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C#_音乐播放器_用ListBox显示歌词

 在用ListBox显示歌词的时候,可以显示多行,同时可以控制每一行显示的样式等等。控制显示样式是在它的DrawItem事件中来控制的。首先要先将ListBox的DrawMode属


  在用ListBox显示歌词的时候,可以显示多行,同时可以控制每一行显示的样式等等。控制显示样式是在它的DrawItem事件中来控制的。首先要先将ListBox的DrawMode属性设置为OwnerDrawVariable或OwnerDrawFixed。ListBox有个ItemHeight属性,在DrawMode设置为Normal时,这个属性是不可设置的,并且其值是根据当前字体进行计算获得的。只有当DrawMode设置为OwnerDrawVariable或OwnerDrawFixed时,设置ItemHeight才生效。DrawMode属性中有三个成员变量:

属性值 说明
Normal 组件里面的所有元素都是操作系统来绘制,并且所有组件大小相同。(默认值)
OwnerDrawFixed 组件里面的所有元素都是由我们手动绘制,并且大小相同
OwnerDrawVariable 组件里面的所有元素都是由我们手动绘制,大小可以不相同


DrawItem事件中,的参数e里面有许多的属性值,包括获取前景色和背景色,获取当前绘制行(焦点行)从0开始的索引,获取字体、画笔、范围、状态等等很多的内容。这次试用的是索引,字体,画笔和范围。

在定时器中先为ListBox要显示的歌词进行赋值,代码如下:

 

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{	
	//也几行可以写在定时器外面
	int totalHeight = listShowSongLrc.Height;
	//设置显示的每一项的高度
	int height = listShowSongLrc.ItemHeight = 30;
	//需要显示多少行歌词
	int num = totalHeight / height;
	//显示歌词为奇数行,方便获取当前歌词行
	num = num%2==1?num:num-1;
	
	if (songLrc != null)
	{
		#region MyRegion
		for (int i = 0; i = songLrc.Length ? "" : GetSongLrc(x));
				}
			}
			//歌曲唱完以后,后面显示为空
			if (CheckTime(currenPosition, songLrc[songLrc.Length - 1]))
			{
				listShowSongLrc.Items.Clear();
				for (int x = -num / 2; x <= num / 2; x++)
				{
					listShowSongLrc.Items.Add(x <= 0 ? GetSongLrc(songLrc.Length - 1 + x) : "");
				}
			}
			//歌词还没有开始显示的时候,中间显示歌名,后面显示前几行歌词
			if (CheckTime(songLrc[0], currenPosition))
			{
				listShowSongLrc.Items.Clear();
				for (int x = -num / 2; x <= num / 2; x++)
				{
					listShowSongLrc.Items.Add(x > 0 ? GetSongLrc(x) : (x <0 ? "" : listShowSong.Items[listSong.IndexOf(axMediaPlayer.URL)]));
				}
			}
			//让每一项获得焦点,调用歌词绘制事件DrawItem
			for (int j = 0; j 


上面涉及到两个方法,比较当前时间和歌词的时间大小方法。歌词中,是按照时间来进行一个排序的,每一行歌词前面是时间,然后用’|‘和歌词分割,可以百度下一首歌词(.lrc)来看看

 

 

        private bool CheckTime(string str1, string str2)
        {
            return string.CompareOrdinal(str1, 0, str2, 0, str2.Length) > 0;
        }


获取当前时间的歌词方法,歌词是存放在一个数组中,传递过来当前要获取的行数,进行歌词的分割,然后返回

 

 

 private string GetSongLrc(int i)
        {
            return songLrc[i].Split(new char[] { '|' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)[1];
        }


接下来便是ListBox中歌词的绘制,是通过画图的方式来实现的(GDI+)

 

 

private void listShowSongLrc_DrawItem(object sender, DrawItemEventArgs e)
{
	//获取当前绘制的行的索引
	int index = e.Index;
	Graphics g = e.Graphics;
	//得到每一项的绘制区域大小
	Rectangle bound = e.Bounds;
	//得到当前项的文本内容
	string text = listShowSongLrc.Items[index].ToString();
	
	//判断当前选择的项是正在唱的歌词,也就是中间一行歌词
	if (index == listShowSongLrc.Items.Count / 2)
	{//如果当前行为选中行。
		//绘制选中时要显示的蓝色边框,实际不需要就注释掉了
		// g.DrawRectangle(Pens.Blue, bound.Left, bound.Top, bound.Width - 1, bound.Height - 1);
		//绘制边框后,里面的矩形框大小改变,故重新定义一个,如果没有绘制边框就不需要重新定义
		Rectangle rect = new Rectangle(bound.Left - 1, bound.Top - 1,
									   bound.Width - 2, bound.Height - 2);
		//绘制选中时要显示的蓝色背景。可以选中其它色,此处省略了背景绘制
		// g.FillRectangle(Brushes.Blue, rect);
		//定义一个字体,是用来绘制显示的当前歌词文本。
		Font fOnt= new System.Drawing.Font("微软雅黑", 18, FontStyle.Bold & FontStyle.Italic);
		//绘制歌词,颜色为红色
		TextRenderer.DrawText(g, text, font, rect, Color.Red,
							  TextFormatFlags.VerticalCenter);
	}
	else
	{   
		//定义一个颜色为白色的画刷
		using (Brush brush = new SolidBrush(Color.White))
		{
			g.FillRectangle(brush, bound);//绘制背景色。
		}
		//填充字体,字体的颜色为黑色
		TextRenderer.DrawText(g, text, this.Font, bound, Color.Black,
							  TextFormatFlags.VerticalCenter | TextFormatFlags.Left);
	}
}


至此,整个歌词的自动绘制就基本上完成了,显示效果除了当前行是用红色一次性显示完成意外,其余的滚动和酷狗音乐中歌词写真基本上是一样的。

 




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这个家伙很懒,什么也没留下!
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