • Java实现:从键盘输入系数求解一元二次方程
    本教程详细介绍了如何使用Java编程语言,通过键盘输入系数a、b、c来求解一元二次方程ax² + bx + c = 0的根。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用JavaScript中的for循环来创建一个九九乘法表,适合初学者学习循环结构的应用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Windows操作系统中配置和使用Lex(Flex)与Yacc(Bison),包括软件的下载、安装以及通过示例验证其正确性的步骤。 ... [详细]
  • 在将 Android Studio 从 3.0 升级到 3.1 版本后,遇到项目无法正常编译的问题,具体错误信息为:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:processDemoProductDebugResources'。 ... [详细]
  • 默认情况下,Java 的克隆机制是浅克隆,即仅复制对象本身而不复制其内部引用的对象。本文将详细介绍如何通过深度克隆来确保对象及其内部引用的对象都能被正确复制。 ... [详细]
  • 深入解析RelativeLayout、LinearLayout与FrameLayout的性能差异
    本文详细分析了FrameLayout和LinearLayout的性能对比,通过具体的测量数据和源码解析,探讨了不同布局在不同场景下的性能表现。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有