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C++控制台应用中的线程剖析与性能优化

在没有功能代码的C++控制台应用程序中,观察到有三个线程在运行。根据StackOverflow的解释,Windows操作系统为了加速进程启动,会在程序开始执行时利用多个CPU内核进行快速初始化,这涉及到`ntdll.dll`库的调用。通过深入了解这些线程的行为,可以更好地进行性能优化,提高应用程序的响应速度和效率。

在无任何功能代码的情况下运行控制台,会发现有三个线程在运行

 

 

 SO 的答案指出,在程序一开始运行时,为加快进程启动,windows 会利用多个 CPU 内核更快地初始化。

ntdll.dll 线程实际上是从链接的库启动的操作系统线程,所有代码都在线程 26372 上运行。

通常这些线程池工作者为应用程序加载其他动态库。

参考:why a c++ application has three threads started by default?

大概过半分钟后,ntdll.dll 线程就会自动消失

 

 因为 Windows 10 实现了一种加载 DLL 的新方法 - 多个工作线程并行执行 ( LdrpWorkCallback)。所有 Windows 10 进程现在都有几个这样的线程。

 创建了一个特殊的加载器线程池 - LdrpThreadPool,具有 LoaderThreads - 1 最大线程数。空闲超时设置为 30 秒(之后线程退出)

所以我们会发现只剩下一个线程了,详细解释见:Why there are three unexpected worker threads when a Win32 console application starts up?



 线程工具使用:VS 编译器中选择调试 -> 窗口 -> 线程,就会默认打开一个窗口,在代码上打个断点后,窗口就会自动出现线程信息

另外一个工具使用:pslist.exe 下载:https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/pslist

使用命令:pslist.exe 查看所有进程的信息,包括线程的数量

                  pslist.exe -d pid  pid 为进程 ID,查看特定进程的线程信息



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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