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  • 深入理解设计模式之观察者模式
    本文详细介绍了观察者模式,这是一种行为设计模式,适用于当对象状态发生变化时,需要通知其他相关对象的场景。文中不仅解释了观察者模式的基本概念,还通过Java代码示例展示了其实现方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-15 11:52:35
  • 本文详细介绍了如何将 Spring Boot 2.0 应用程序部署到外部 Tomcat 服务器上,包括必要的环境配置、POM 文件调整及启动类的修改等关键步骤。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-15 11:17:35
  • Kotlin 扩展函数详解及其工作原理
    本文详细探讨了 Kotlin 中的扩展函数概念,包括其定义、使用方式以及背后的实现机制,并分析了使用扩展函数时的一些限制。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 22:01:24
  • 近期探讨了‘内部螺旋矩阵算法’的实现细节,并深入分析了面向对象编程中的可扩展性问题。基于这些讨论,本文通过引入桥梁设计模式对原有代码进行了优化与重构,以增强代码的灵活性和可维护性。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 21:37:27
  • 自定义PyQt5事件处理器
    本文探讨了如何在PyQt5中通过重写事件处理方法来自定义应用程序的行为,特别是如何处理特定的键盘事件。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 20:48:11
  • 深入解析Spark核心架构与部署策略
    本文详细探讨了Spark的核心架构,包括其运行机制、任务调度和内存管理等方面,以及四种主要的部署模式:Standalone、Apache Mesos、Hadoop YARN和Kubernetes。通过本文,读者可以深入了解Spark的工作原理及其在不同环境下的部署方式。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 20:02:45
  • 创建一个People类,年龄,工资,性别三个属性定义一个方法叫做找对象,找对象方法传过来一个人,首先如果性别相同,就输出不是同性恋如果对方是男的,年龄小于28,工资大于1000 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 18:42:33
  • 本教程将深入探讨C#编程语言中的条件控制结构,包括if语句和switch语句的使用方法。通过本课的学习,您将掌握如何利用这些控制结构来实现程序的条件分支逻辑。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 18:24:05
  • 本文介绍了两种使用Java发送短信的方法:利用第三方平台的HTTP请求和通过硬件设备短信猫。重点讲解了如何通过Java代码配置和使用短信猫发送短信的过程,包括必要的编码转换、串口操作及短信发送的核心逻辑。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 18:08:31
  • 题目描述了一个病毒检测问题,要求使用AC自动机算法统计目标文本中多个模式串的出现次数。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 17:53:50
  • 本文旨在介绍在iOS平台进行直播技术开发前的准备工作,重点讲解AVFoundation框架的基本概念和使用方法。通过对AVFoundation的深入理解,开发者能够更好地掌握直播应用中的音视频处理技巧。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 17:07:19
  • Python 文件操作与异常处理全面指南
    本文详细介绍了Python中文件操作的基本方法和异常处理技巧,包括文件的创建、读写、删除等操作,以及如何通过异常处理机制来增强程序的健壮性。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-14 16:30:34
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