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C#视频监控系列(10):服务器端——验证、设置画面质量、字幕叠加、板卡序列号

前言本章将服务器端几个非主要但常用的功能分享一下。注意本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出

前言

     本章将服务器端几个非主要但常用的功能分享一下。

 

注意

     本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答留言里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)

 

系列

     1.     C# 视频监控系列(1):准备

     2.     C# 视频监控系列(2):客户端——封装API

     3.     C# 视频监控系列(3):客户端——连接服务器

     4.     C# 视频监控系列(4):客户端——音频接收和抓图

     5.     C# 视频监控系列(5):客户端——给服务器端发送字符串和录像(数据捕获)

     6.     C# 视频监控系列(6):服务器端——封装API(上) [HikServer.dll]

     7.     C# 视频监控系列(7):服务器端——封装API(下) [DS40xxSDK.dll]

     8.     C# 视频监控系列(8):服务器端——预览和可被客户端连接

     9.     C# 视频监控系列(9):服务器端——数据捕获(抓图 + 录像) 

     10.      C# 视频监控系列(10):服务器端——验证、设置画面质量、字幕叠加、板卡序列号

 

正文

     一、验证

          1.1     IP验证

               VC++ Code:

                    OnInitDialog方法

MP4_ServerCheckIP(CheckIP);

                    CheckIP委托

int CALLBACK CheckIP(DWORD nChannel,char* nIP)
{
/*
    CString ctemp;
    ctemp.Format("%s",nIP);

    if (ctemp == "192.0.0.215")
        return -1;
*/
    
return 0;

}

                    代码说明:

                         1.     自带的例子IP验证部分注释掉了,但是可以看得出返回-1表示错误,返回0表示验证通过,并且实际证明如果返回-1的话客户端是不出图像的。

               C# Code:

        /// 
        
/// 验证IP
        
/// 

        
/// 通道号
        
/// ip地址
        
/// 
        public int CheckIP(int nChannel, string nIP)
        {
            
//验证代码
            return 0;
        }

                代码说明:

                    1.     比较简单,填写自己的验证代码,正确返回0,不正确反正-1就可以了。

          1.2     用户名密码验证

               VC++ Code:

                    OnInitDialog方法

MP4_ServerCheckPassword(checkpassword);

                    CheckPassword委托

int CALLBACK checkpassword(char *username,WORD namelen,char *password,WORD passlen)
{
/*
    if ((username[0] == '1') && (username[1] == '2') && (username[2] == '3') && (password[0] == 'w'))
        return 0;
    else
        return -1;
*/
    
return 0;

}

               C# Code:

        /// 
        
/// 验证用户名密码
        
/// 

        
/// 用户名
        
/// 用户名长度
        
/// 密码
        
/// 密码长度
        
/// 
        public int CheckPassword(string username, ushort namelen, string password, ushort passlen)
        {
            
//验证代码
            return 0;
        }

               这部分和验证IP差不多,唯一需要注意的是把委托写成成员变量!!

 

     二、设置画面采集质量 

           从VC++例子中Settings中可以看到这个设置:

          

          VC++ Code:

               方法OnSettings()

switch(dlg.m_iEncodeType)
            {
            
case 0:
                encodeType 
= ENC_4CIF_FORMAT;
                
break;
            
case 1:
                encodeType 
= ENC_2CIF_FORMAT;
                
break;
            
case 2:
                encodeType 
= ENC_DCIF_FORMAT;
                
break;
            
case 3:
                encodeType 
= ENC_CIF_FORMAT;
                
break;
            
case 4:
                encodeType 
= ENC_QCIF_FORMAT;
                
break;
            
default:
                encodeType 
= ENC_CIF_FORMAT;
                
break;
            }
            
for(i = 0; i < GetTotalDSPs(); i++)
            {
                
if(encodeType != ENC_4CIF_FORMAT)
                {                    
                    SetEncoderPictureFormat(ChannelHandle[i],encodeType);
                }
                
else if ((i%4==0)||(i%4==1))
                {                    
                    SetEncoderPictureFormat(ChannelHandle[i],encodeType);
                }
            }

          C# Code:

        /// 
        
/// 设置当前所有摄头录制的画面质量
        
/// 

        
/// 
        
/// 编码图像分辨率
        public static void SetCurrentEncoderPictureFormat(IntPtr[] ChannelHandle, PictureFormat_t t)
        {
            
for (int i = 0; i < ChannelHandle.Length; i++)
            {
                HikVisionSDK.SetEncoderPictureFormat(ChannelHandle[i], t);
            }
        }

          代码说明:

               1.     枚举PictureFormat_t说明:

                         PictureFormat_t.ENC_QCIF_FORMAT          低质量

                         PictureFormat_t.ENC_CIF_FORMAT            中质量

                         PictureFormat_t.ENC_DCIF_FORMAT          中高质量

                         PictureFormat_t.ENC_4CIF_FORMAT          高质量

               2.     设置后画面效果能实时改变。

 

     三、设置字幕叠加

          一般用于显示公司LOGO和日期,下图黄色区域所示

          

