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Cocoa2DiPhone不使用SpriteBuilder生成项目模板

新版Cocos2D-iPhone的安装(3.5版本没有安装SpriteBuilder的情况下)今天尝试安装了一下Cocos2DforiPhone3.5版本,如下:本想能有安装包或者

新版Cocos2D-iPhone的安装(3.5版本没有安装SpriteBuilder的情况下)

今天尝试安装了一下Cocos2D for iPhone 3.5版本, 如下:

  1. 本想能有安装包或者是模板直接可用, 无奈官方只提供了git仓库. 克隆下来之后, 需要进行一些工作才可以使用.
  2. 具体来说, 可以按官方的说法, 安装SpriteBuilder来生成项目文件.但这几天试了一下, APP Store一直无法下载SpriteBuilder. 只能换一条路.

没有SpriteBuilder, 但官方提供了一个git仓库, 里面也是一个项目生成器:

git clone https://github.com/s1ddok/CCProjectGenerator.git

这个是官方的installer, 叫做CCProjectGenerator.

下载后使用Xcode编译生成一个可执行程序, 即可使用它来生成项目了.
963007-20160830153356855-73470871.png
很简单, 设置好后点击create, 选择项目存放路径即可.

转:https://www.cnblogs.com/momingming/p/5822247.html



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