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C语言中dlopen和dlsym的使用方式详解_C语言

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言中dlopen和dlsym的使用方式,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,

背景

为了是不同的逻辑解耦,一般会把各个业务封装成动态库,然后主逻辑去调用各个插件。这里有个问题是,为什么以前我们都是通过include第三方的头文件,然后通过连接器实现,现在却要利用dlopen呢?考虑以下情况,比如我们要用cublas这个库的sgemm函数。

#include "cublas.h"
int main()
{
cublas:: Mat a, b;
cublas::sgemm(a,b);
}

我们知道cublas是英伟达提供的,人家每年都要更新动态库的,比如今年更新后,动态库的头文件改了cublas_v2.h, 函数名改为sgemm_v2, 这样一顿操作后,你不仅要升级库,也要修改已经上线的代码,假如这个sgemm函数在你源码中出现了n多次,这将是一个灾难。但是通过下面的方式你就可以避免这个问题:

// func.h
#include
#include
#include // 如果你知道确切的函数返回信息,这个对应下面的cublas_func可以自己写。
#include
extern std::once_flag cublas_dso_flag;
extern void *cublas_dso_handle;
struct DynLoad__add {
template
inline auto operator()(Args... args) -> DECLARE_TYPE(add, args...)
{
using cublas_func = decltype(::add(std::declval()...)) (*)(Args...);
std::call_once(cublas_dso_flag, []() {
cublas_dso_handle = dlopen("./libcublas.so", RTLD_LAZY);
});
static void *p_add = dlsym(cublas_dso_handle, "add");
return reinterpret_cast(p_add)(args...);
}
};
extern DynLoad__add add;
// func.c
DynLoad__add add;
// main.cc
#include
#include
#include "func.h"
int main()
{
add(2,7));
}
根据上面的代码可以看到,只要你每次修改func.h文件的动态库路劲和函数名就可以了,其他用到的add函数根本不需要再去修改。真是很方便,上面的代码参考paddle的源码:paddle/fluid/platform/dynload/cublas.h

demo

生产动态库


int add(int a,int b)
{
return (a + b);
}
int sub(int a, int b)
{
return (a - b);
}


gcc -fPIC -shared caculate.c -o libcaculate.so

调用dlopen


#include
void *dlopen(const char *filename, int flag);
char *dlerror(void);
void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
int dlclose(void *handle);

dlopen是加载动态链接库,flag可以设置不同的模式(RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号, RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。), dlopen可以返回动态库的句柄,dlsym是获取动态库中的具体函数名或者变量名。dlopen是关闭动态库。

#include
#include
#include
typedef int (*FUNC)(int, int);
int main()
{
void *handle;
char *error;
FUNC func = NULL;
//打开动态链接库
handle = dlopen("./libcaculate.so", RTLD_LAZY);
//获取一个函数
*(void **) (&func) = dlsym(handle, "add");
printf("add: %d\n", (*func)(2,7));
//关闭动态链接库
dlclose(handle);
}


gcc -rdynamic -o main main.c -ldl

总结

背景

为了是不同的逻辑解耦,一般会把各个业务封装成动态库,然后主逻辑去调用各个插件。这里有个问题是,为什么以前我们都是通过include第三方的头文件,然后通过连接器实现,现在却要利用dlopen呢?考虑以下情况,比如我们要用cublas这个库的sgemm函数。

#include "cublas.h"
int main()
{
cublas:: Mat a, b;
cublas::sgemm(a,b);
}

我们知道cublas是英伟达提供的,人家每年都要更新动态库的,比如今年更新后,动态库的头文件改了cublas_v2.h, 函数名改为sgemm_v2, 这样一顿操作后,你不仅要升级库,也要修改已经上线的代码,假如这个sgemm函数在你源码中出现了n多次,这将是一个灾难。但是通过下面的方式你就可以避免这个问题:

// func.h
#include
#include
#include // 如果你知道确切的函数返回信息,这个对应下面的cublas_func可以自己写。
#include
extern std::once_flag cublas_dso_flag;
extern void *cublas_dso_handle;
struct DynLoad__add {
template
inline auto operator()(Args... args) -> DECLARE_TYPE(add, args...)
{
using cublas_func = decltype(::add(std::declval()...)) (*)(Args...);
std::call_once(cublas_dso_flag, []() {
cublas_dso_handle = dlopen("./libcublas.so", RTLD_LAZY);
});
static void *p_add = dlsym(cublas_dso_handle, "add");
return reinterpret_cast(p_add)(args...);
}
};
extern DynLoad__add add;
// func.c
DynLoad__add add;
// main.cc
#include
#include
#include "func.h"
int main()
{
add(2,7));
}
根据上面的代码可以看到,只要你每次修改func.h文件的动态库路劲和函数名就可以了,其他用到的add函数根本不需要再去修改。真是很方便,上面的代码参考paddle的源码:paddle/fluid/platform/dynload/cublas.h

demo

生产动态库


int add(int a,int b)
{
return (a + b);
}
int sub(int a, int b)
{
return (a - b);
}


gcc -fPIC -shared caculate.c -o libcaculate.so

调用dlopen


#include
void *dlopen(const char *filename, int flag);
char *dlerror(void);
void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
int dlclose(void *handle);

dlopen是加载动态链接库,flag可以设置不同的模式(RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号, RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。), dlopen可以返回动态库的句柄,dlsym是获取动态库中的具体函数名或者变量名。dlopen是关闭动态库。

#include
#include
#include
typedef int (*FUNC)(int, int);
int main()
{
void *handle;
char *error;
FUNC func = NULL;
//打开动态链接库
handle = dlopen("./libcaculate.so", RTLD_LAZY);
//获取一个函数
*(void **) (&func) = dlsym(handle, "add");
printf("add: %d\n", (*func)(2,7));
//关闭动态链接库
dlclose(handle);
}


gcc -rdynamic -o main main.c -ldl

总结


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乐思GO_361
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