           VC ++ Code:

               方法OnSettings()

USHORT Format1[40= {4816'H','I','K','V''I','S','I','O','N''\0'};
USHORT Format2[
40= {2450, _OSD_YEAR4, '-',_OSD_MONTH2,'-',_OSD_DAY,'-',  _OSD_HOUR24, ':', _OSD_MINUTE,':', _OSD_SECOND, '\0'};


//其他代码

for(i = 0; i < GetTotalDSPs(); i++){
    SetOsdDisplayMode(ChannelHandle[i], 
255, TRUE, 0, Format1, Format2);
    SetOsd(ChannelHandle[i], TRUE);
}

          C# Code:          

        private const ushort _OSD_BASE = 0x9000;
        
private const ushort _OSD_YEAR4 = _OSD_BASE + 0;
        
private const ushort _OSD_YEAR2 = _OSD_BASE + 1;
        
private const ushort _OSD_MONTH3 = _OSD_BASE + 2;
        
private const ushort _OSD_MONTH2 = _OSD_BASE + 3;
        
private const ushort _OSD_DAY = _OSD_BASE + 4;
        
private const ushort _OSD_WEEK3 = _OSD_BASE + 5;
        
private const ushort _OSD_CWEEK1 = _OSD_BASE + 6;
        
private const ushort _OSD_HOUR24 = _OSD_BASE + 7;
        
private const ushort _OSD_HOUR12 = _OSD_BASE + 8;
        
private const ushort _OSD_MINUTE = _OSD_BASE + 9;
        
private const ushort _OSD_SECOND = _OSD_BASE + 10;

        
/// 
        
/// 设置Osd
        
/// 

        
/// 
        
/// 
        public void SetOsd(IntPtr[] ChannelHandle, bool setValue)
        {
            
if (setValue)
            {
                
ushort[] Format1 = new ushort[]{ 4816'H''I''K''V''I''S''I''O''N''\0' };
                
ushort[] Format2 = new ushort[]{ 2450, _OSD_YEAR4, '-', _OSD_MONTH2, '-', _OSD_DAY, '-', _OSD_HOUR24, ':', _OSD_MINUTE, ':', _OSD_SECOND, '\0' };

                
for (int i = 0; i < ChannelHandle.Length; i++)
                {
                    HikVisionSDK.SetOsdDisplayMode(ChannelHandle[i], 
255true0, Format1, Format2);
                    HikVisionSDK.SetOsd(ChannelHandle[i], 
true);
                }
            }
            
else
            {
                
for (int i = 0; i < ChannelHandle.Length; i++)
                {
                    HikVisionSDK.SetOsd(ChannelHandle[i], 
false);
                }
            }
        }

               代码说明:

                    1.     注意设置中文字符有问题,暂时没有解决。

                    2.     关于时间显示可以翻阅API文档,说明得很详细。

 

     四、获取板卡序列号

          VC++ Code: 这段代码并不在Net Server Demo项目里面,而是在System Demo(Src\SysDemoSource)项目里。

          BoardList.cpp

    char str[100];
    
char sn[12+1];
    
    m_list.DeleteAllItems();
    boardCount
=GetBoardCount();
    
for(UINT board=0;board<boardCount;board++)
    {
        GetBoardDetail(board,
&boardDetail);
        
for(UINT i=0;i<12;i++)
            sn[i]
=boardDetail.sn[i]+0x30;
        sn[
12]=0;
        sprintf(str,
"Board:%2u Type:%s,SN:%s",
            board,boardType[boardDetail.type],sn);

          C# Code:

        /// 
        
/// 获取板卡序号
        
/// 

        
/// 
        public static string GetBoardSN()
        {
            
uint boardCount = HikVisionSDK.GetBoardCount();
            StringBuilder sn 
= new StringBuilder();
            
for (uint i = 0; i < boardCount; )
            {
                DS_BOARD_DETAIL boardDetail 
= new DS_BOARD_DETAIL();
                HikVisionSDK.GetBoardDetail(i, 
ref boardDetail);
                
for (int j = 0; j < 12; j++)
                {
                    sn.Append((
char)(boardDetail.sn[j] + 0x30));
                }
                
break;
            }
            
return sn.ToString();
        }

               代码说明:

                    1.     注意结构体用ref;以及boardDetail.sn[j]的类型转换。

 

  五、文章后期维护

    5.1  2010-10-9  OSD显示汉字办法

      来自博客园的另一朋友站在巨人的肩上,如下可显示汉字:

      汉字"保"的机器内码是"B1A3H",将如下代码替换:

      替换前:new ushort[]{ 48, 16, 'H', 'I', 'K', 'V', 'I', 'S', 'I', 'O', 'N', '\0' };

      替换后:new ushort[]{ 48, 16, 0xB1A3, 'I', 'K', 'V', 'I', 'S', 'I', 'O', 'N', '\0' };

      这样就能显示汉字了,这里再次感谢,也欢迎大家分享和交流!

 

结束

      服务器端和客户端一样三篇文章,至此结束,接下来是播放器。感谢大家继续关注该系列文章!!


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