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Blender与SubstancePainter制作三维手枪的详细教程

本教程详细介绍了如何使用Blender和SubstancePainter制作三维手枪。从Blender的基础知识开始,包括建模、纹理制作、烘焙、UV展开、Boolens和斜角修改器等内容。然后介绍了如何安装插件并进行枪的建模,同时提供了免费的快捷页面。接着讲解了如何清理枪并准备好SubstancePainter,导出低多边形和高多边形版本的枪,并在SubstancePainter中进行烘焙。最后,作者将下载文本器,并展示如何为枪添加细节和贴图。

你会学到:
Blender和Substance painter的基础知识
建模
纹理制作
烘焙
Uv展开
Boolens和斜角修改器
如何制作游戏准备枪

课程获取:Blender与Substance painter制作三维手枪 – 云桥网络-CG技术学习平台

要求
Blender
Substance painter

 

 

你好,我是3d艺术家。我想告诉你如何让游戏准备好三管手炮。我们将经历从Blender到Substance painter的过程,首先我会教你所有你需要知道的关于搅拌机的知识,以及我们需要知道的关于这门课的知识,你将学习所有关于镜子修改器,斜面,Boolen和更多。然后我会告诉你如何安装插件和使用它们,我们将从头到尾开始建模枪,我解释我在做什么,我会给每个购买这个课程的人一个免费的快捷页面(我自己做的:)。我们将从枪管开始,穿过枪。您还将学习如何进行Uv展开。然后我们会清理枪,并确保它准备好Substance painter。我们将导出一个低和一个高多边形版本的枪,并在实体画家中烘焙它,一旦我们完成烘焙,我将下载文本器,并向您展示我如何为枪制作2种不同的皮肤。当我们完成实体绘制时,我们将导出文本并准备渲染,作为奖励,我们将为枪的子弹发送文本。很好,我们将为我们的投资组合渲染一张漂亮的照片。
Game Ready Triple Barrel hand cannon
这门课是给谁的
欢迎初学者和中级用户

 

 

 

 


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