(不定时写一写的)计算机网络笔记
2.8流媒体
点播:边下载边播
直播:便录制边上传,边下载边播放
实时交互:双方/多方实时交互
流媒体
概念:
• 连续媒体(音视频)经压缩编码、数据打包后,经过网络发送给接收方
• 接收方对数据进行重组、解码和播放
特性:
端到端时延约束
时序性约束:必须按照一定顺序连续播放
有一定容错性
面临的挑战
约束条件:网络
目标:服务质量
如何在尽力服务的网络传输下获得良好的视频质量?
视频编码
MPEG视频压缩
MPEG输出
- I帧:压缩的静止图片
- P帧:与前一帧的逐块差值
- B帧:前一帧和后一帧的逐块差值
I帧必须周期性地出现在流媒体中
常见分辨率:HD 720P高清 FHD 1080P全高清…
流式存储媒体

因为网络传输的抖动特性,分组到达接收端时变为非恒定速率,导致卡顿

应对网络传输的抖动:接收端缓存,推迟播放,再以恒定速率播放,但增加了时延
客户端缓冲区
低阈值标记:数据即将播完
高阈值标记:可以减慢传输
视频传输优化
• 若视频块的码率>可用带宽:视频块难以及时抵达客户端,出现卡顿
• 若视频块的码率<可用带宽&#xff1a;视频质量较低&#xff0c;没有充分利用带宽资源
网络带宽变化
流媒体动态自适应传输
动态自适应流媒体传输协议DASH
完整视频被拆成视频片段&#xff0c;每段提供不同码率
客户端基于网络条件、缓冲大小等&#xff0c;自适应选择合适的视频码率下载
自适应码率ABR
内容分发网络CDN
DNS重定向实现CDN
请求调度到近且负担小的CDN服务器
HTTP重定向请求内容&#xff0c;服务提供者返回清单CDN