作者:闻雪儿1116_414 | 来源:互联网 | 2023-01-31 14:46
加扰
每一个码字对应的原始数据是b ( q ) ( 0 ) , . . . , b ( q ) ( M b i t ( q ) − 1 ) b^{(q)}(0),...,b^{(q)}(M_{bit}^{(q)}-1) b ( q ) ( 0 ) , . . . , b ( q ) ( M b i t ( q ) − 1 ) ,经过加扰处理生成加扰后的数据为b ~ ( q ) ( 0 ) , . . . , b ~ ( q ) ( M b i t ( q ) − 1 ) {tilde{b}}^{(q)}(0),...,tilde{b}^{(q)}(M_{bit}^{(q)}-1) b ~ ( q ) ( 0 ) , . . . , b ~ ( q ) ( M b i t ( q ) − 1 ) 。加扰处理如下所示:
PDSCH的加扰序列c ( q ) ( i ) c^{(q)}(i) c ( q ) ( i ) 是一个伪随机序列,这个序列生成器的初始化由下面的公式完成:
其中
双码字传输时,q ∈ { 0 , 1 } qin{0,1} q ∈ { 0 , 1 } ;单码字传输时,q = 0。
n I D n_{ID} n I D (扰码ID)由高层参数dataScramblingIdentityPDSCH 来配置,取值范围是(0…1023),如果高层没有配置这个参数,则UE使用物理小区ID作为n I D n_{ID} n I D 。
n R N T I n_{RNTI} n R N T I 就是PDSCH当前传输时相关联的RNTI。
调制
每一个码字加扰后的bit块b ~ ( q ) ( 0 ) , . . . , b ~ ( q ) ( M b i t ( q ) − 1 ) {tilde{b}}^{(q)}(0),...,tilde{b}^{(q)}(M_{bit}^{(q)}-1) b ~ ( q ) ( 0 ) , . . . , b ~ ( q ) ( M b i t ( q ) − 1 ) 使用下表所示的方式进行调制,生成调制信号d ( q ) ( 0 ) , . . . , d ( q ) ( M s y m b ( q ) − 1 ) d^{(q)}(0),...,d^{(q)}(M_{symb}^{(q)}-1) d ( q ) ( 0 ) , . . . , d ( q ) ( M s y m b ( q ) − 1 ) 。
Modulation scheme
Modulation order
QPSK
2
16QAM
4
64QAM
6
256QAM
8
层映射
每一个码字生成的调制信号d ( q ) ( 0 ) , . . . , d ( q ) ( M s y m b ( q ) − 1 ) d^{(q)}(0),...,d^{(q)}(M_{symb}^{(q)}-1) d ( q ) ( 0 ) , . . . , d ( q ) ( M s y m b ( q ) − 1 ) 根据下表映射到多个层x ( i ) = [ x ( 0 ) ( i ) . . . x ( v − 1 ) ( i ) ] x(i)=[x^{(0)}(i) ... x^{(v-1)}(i)] x ( i ) = [ x ( 0 ) ( i ) . . . x ( v − 1 ) ( i ) ] 上传输,其中v 表示层数:
Number of layers
Number of codewords
Codeword-to-layer mapping
1
1
2
1
3
1
4
1
5
2
6
2
7
2
8
2
可以看到,单码字映射到1~4层,双码字映射5~8层。M s y m b l a y e r M_{symb}^{layer} M s y m b l a y e r 表示映射到每一层的调制信号数。
天线端口映射
经过层映射之后的数据按照如下方式映射到天线端口
其中
i = 0 , 1 , . . . , M s y m b a p − 1 , M s y m b a p = M s y m b l a y e r i=0,1,...,M_{symb}^{ap}-1,M_{symb}^{ap}=M_{symb}^{layer} i = 0 , 1 , . . . , M s y m b a p − 1 , M s y m b a p = M s y m b l a y e r
虚拟资源块映射
UE的PDSCH可用资源由高层参数指示。高层在PDSCH-Config 和ServingCellConfigCommon 中配置了rateMatchPatternToAddModList 来指示UE小区级或BWP级的PDSCH资源配置。rateMatchPatternToAddModList 配置最多四个RateMatchPattern IE,该IE包含的内容如下:
可以看到,资源模式有两种类型:
bitmap类型 ,通过一对位图参数resourceBlocks和symbolsInResourceBlock来指示速率匹配模式。symbolsInResourceBlock是在时域上符号级的位图,跨度为1个或2个时隙。resourceBlocks是在频域中RB级的位图,置为1的bit表示应该在相应的RB上由symbolsInResourceBlock指示的符号上应用速率匹配,如果这个RateMatchPattern 是小区级的,那么认为这个位图是CRB,如果是BWP级的,那么这个位图就是BWP中的PRB。还有一个参数periodicityAndPattern,意思是上述两个参数定义出的资源模式出现的周期,如果没有没有这个参数,缺省值为n1;
controlResourceSet类型 ,ControlResourceSetId指定了一个CORESET,频域资源由该CORESET的频域资源确定,时域资源由与这个CORESET关联的搜索空间的高层配置参数monitoringSlotPeriodicityAndOffset 和monitoringSymbolsWithinSlot 确定。
物理资源块映射
从VRB到PRB的映射有交插和非交插两种。
非交插映射模式,在公共搜索空间用DCI Format 1_0调度的PDSCH传输这种情况下,虚拟资源块n映射到物理资源块n + N start CORESET n + N_{mathrm{text{start}}}^{mathrm{text{CORESET}}} n + N start CORESET 上,其中N start CORESET N_{mathrm{text{start}}}^{mathrm{text{CORESET}}} N start CORESET 是接收相应DCI的控制资源集中编号最小的物理资源块;除上述情况之外,虚拟资源块n就映射到物理资源块n上。
交插映射模式,以资源块束来定义,首先来看资源块束(RB bundle)的概念,分了三种情况:
在CORESET#0的Type0-PDCCH公共搜索空间,由SI-RNTI加扰,用DIC Format
1_0调度的PDSCH传输。下行初始激活的BWP,大小N B W P , i n i t s i z e N_{BWP,init}^{size} N B W P , i n i t s i z e ,分为N b u n d l e = ⌈ N B W P , i n i t s i z e / L ⌉ N_{bundle}=lceil N_{BWP,init}^{size}/Lrceil N b u n d l e = ⌈ N B W P , i n i t s i z e / L ⌉ 个RB bundle,按照RB编号和束编号升序排列。其中L 是bundle的大小,取值为2。
如果N B W P , i n i t s i z e N_{BWP,init}^{size} N B W P , i n i t s i z e 不能整除L ,最后一个RB bundle包含了N B W P , i n i t s i z e m o d L N_{BWP,init}^{size}modL N B W P , i n i t s i z e m o d L 个RB,否则包含2个RB;其余RB bundle都包含2个RB。
除上述情况外,在公共搜索空间由DCI Format
1_0调度的PDSCH传输,BWP起始位置为N B W P , i s t a r t N_{BWP,i}^{start} N B W P , i s t a r t ,大小为N B W P , i n i t s i z e N_{BWP,init}^{size} N B W P , i n i t s i z e 的虚拟RB集合{0,1,…,N B W P , i n i t s i z e − 1 N_{BWP,init}^{size}-1 N B W P , i n i t s i z e − 1 }分为N b u n d l e N_{bundle} N b u n d l e 个虚拟RB bundle,相应的N B W P , i n i t s i z e N_{BWP,init}^{size} N B W P , i n i t s i z e 个物理RB集合{N s t a r t C O R E S E T N_{start}^{CORESET} N s t a
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