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callback 最新开发笔记
  • 本文详细介绍了`android.os.Binder.getCallingPid()`方法的功能和应用场景,并提供了多个实际的代码示例。通过这些示例,开发者可以更好地理解如何在不同的开发场景中使用该方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 20:22:56
  • Flutter 核心技术与混合开发模式深入解析
    本文深入探讨了 Flutter 的核心技术,特别是其混合开发模式,包括统一管理模式和三端分离模式,以及混合栈原理。通过对比不同模式的优缺点,帮助开发者选择最适合项目的混合开发策略。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 13:48:51
  • 本文探讨了如何在游戏启动画面中移除广告,特别是在游戏数据加载期间(大约5-6秒)广告会短暂显示的问题。通过调整XML布局和代码逻辑,可以实现广告的延迟加载或完全移除。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-18 14:28:27
  • 前言:由于Android系统本身决定了其自身的单线程模型结构。在日常的开发过程中,我们又不能把所有的工作都交给主线程去处理(会造成UI卡顿现象)。因此,适当的创建子线程去处理一些耗 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-18 10:46:11
  • 关于进程的复习:#管道#数据的共享Managerdictlist#进程池#cpu个数1#retmap(func,iterable)#异步自带close和join#所有 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-17 13:24:48
  • 本文通过一个具体的案例,展示了如何使用 Python 爬虫技术从京东网站爬取手机的价格和参数。最近发布的 iPhone X 虽然价格昂贵,但不妨碍我们探索其他高性价比的国产手机。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-17 06:52:22
  • 本文介绍了如何在GTK+2中实现透明背景下的小部件叠加绘制,类似于GTK3中的GtkOverlay功能。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-16 21:57:13
  • Spring Boot + RabbitMQ 消息确认机制详解
    本文详细介绍如何在 Spring Boot 项目中使用 RabbitMQ 的消息确认机制,包括消息发送确认和消息接收确认,帮助开发者解决在实际操作中可能遇到的问题。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-16 20:54:38
  • 我自己做了一个网站图片的抓取,感觉速度有点慢抓取4000张图片可能得用15分钟左右的时间,我百度看用线程可以加快抓取,然后创建了5个线程抓取,但是5个线程是同步执行同样的操作一个图片就 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-16 16:00:18
  • 在移动端开发中,多点触控手势是提升用户体验的重要手段。然而,目前只有iOS浏览器原生支持手势事件,其他设备需要通过touchstart、touchmove和touchend等基础事件进行自定义实现。本文将详细介绍如何在Vue项目中实现多点触控手势。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-16 14:51:14
  • 在项目需要国际化处理时,即支持多种语言切换的功能,通常有两种方案:单个包和多个包。本文将重点讨论单个包的实现方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-16 00:33:31
  • Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-15 19:09:29
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