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CocosCreator安卓微信SDK&JS与JAVA交互

Cocoscreator&Java微信登录/微信分享(仅能用于cocoscreator;cocos2d-js与此有细微差别)前期准备开发者

Cocos creator & Java 微信登录/微信分享
(仅能用于cocos creator;cocos2d-js与此有细微差别)
前期准备
开发者资质
release签名 签名打包才能测试

第一步导入微信SDK build.gradle compile ‘com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+’

第二步配置AndroidManifest.xml

第三步创建WXEntryActivity 接收回调,一定要创建在包名下且添加wxapi路径,如下:

CocosCreator安卓微信SDK&JS与JAVA交互

WXEntryActivity 要继承自Activity,且扩展接口IWXAPIEventHandler 如下:

CocosCreator安卓微信SDK&JS与JAVA交互

实现如下方法:

private static final String TAG = “WXEntryActivity”; private static final int TIMELINE_SUPPORTED_VERSION = 0x21020001; // IWXAPI 是第三方app和微信通信的openapi接口 private IWXAPI api; private static final String APP_ID = "wxc8f32ff40f44a007"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 通过WXAPIFactory工厂,获取IWXAPI的实例 api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WXEntryActivity.APP_ID, false); api.handleIntent(getIntent(), this); } @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); setIntent(intent); api.handleIntent(intent, this); } @Override public void onReq(BaseReq baseReq) { } @Override public void onResp(BaseResp baseResp) { Log.e( "onResp","" + baseResp.errCode); // 登录授权 if (baseResp instanceof SendAuth.Resp) { SendAuth.Resp sendAuthResp = (SendAuth.Resp) baseResp; if(sendAuthResp.errCode == BaseResp.ErrCode.ERR_OK) { String code = ((SendAuth.Resp) baseResp).code; Log.i("wxentry","code = " + code); PlatformSystem.onWXLoginCode(code); } } // 分享 / 发消息 else if (baseResp instanceof SendMessageToWX.Resp) { SendMessageToWX.Resp sendMessageResp = (SendMessageToWX.Resp) baseResp; PlatformSystem.onWXShareCallback(sendMessageResp.errCode, sendMessageResp.openId); } finish(); }

这里的APP_ID可以随便填写,但是最好填写和项目一致的APP_ID

第四步创建管理类PlatformSystem 用于JS与JAVA交互,交互教程详见官网,实现代码如下:

public class PlatformSystem extends AppActivity{ // 微信登录 public static void wechatLoginWithAppID(String appid){ if (appid == null || appid.length() == 0) return; IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(PlatformSystem.getContext(), appid); api.registerApp(appid); SendAuth.Req req = new SendAuth.Req(); req.scope = "snsapi_userinfo";//获取个人用户信息的权限 req.state = "1234353645645";//防止攻击 这里最好是一组随机数 api.sendReq(req);//向微信发送请求 } // 微信分享 当前功能分享网页 public static void wechatShareWithContent(String appid,String url, String title, String content,String scene){ final IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(PlatformSystem.getContext(), appid); api.registerApp(appid); WXWebpageObject webpage = new WXWebpageObject(); webpage.webpageUrl = url; WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(webpage); msg.title = title; msg.description = content; // 图标 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(PlatformSystem.getContext().getResources(), R.mipmap.ic_launcher); Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 80, 80, true); bitmap.recycle(); // 位图转数组 ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); thumbBmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream); byte[] byteArray = stream.toByteArray(); msg.thumbData = byteArray; SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(); req.transaction = buildTransaction("webpage"); req.message = msg; req.scene = Integer.parseInt(scene); // 调用api接口发送数据到微信 api.sendReq(req); } public static String buildTransaction(String type) { return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis()) : type + System.currentTimeMillis(); } // 登录回调 public static void onWXLoginCode(final String code) { // 一定要在GL线程中执行 // ((Cocos2dxActivity)Cocos2dxActivity.getContext()).runOnGLThread(new Runnable() { ((Cocos2dxActivity)Cocos2dxActivity.getContext()).runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() { Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.native.wechatLoginCallBack && cc.native.wechatLoginCallBack('" + code + "') "); Log.e( "onWXLoginCode","我来了,大宝贝"); // Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString(“cc.eventManager.dispatchCustomEvent(‘change_color’);”); } }); } // 分享回调 public static void onWXShareCallback(final int errCode, final String openId) { // 一定要在GL线程中执行 ((Cocos2dxActivity)Cocos2dxActivity.getContext()).runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() { Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.native.wechatShareCallBack && cc.native.wechatShareCallBack(" + errCode + ",'" + openId + "') "); } }); }

第五步实现真机/模拟器调试,只需要将debug签名文件配置改成release签名文件配置即可,如下:

CocosCreator安卓微信SDK&JS与JAVA交互

第六步js端创建Native.js,代码如下:

CocosCreator安卓微信SDK&JS与JAVA交互

在需要调用的地方直接cc.native. + 方法名称。

最后cocos构建,as真机运行,成功。

其他第三方类库也可以参照此流程接入。

我们还可以做成as-module更方便。开发的其他应用直接就可以调用类库。


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