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全面解析:Android设备屏幕适配策略(兼容全面屏与传统屏幕)

对于众多安卓开发者而言,屏幕适配始终是一大挑战,尤其在全面屏普及的当下,这一问题愈发突出。本文旨在提供一种高效且易于实施的屏幕适配方案,不仅适用于全面屏设备,同样兼容传统屏幕,通过具体案例和实践验证,确保开发者能够快速掌握并应用。

我想对于很多安卓开发者来说,屏幕适配永远是一个绕不开的难题,这种情况随着全面屏时代的来临只会越演越烈!这里小弟我也不想高谈阔论,直接给大家介绍一种非常方便快捷的适配方法,而且亲测对于全面屏也适用。不过在正式说之前,希望大家对Android屏幕密度及常用单位如dp,px等等,之间的联系,尽量了解一点,这里我就不多说了,我的这种方案采用的是dp适配,如果UI出的图是px的话,那你要懂得如何换算了。


一.新建基准dimens文件

首先你需要在你工程的默认values文件夹下新建一个dimens文件,这里我直接给大家看我的,直接用就行





@dimen/dp_15


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二.一键生成

之后我们要下载一个插件ScreenMatch,下载完之后,光标随便放在哪个文件上右击鼠标就会出现该选项,点击之后,它会让你选择在哪个module生成,之后便会生成一系列的不同屏幕values文件夹,这时适配已经做完,这里我给上插件地址https://github.com/mengzhinan/ScreenMatch,

之后,你便可适配上面的屏幕,应该来说已经够用了,如果你想适配你想要的屏幕,你也可以添加,怎么添加你去看看作者怎么说的,我就不说了,不过,你需要知道dp适配是根据屏幕最小宽度来适配的,你可以这么获取

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int heightPixels = dm.heightPixels; int widthPixels = dm.widthPixels; float density = dm.density; float heightDP = heightPixels / density; float widthDP = widthPixels / density; float smallestWidthDP; if(widthDP

随后就可方便添加了,好了,大家赶紧去试试吧


 



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