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*对websocket的学习与理解

总结:websocket是h5独有的,是一个基于TCP协议,只需要一个握手动作,就通过js发送数据。服务端我使用的是纯ph

总结:websocket是h5独有的,是一个基于TCP协议,只需要一个握手动作,就通过js发送数据。

服务端我使用的是纯php开发的框架:workerman。

可参考我的博文(参考之前千万要看完这篇文章,自己跑下代码试一下,这样你就会更明白)

http://blog.csdn.net/qq_33862644/article/details/79554321

 


websocket

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过 Javascript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。


Web套接字 - 定义

Web套接字被定义为服务器和客户端之间的双向通信,这意味着双方同时进行通信和交换数据。

Web套接字的关键点真正的并发性性能优化,从而产生更灵敏和更丰富的Web应用程序

 

 


以下 API 用于创建 WebSocket 对象

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] ); Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。


网址(url)

HTTP有自己的一组模式,如http和https。Web套接字协议也具有在其URL模式中定义的类似模式。

下图显示了令牌中的Web Socket URL。

以下是 WebSocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:


 

 


websocket的实例

WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。

为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息"Upgrade: WebSocket"表明这是一个申请协议升级的 HTTP 请求服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的 WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接

1、代码可以参考这个卖书的网站:http://www.websocket.org/echo.html

也可以直接复制,粘贴到你自己的ide上







2、主要代码解释:

2.1、申请一个WebSocket对象

参数是需要连接的服务器端的地址,同http协议使用http://开头一样,WebSocket协议的URL使用ws://开头,另外安全的WebSocket协议使用wss://开头。

var wsUri ="ws://echo.websocket.org/";
websocket = new WebSocket(wsUri);

2.2、WebSocket对象一共支持四个消息 onopen, onmessage, onclose和onerror

    我们可以看出所有的操作都是采用消息的方式触发的,这样就不会阻塞UI,使得UI有更快的响应时间,得到更好的用户体验。

(1)当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息;

websocket.Onopen= function(evt) {};

(2)如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息;

websocket.Onerror= function(evt) { };

(3)当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server传输过来的数据;

websocket.Onmessage= function(evt) { };

(4)当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。

websocket.Onclose= function(evt) { };

2.3、通信协议

        WebSocket与TCP、HTTP的关系WebSocket与http协议一样都是基于TCP的,所以他们都是可靠的协议,Web开发者调用的WebSocket的send函数在browser的实现中最终都是通过TCP的系统接口进行传输的。

       WebSocket和Http协议一样都属于应用层的协议,那么他们之间有没有什么关系呢?答案是肯定的,WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,但是在建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。

2.4、通讯协议详解

 

从下图可以明显的看到,分三个阶段:


  1. 打开握手
  2. 数据传递
  3. 关闭握手

下图显示了WebSocket主要的三步 浏览器和 服务器端分别做了那些事情。

 


2.5、WebSocket的优点

a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;

b)、客户端与服务器都可以主动传送数据给对方;

c)、不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;


2.6、建立连接的握手

当Web应用程序调用new WebSocket(url)接口时,Browser就开始了与地址为url的WebServer建立握手连接的过程

1. Browser与WebSocket服务器通过TCP三次握手建立连接,如果这个建立连接失败,那么后面的过程就不会执行,Web应用程序将收到错误消息通知。

2. 在TCP建立连接成功后,Browser/UA通过http协议传送WebSocket支持的版本号,协议的字版本号,原始地址,主机地址等等一些列字段给服务器端。

3. WebSocket服务器收到Browser/UA发送来的握手请求后,如果数据包数据和格式正确,客户端和服务器端的协议版本号匹配等等,就接受本次握手连接,并给出相应的数据回复,同样回复的数据包也是采用http协议传输。

4. Browser收到服务器回复的数据包后,如果数据包内容、格式都没有问题的话,就表示本次连接成功,触发onopen消息,此时Web开发者就可以在此时通过send接口想服务器发送数据。否则,握手连接失败,Web应用程序会收到onerror消息,并且能知道连接失败的原因。

这个握手很像HTTP,但是实际上却不是,它允许服务器以HTTP的方式解释一部分handshake的请求,然后切换为websocket


2.7、数据传输

WebScoket协议中,数据以帧序列的形式传输。

考虑到数据安全性,客户端向服务器传输的数据帧必须进行掩码处理。服务器若接收到未经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。

服务器向客户端传输的数据帧一定不能进行掩码处理。客户端若接收到经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。

针对上情况,发现错误的一方可向对方发送close帧(状态码是1002,表示协议错误),以关闭连接。

关闭WebSocket(握手)

 

 

 

 


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政庆雅竹8
这个家伙很懒,什么也没留下!
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