作者:空灵一_一_379 | 来源:互联网 | 2023-08-07 14:47
友盟多渠道打包
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废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:
android:name=“UMENG_CHANNEL”
android:value=“Channel_ID” />
里面的 Channel_ID 就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
第一步 在 AndroidManifest.xml 里配置 PlaceHolder
android:name=“UMENG_CHANNEL”
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
第二步 在 build.gradle 设置 ProductFlavors
android {
productFlavors {
xiaomi {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “xiaomi”]
}
_360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “_360”]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “baidu”]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “wandoujia”]
}
}
}
或者批量修改
android {
productFlavors {
xiaomi {}
_360 {}
baidu {}
wandoujia {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
很简单,直接执行 ./gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的等待打包完成。
assemble结合Build Variants来创建task
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assemble 这个命令会结合 Build Type 创建自己的task,如:
除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor 。
如我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
./gradlew assembleWandoujiaRelease
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
./gradlew assembleWandoujia
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
./gradlew assembleRelease
这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
总之,assemble 命令创建task有如下用法:
**assemble**: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
**assemble**: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。
**assemble**: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。
完整的gradle脚本
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最后来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:
apply plugin: ‘com.android.application’
def releaseTime() {
return new Date().format(“yyyy-MM-dd”, TimeZone.getTimeZone(“UTC”))
}
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion ‘21.1.2’
defaultConfig {
applicationId “com.boohee.*”
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName “1.0”
// dex突破65535的限制
multiDexEnabled true
// 默认是umeng的渠道
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “umeng”]
}
lintOptions {
abortOnError false
}
signingConfigs {
debug {
// No debug config
}
结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
领取通道在这里给你们摆上了~
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
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不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
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