热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

10.软件定时器//依据RTThread内核编程的学习记录(非内核实现)

定时器,由RT_Thread虚拟出来得定时器,输入的参数有五个;相对于硬件的定时器,虚拟出来的定时器的定时时间的时间精度为滴答时钟起振的倍数,所以精度会有所损失;不过有利就有弊,软

定时器,由RT_Thread虚拟出来得定时器,输入的参数有五个;相对于硬件的定时器,虚拟出来的定时器的定时时间的时间精度为滴答时钟起振的倍数,所以精度会有所损失;不过有利就有弊,软件定时器可以虚拟很多啊,也很好用。


1.定时器的创建


/* 静态创建 */
/* 定时器的控制块 */
static struct rt_timer static_timer;
rt_timer_init(&static_timer,
"timer1",
function,
RT_NULL,
10,
RT_TIMER_FLAG_PERIODIC);
/* 动态创建 */
/* 定时器的控制块 */
static rt_timer_t dynamic_timer;
dynamic_tinmer = rt_timer_create("timer1",
function, //响应函数
RT_NULL, //传入响应函数的参数
10,
RT_TIMER_FLAG_PERIODIC); //定时器的定时类型
/*
#define RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT 0x0 //#define RT_TIMER_FLAG_PERIODIC 0x2 //*/

2.定时器的启动和停止

和硬件定时器一样,我们也可以操控定时器的启动和暂停。


/*定时器的启动*/
rt_timer_start(&static_timer);
rt_timer_start(dynamic_timer);
/*定时器的停止*/
rt_timer_stop(&static_timer);
rt_timer_stop(dynamic_timer);

3.定时器的修改


/*定时器的修改*/
rt_tick_t value = 60;
rt_timer_control(timer1,type,(void *)&value);
//control函数,有四类输入类型,类型不同,value也不同
/**
* This function will get or set some options of the timer
*
* @param timer the timer to be get or set
* @param cmd the control command
* @param arg the argument
*
* @return RT_EOK
*/
rt_err_t rt_timer_control(rt_timer_t timer, int cmd, void *arg)
{
/* timer check */
RT_ASSERT(timer != RT_NULL);
RT_ASSERT(rt_object_get_type(&timer->parent) == RT_Object_Class_Timer);
switch (cmd)
{
case RT_TIMER_CTRL_GET_TIME:
*(rt_tick_t *)arg = timer->init_tick;
break;
case RT_TIMER_CTRL_SET_TIME:
timer->init_tick = *(rt_tick_t *)arg;
break;
case RT_TIMER_CTRL_SET_ONESHOT:
timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_PERIODIC;
break;
case RT_TIMER_CTRL_SET_PERIODIC:
timer->parent.flag |= RT_TIMER_FLAG_PERIODIC;
break;
}
return RT_EOK;
}

4.例程


/*
* 程序清单:定时器例程
*
* 这个例程会创建两个动态定时器,一个是单次定时,一个是周期性定时
* 并让周期定时器运行一段时间后停止运行
*/
#include
/* 定时器的控制块 */
static rt_timer_t timer1;
static rt_timer_t timer2;
static int cnt = 0;
/* 定时器1超时函数 */
static void timeout1(void *parameter)
{
rt_tick_t timeout = 60;
rt_kprintf("periodic timer is timeout %d\n", cnt);
/* 运行第10次,停止周期定时器 */

if (cnt++ == 10)
{
rt_timer_control(timer1,RT_TIMER_CTRL_SET_TIME,(void *)&timeout);
rt_kprintf("periodic timer was changed! \n");
}

if (cnt++ >= 20)
{
rt_timer_stop(timer1);
rt_kprintf("periodic timer was stopped! \n");
}
}
/* 定时器2超时函数 */
static void timeout2(void *parameter)
{
rt_kprintf("one shot timer is timeout,parameter :%s\n",parameter);
}
int timer_sample(void)
{
/* 创建定时器1 周期定时器 */
timer1 = rt_timer_create("timer1", timeout1,
RT_NULL, 10,
RT_TIMER_FLAG_PERIODIC);
/* 启动定时器1 */
if (timer1 != RT_NULL) rt_timer_start(timer1);
/* 创建定时器2 单次定时器 */
timer2 = rt_timer_create("timer2", timeout2,
"abc", 30,
RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT);
/* 启动定时器2 */
if (timer2 != RT_NULL) rt_timer_start(timer2);
return 0;
}
//打印信息
/*
periodic timer is timeout 0
periodic timer is timeout 2
one shot timer is timeout,parameter :abc
periodic timer is timeout 4
periodic timer is timeout 6
periodic timer is timeout 8
periodic timer is timeout 10
periodic timer was changed!
periodic timer is timeout 12
periodic timer is timeout 14
periodic timer is timeout 16
periodic timer is timeout 18
periodic timer is timeout 20
periodic timer was stopped!
*/

 



