热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Android重新编译OpenCV+contrib4.3.0模块

最近在写游戏脚本时发现,很多找图找色方法不支持全分辨,于是想做一套基于opencv的全分辨率图色插件,可以支持多平台、多语言。首先要解决问

最近在写游戏脚本时发现,很多找图找色方法不支持全分辨,于是想做一套基于opencv的全分辨率图色插件,可以支持多平台、多语言。首先要解决问题的是重新编译opencv+contrib。

折腾了半个月,终于在windows下成功为Android编译了Opencv + contrib模块。之前在网上查了很多材料,不是环境的问题就是配置的问题,总之都失败了。好在“久病成医”,经过千锤百炼摸索出了一套简单有效的编译方法。下面分享给大家:

环境准备


  • Windows操作系统
  • Android Studio 4.0
  • cmake 3.18
  • Mingw 0.6.2-beta​​​​​​

二、安装

1、首先,下载OpenCV 4.3.0 源码,根据需求再加上OpenCV_contrib 4.3.0 源码,解压放到你记得住的文件夹。

2、下载 cmake 3.18 安装包

3、下载 Mingw,选择下列需要安装的组件,右键选择 Mark for Installation,之后选择 Menu -> Installation -> Apply Changes

不同版本的Mingw组件格式会不同,但差别不大,参照上图配置即可。 

安装完后把mingw加入系统环境变量(win键搜索环境变量就有,编辑完后重启系统生效)

4、下载 Android NDK 和 SDK,可以直接在官网下,但这里推荐直接在 Android Studio 里安排。打开AS任意一个项目,在工具栏选择Tools -> SDK Maneger。然后,勾选右下角 Show Package Details,勾选一个NDK版本,Apply。

SDK同理,安装完后打开 Project Structure -> SKD Location 找到SDK路径

 

同样要写到环境变量里,变量名ANDROID_SDK变值  C:\Users\huishi\AppData\Local\Android\Sdk

 5、安装 JDK,最低需要 8, 过高版本可能不兼容

同样需要配置环境变量

​ 

三、编译配置 

 1、新建一个存放编译结果的文件夹,比如我就放在 G:\opencv\android_build,解压后源码放在 G:\opencv\source

运行 cmake-gui ,将源码和输出地址填入这里

2、 

点击 Add Entry,添加以下几个属性


  • ANDROID_NDK 类型为PATH,填入你的NDK路径(AS下载的就在Sdk\ndk\21.2.6472646
  • ANDROID_SDK PATH,填入你的SDK路径
  • ANDROID_ABI STRING,设置平台,不填默认为 armeabi-v7a
  • ANDROID_NATIVE_API_LEVEL STRING,默认API为21
  • ANT_EXECUTABLE PATH,填入ANT路径下的bin(用于java 封装,便于 AS 导入module)
  • ANDROID_STL STRING,根据需求写入c++_staticc++_shared(默认是gnustl_static)

这时候你可以看到一片红,不用慌,这是代表新增,不是报错。我们点击下方的Configure。

选择这个选项,Next,用你自己的ndk目录下的toolchain

​ 

 等待Configure完成,一切正常的话应该是这样

现在可以添加opencv-contrib模块,搜索 extra,在 OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH 添加路径 ....../opencv_contrib-4.3.0/modules。(需要重新添加NDK路径)

出现如下错误的话,找到下面文件拷贝到opencv-contrib/modules/xfeatures2d/src目录下

 

3、参数调整

以下参数根据自己需求调整


  • BUILD_ANDROID_PROJECTS 不需要示例项目可直接取消勾选

  • BUILD_ANDROID_EXAMPLES = OFF

  • BUILD_PERF_TESTS = OFF

  • BUILD_TESTS = OFF

  • BUILD_opencv_world = OFF (生成 .so 库 libopencv_world.so,这是一个集合,不清楚和默认编译的 libopencv_java3.so 有什么区别,默认不开启,如果开启的话不会复制 java 层函数,也就是 cmake 的 gui 界面会显示 Java wrappers: NO)

  • BUILD_SHARED_LIBS = OFF (如果 On 则只编译 so 库)

  • WITH_CUDA = OFF (CUDA 是 NVidia 推出的并行计算架构,编译非安卓 SDK 时建议添加)

  • WITH_OPENCL = ON (因为我们编译的是 android sdk,所以建议添加移动端的并行架构支持)

  • WITH_OPENCL_SVM = ON (建议开启共享虚拟内存)

调整完后再次点击Configure,完成后点击Generate。

四、开始编译

在 buid 文件夹右键选择 Gitbash

输入命令 mingw32-make.exe

如果没有出现报错,则再输入 mingw32-make.exe install

编译完成,打开AS的项目,在工具栏选择File -> New -> Import_Module

如何在Android Studio中使用链接so库或.a,后面会分享给大家。着急学习的小伙伴可以加入QQ群与群主交流。群号:741676897(全分辨率图色游戏脚本插件教学)


推荐阅读
  • 深入理解ExtJS:从入门到精通
    本文详细介绍了ExtJS的功能及其在大型企业前端开发中的应用。通过实例和详细的文件结构解析,帮助初学者快速掌握ExtJS的核心概念,并提供实用技巧和最佳实践。 ... [详细]
  • 当在 Android 应用中使用 NDK 时,可能会遇到 java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found 的错误。本文将详细探讨该错误的原因及解决方案。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了 Java 编程语言的基础,特别是其跨平台特性和 JVM 的工作原理。通过介绍 Java 的发展历史和生态系统,帮助初学者理解如何编写并运行第一个 Java 程序。 ... [详细]
  • 在创建新的Android项目时,您可能会遇到aapt错误,提示无法打开libstdc++.so.6共享对象文件。本文将探讨该问题的原因及解决方案。 ... [详细]
  • 本文将介绍如何使用 Go 语言编写和运行一个简单的“Hello, World!”程序。内容涵盖开发环境配置、代码结构解析及执行步骤。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • 本文总结了在使用Ionic 5进行Android平台APK打包时遇到的问题,特别是针对QRScanner插件的改造。通过详细分析和提供具体的解决方法,帮助开发者顺利打包并优化应用性能。 ... [详细]
  • 360SRC安全应急响应:从漏洞提交到修复的全过程
    本文详细介绍了360SRC平台处理一起关键安全事件的过程,涵盖从漏洞提交、验证、排查到最终修复的各个环节。通过这一案例,展示了360在安全应急响应方面的专业能力和严谨态度。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过Windows批处理脚本定期检查并重启Java应用程序,确保其持续稳定运行。脚本每30分钟检查一次,并在需要时重启Java程序。同时,它会将任务结果发送到Redis。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • 解决微信电脑版无法刷朋友圈问题:使用安卓远程投屏方案
    在工作期间想要浏览微信和朋友圈却不太方便?虽然微信电脑版目前不支持直接刷朋友圈,但通过远程投屏技术,可以轻松实现在电脑上操作安卓设备的功能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何准备和安装 Eclipse 开发环境及其相关插件,包括 JDK、Tomcat、Struts 等组件的安装步骤及配置方法。 ... [详细]
  • 主调|大侠_重温C++ ... [详细]
  • 本文介绍了Java并发库中的阻塞队列(BlockingQueue)及其典型应用场景。通过具体实例,展示了如何利用LinkedBlockingQueue实现线程间高效、安全的数据传递,并结合线程池和原子类优化性能。 ... [详细]
author-avatar
大胡子姐姐爱油面巾塞肉
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有