作者:等待那个心中的人_212 | 来源:互联网 | 2023-09-05 04:36
后端开发|C#.Net教程C#,PHP,Socket后端开发-C#.Net教程这个例子只是简单实现了如何使用Socket类实现面向连接的通信。景区售票.net源码,ubuntu编写
后端开发|C#.Net教程
C#,PHP,Socket
后端开发-C#.Net教程
这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信。
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注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序。在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题、端口号是否被占用、消息命令的解析问题等。。
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下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序)
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先发服务端的(Server)完整代码如下:
引入命名空间:
using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Threading;
完整代码如下:
namespace SocketServer{ class Program { private static byte[] result = new byte[1024]; private static int myProt = 8885; //端口 static Socket serverSocket; static void Main(string[] args) { //服务器IP地址 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt)); //绑定IP地址:端口 serverSocket.Listen(10); //设定最多10个排队连接请求 Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString()); //通过Clientsoket发送数据 Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect); myThread.Start(); Console.ReadLine(); } /// /// 监听客户端连接 /// private static void ListenClientConnect() { while (true) {Socket clientSocket = serverSocket.Accept();clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);receiveThread.Start(clientSocket); } } /// /// 接收消息 /// /// private static void ReceiveMessage(object clientSocket) { Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket; while (true) {try{ //通过clientSocket接收数据 int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result); Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));}catch(Exception ex){ Console.WriteLine(ex.Message); myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); myClientSocket.Close(); break;} } } }}
以上是服务端(server)的完整代码。
客户端(Client)的完整代码如下:
引入命名空间:
using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;
完整代码:
namespace SocketClient{ class Program { private static byte[] result = new byte[1024]; static void Main(string[] args) { //设定服务器IP地址 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try {clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服务器IP与端口Console.WriteLine("连接服务器成功"); } catch {Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出!");return; } //通过clientSocket接收数据 int receiveLength = clientSocket.Receive(result); Console.WriteLine("接收服务器消息:{0}",Encoding.ASCII.GetString(result,0,receiveLength)); //通过 clientSocket 发送数据 for (int i = 0; i <10; i++) {try{ Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟 string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now; clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage)); Console.WriteLine("向服务器发送消息:{0}" + sendMessage);}catch{ clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); break;} } Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出"); Console.ReadLine(); } }}
编译成功后,先运行 服务端(server),再运行客户端(client)即可达到通信效果。
效果如下图:
该程序已在局域网测试通过。(192.168.X.X)
php socket通信(tcp/udp)
注意
1.在socket_bind的时候ip地址不能真回环地址如127.0.0.1
2.server.php后台跑起来的时候 nohup php server.php > /var/tmp/a.log 2>&1 &
一: udp 方式
1) server.php
2) client.php
一: TCP 方式
1)server.php
2) client.php