推荐阅读
  • 本文深入探讨了 MXOTDLL.dll 在 C# 环境中的应用与优化策略。针对近期公司从某生物技术供应商采购的指纹识别设备,该设备提供的 DLL 文件是用 C 语言编写的。为了更好地集成到现有的 C# 系统中,我们对原生的 C 语言 DLL 进行了封装,并利用 C# 的互操作性功能实现了高效调用。此外,文章还详细分析了在实际应用中可能遇到的性能瓶颈,并提出了一系列优化措施,以确保系统的稳定性和高效运行。 ... [详细]
  • 如何使用 net.sf.extjwnl.data.Word 类及其代码示例详解 ... [详细]
  • 我正在使用 Ruby on Rails 构建个人网站。总体而言,RoR 是一个非常出色的工具,它提供了丰富的功能和灵活性,使得创建自定义页面变得既高效又便捷。通过利用其强大的框架和模块化设计,我可以轻松实现复杂的功能,同时保持代码的整洁和可维护性。此外,Rails 的社区支持也非常强大,为开发过程中遇到的问题提供了丰富的资源和解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Java集合框架的使用方法及其性能特点。首先,通过关系图展示了集合接口之间的层次结构,如`Collection`接口作为对象集合的基础,其下分为`List`、`Set`和`Queue`等子接口。其中,`List`接口支持按插入顺序保存元素且允许重复,而`Set`接口则确保元素唯一性。此外,文章还深入分析了不同集合类在实际应用中的性能表现,为开发者选择合适的集合类型提供了参考依据。 ... [详细]
  • 开发心得:深入探讨Servlet、Dubbo与MyBatis中的责任链模式应用
    开发心得:深入探讨Servlet、Dubbo与MyBatis中的责任链模式应用 ... [详细]
  • 本文作为“实现简易版Spring系列”的第五篇,继前文深入探讨了Spring框架的核心技术之一——控制反转(IoC)之后,将重点转向另一个关键技术——面向切面编程(AOP)。对于使用Spring框架进行开发的开发者来说,AOP是一个不可或缺的概念。了解AOP的背景及其基本原理,对于掌握这一技术至关重要。本文将通过具体示例,详细解析AOP的实现机制,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
  • 在稀疏直接法视觉里程计中,通过优化特征点并采用基于光度误差最小化的灰度图像线性插值技术,提高了定位精度。该方法通过对空间点的非齐次和齐次表示进行处理,利用RGB-D传感器获取的3D坐标信息,在两帧图像之间实现精确匹配,有效减少了光度误差,提升了系统的鲁棒性和稳定性。 ... [详细]
  • C#编程指南:实现列表与WPF数据网格的高效绑定方法 ... [详细]
  • 题目《UVa 11978 福岛核爆问题》涉及圆与多边形交集面积的计算及二分法的应用。该问题的核心在于通过精确的几何运算与高效的算法实现来解决复杂图形的面积计算。在实现过程中,特别需要注意的是对多边形顶点的平移处理,确保所有顶点包括最后一个顶点 \( p[n] \) 都经过正确的位移,以避免因细节疏忽导致的错误。此外,使用循环次数为50次的二分法能够有效提高算法的精度和稳定性。 ... [详细]
  • POJ 1696: 空间蚂蚁算法优化与分析
    针对 POJ 1696 的空间蚂蚁算法进行了深入的优化与分析。本研究通过改进算法的时间复杂度和空间复杂度,显著提升了算法的效率。实验结果表明,优化后的算法在处理大规模数据时表现优异,能够有效减少计算时间和内存消耗。此外,我们还对算法的收敛性和稳定性进行了详细探讨,为实际应用提供了可靠的理论支持。 ... [详细]
  • 本文将介绍一种扩展的ASP.NET MVC三层架构框架,并通过使用StructureMap实现依赖注入,以降低代码间的耦合度。该方法不仅能够提高代码的可维护性和可测试性,还能增强系统的灵活性和扩展性。通过具体实践案例,详细阐述了如何在实际开发中有效应用这一技术。 ... [详细]
  • [LeetCode 257] 二叉树路径详析与实现 ... [详细]
  • Dijkstra算法是一种高效的图论算法,用于在网络中寻找两点之间的最短路径。该算法通过逐步扩展已知最短路径的节点,最终确定从起点到终点的最优路径。在实际应用中,Dijkstra算法广泛应用于路由选择、交通规划等领域,能够有效解决大规模网络中的路径优化问题。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Linux 2.6内核中实现进程隐藏的技术方法与实践。通过分析系统调用 `sys_getdents` 的工作原理,提出了一种有效的方法来隐藏指定的进程。该方法通过对内核模块进行修改,拦截并过滤掉目标进程的相关信息,从而在常用的进程查看命令(如 `ps` 和 `top`)中无法显示这些隐藏的进程。实验结果表明,该方法在实际应用中具有较高的隐蔽性和稳定性。 ... [详细]
  • 提升工作效率:掌握这些技巧,IDEA 使用效率翻倍 | IDEA 高效操作指南
    提升工作效率:掌握这些技巧,IDEA 使用效率翻倍 | IDEA 高效操作指南 ... [详细]
author-avatar
家居生活我最大_386
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有